JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
海中沙地半島上的平原村莊,下方有硫磺洞窟
頁面更新日期
平原村莊分布在草地與沙地組成的半島上,兩側都有海水,遠處的林木島上聳立著高大石尖柱。

關於這個世界
這個種子碼的平原村莊位於 0, 71, 96,坐落在草地與沙地組成的狹窄半島上,兩側都是開闊海洋。房屋、小徑與農田沿中央草地分布,四周沙坡一路降至水邊。南方隔水的林木島上聳立著高大灰色石尖柱。硫磺洞窟就在村莊下方的 2, 2, 78,試煉密室則位於更下方的 16, -32, 128 附近。
試煉密室從 z 88 至 209 延伸,分布在村莊南半部下方與更遠處。擱淺沉船的標示位置在村莊南南東約 195 個方塊處的 80, 68, 272,坐落在林木山丘下方的小沙岬上;從上方看,船身本身並不顯眼。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 3074086031640167。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 0 105 96,即可抵達半島村莊的上方。
- 前往擱淺沉船可執行 /tp @s 80 100 272,再搜尋下方的小沙岬。
- 硫磺洞窟位於地下的 2, 2, 78,在村莊下方。執行 /tp @s 2 2 78;生存模式請帶火把或夜視效果。
- 試煉密室位於地下的 16, -32, 128。執行 /tp @s 16 -32 128。
常見問題
種子碼 3074086031640167 的硫磺洞窟在村莊下方嗎?
是。硫磺洞窟標示點位於 2, 2, 78,距離村莊中心向北約 18 個方塊,約在地表下方 70 個方塊。
試煉密室在哪裡?
位於村莊南側下方。標示點是 16, -32, 128,試煉密室範圍約為 x -31 至 84 與 z 88 至 209,高度介於 y -50 與 0。
看得見擱淺沉船嗎?
從空中看不清楚。沉船標示位置是 80, 68, 272,在村莊南南東約 195 個方塊處的小沙岬上。請在那裡落地,搜尋沙地與淺水處。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X -32,Z 48
- 地表高度
- 約為 Y 66
- 世界重生點的生態域
- 沙灘
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 村莊平原村莊 | 0 | 96 | 58 個方塊 |
| 試煉密室 | 16 | 128 | 93 個方塊 |
| 海洋遺址 | -176 | 32 | 145 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | 41 | 217 | 184 個方塊 |
| 沉船 | 80 | 272 | 250 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | -432 | 32 | 400 個方塊 |
| 廢棄營地 | 80 | 448 | 415 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | 112 | -384 | 455 個方塊 |
| 沼澤小屋 | 576 | 272 | 648 個方塊 |
| 海底遺跡 | -864 | 336 | 880 個方塊 |
| 小徑遺址 | 880 | -352 | 996 個方塊 |
| 遠古城市 | 240 | -1360 | 1,434 個方塊 |
| 冰屋 | -192 | -1392 | 1,449 個方塊 |
| 綠林府邸 | -2016 | 352 | 2,007 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿或叢林遺跡。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | 1092 | -1260 | 1,725 個方塊 |
| 第 1 環 | 676 | 1636 | 1,739 個方塊 |
| 第 1 環 | -2268 | -460 | 2,293 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 深海 19%
- 海洋 14%
- 沼澤 11%
- 森林 10%
- 原生樺木森林 7%
- 平原 7%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

