JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Aldea de llanura en una península arenosa del océano, sobre cuevas de azufre
Página actualizada
Una aldea de llanura ocupa una península de hierba y arena con mar a ambos lados, y una alta aguja de piedra se alza en una isla boscosa al fondo.

Acerca de este mundo
Esta semilla sitúa una aldea de llanura en 0, 71, 96, en una península estrecha de hierba y arena con mar abierto a ambos lados. Las casas, los caminos y los cultivos se extienden por el centro de hierba, y la arena desciende hasta el agua en todos los bordes. Al sur, una alta aguja de piedra gris emerge de una isla boscosa al otro lado del agua. Las cuevas de azufre están justo bajo la aldea en 2, 2, 78, y las cámaras de desafío están debajo de ellas, alrededor de 16, -32, 128.
Las cámaras de desafío se extienden bajo la mitad sur de la aldea y más allá, desde z 88 a 209. Un naufragio en la playa está indicado unos 195 bloques al sur-sureste de la aldea, en 80, 68, 272, en un pequeño promontorio arenoso bajo una colina boscosa; los propios restos no destacan en las vistas desde arriba.
Coordenadas
Cada estructura y bioma se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Aldea de llanuraCasas, caminos y cultivos en el centro de hierba de una península arenosa, con mar abierto a ambos lados.Ubicación de Aldea (Llanura): estas coordenadas | 0 | 71 | 96 | |
| Cuevas de azufreBajo tierra, justo al norte del centro de la aldea, en y 2. Las paredes de la cueva muestran zonas de roca amarilla y rojo óxido entre piedra gris.Ubicación de Bioma: Cuevas de azufre: estas coordenadas | 2 | 2 | 78 | |
| Cámaras de desafíoSalas de ladrillos de toba y cobre con bombillas de cobre y suelos de cobre oxidado, junto a cuevas de pizarra profunda con lava.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas | 16 | -32 | 128 | |
| Naufragio en la playaUn pequeño promontorio arenoso bajo una colina boscosa en la costa. Los restos no se ven con claridad desde arriba.Ubicación de Naufragio (Varado en la playa): a 3 bloques | 80 | 68 | 272 |
Capturas




Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.
Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 3074086031640167.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 0 105 96 para llegar sobre la aldea de la península.
- Para ir al naufragio en la playa, ejecuta /tp @s 80 100 272 y busca en el promontorio arenoso de abajo.
- Las cuevas de azufre están bajo tierra en 2, 2, 78, debajo de la aldea. Ejecuta /tp @s 2 2 78 y lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.
- Las cámaras de desafío están bajo tierra en 16, -32, 128. Ejecuta /tp @s 16 -32 128.
Preguntas
¿Las cuevas de azufre están bajo la aldea en la semilla 3074086031640167?
Sí. El punto de cuevas de azufre está en 2, 2, 78, unos 18 bloques al norte del centro de la aldea y aproximadamente 70 bloques bajo la superficie.
¿Dónde están las cámaras de desafío?
Bajo el lado sur de la aldea. El punto indicado es 16, -32, 128, y las cámaras de desafío se extienden aproximadamente desde x -31 a 84 y z 88 a 209, entre y -50 y 0.
¿Puedo ver el naufragio en la playa?
No con claridad desde el aire. Está indicado en 80, 68, 272, en un pequeño promontorio arenoso, unos 195 bloques al sur-sureste de la aldea. Aterriza allí y busca en la arena y el agua poco profunda.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones?
Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-30. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras y biomas indicados en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X -32, Z 48
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 66
- Bioma de aparición
- Playa
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| AldeaAldea (Llanura) | 0 | 96 | 58 bloques |
| Cámaras de desafío | 16 | 128 | 93 bloques |
| Ruinas oceánicas | -176 | 32 | 145 bloques |
| Tesoro enterrado | 41 | 217 | 184 bloques |
| Naufragio | 80 | 272 | 250 bloques |
| Portal en ruinas | -432 | 32 | 400 bloques |
| Campamento abandonado | 80 | 448 | 415 bloques |
| Puesto de saqueadores | 112 | -384 | 455 bloques |
| Cabaña de bruja | 576 | 272 | 648 bloques |
| Monumento oceánico | -864 | 336 | 880 bloques |
| Ruinas del sendero | 880 | -352 | 996 bloques |
| Ciudad antigua | 240 | -1360 | 1434 bloques |
| Iglú | -192 | -1392 | 1449 bloques |
| Mansión del bosque | -2016 | 352 | 2007 bloques |
No hay Pirámide del desierto o Templo de la jungla a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | 1092 | -1260 | 1725 bloques |
| Anillo 1 | 676 | 1636 | 1739 bloques |
| Anillo 1 | -2268 | -460 | 2293 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Océano profundo 19%
- Océano 14%
- Pantano 11%
- Bosque 10%
- Abedular ancestral 7%
- Llanura 7%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

