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JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO

Campamento abandonado en un jardín pálido con una ciudad antigua cercana

Página actualizada

Un bosque gris de robles pálidos junto a 0, 0 oculta un campamento abandonado en su borde este, con picos nevados y un cerezal al fondo.

Campamento abandonadoCiudad antiguaPortal en ruinasJardín pálidoMontañas
Franja larga de bosque gris de robles pálidos entre bosques verdes, con un río al oeste y picos nevados y cerezos detrás
El jardín pálido desde el sureste, con la tienda blanca del campamento abandonado entre las copas.Desde 114, 210, 126, mirando al noroeste

Acerca de este mundo

Esta semilla de Java 26.3 tiene un jardín pálido a pocos bloques de X 0, Z 0. El jardín es una franja larga de copas grises de roble pálido que va de noroeste a sureste, con bosque verde de abetos y un abedular por su lado este, picos cubiertos de nieve y hielo al noreste y cerezos rosas entre ellos. El campamento abandonado en 32, 116, 48 es la variante de jardín pálido. Está bajo las copas en el borde este del jardín, junto a una ladera de piedra desnuda, y desde arriba solo se ve un techo blanco de tienda entre las hojas.

El campamento abandonado está a unos 55 bloques al sureste del punto indicado del jardín pálido en -6, 130, 6. Un portal en ruinas está en un bosque a unos 250 bloques más al sureste, al pie de una montaña cubierta de nieve y hielo azul. La ciudad antigua está bajo esa zona. Su punto indicado en 240, -51, 240 está a unos 35 bloques del portal en ruinas y 170 bloques más abajo, y la ciudad antigua se extiende bajo el portal en ruinas.

Coordenadas

Cada estructura y bioma se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.

UbicaciónXYZTeletransporte
Campamento abandonado de jardín pálidoUn techo blanco de tienda sobresale entre las copas de roble pálido en el borde este del jardín, junto a una ladera de piedra gris y bosque verde. El resto del campamento abandonado está oculto bajo las hojas.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas3211648
Jardín pálidoCopas grises densas de roble pálido cubren las colinas alrededor de este punto, bordeadas por bosque de abetos y un abedular, picos nevados y un cerezal al noreste.Ubicación de Bioma: Jardín pálido: estas coordenadas-61306
Portal en ruinasUn marco roto de obsidiana en una zona de netherrack y magma, en un claro de bosque de abedules y árboles de hojas oscuras, bajo una montaña de nieve y hielo con un lago al fondo.Ubicación de Portal en ruinas: a 1 bloque208120224
Ciudad antiguaParedes y pasillos de ladrillos de pizarra profunda con paneles de cristal, faroles de almas y techos cubiertos de sculk. La ciudad antigua abarca unos 200 bloques en cada dirección entre y -52 y -22.Ubicación de Ciudad antigua: estas coordenadas240-51240

Capturas

Vista cenital de copas grises de roble pálido que se encuentran con bosque verde, con un techo blanco de tienda y una ladera de piedra en el borde
Vista cenital, con el norte arriba. La tienda blanca marca el campamento abandonado en 32, 116, 48.Desde 32, 206, 48, mirando directamente hacia abajo
Copas grises de roble pálido frente a un pico de nieve y hielo azul, con bosque de abetos y cerezos rosas
Vista al norte sobre el jardín pálido hacia los picos y el cerezal.Desde -6, 165, 76, mirando al norte
Borde de un bosque gris de robles pálidos sobre bosques verdes de abetos y abedules, con una pequeña tienda blanca en el borde de las copas
El borde este del jardín, donde está el campamento abandonado.Desde 102, 151, 48, mirando al oeste
Portal en ruinas sobre netherrack en un claro de bosque verde bajo una montaña de nieve y hielo, con un lago a la derecha
El portal en ruinas en 208, 120, 224.Desde 208, 155, 294, mirando al norte
Pasillo de ladrillos de pizarra profunda con paneles de cristal, faroles de almas y un techo cubierto de sculk bajo tierra
Bajo tierra, dentro de la ciudad antigua en y -49.Desde 240, -49, 240, mirando al oeste

Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.

Cómo llegar

  1. En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 1919394327020867.
  2. Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
  3. Ejecuta /tp @s 32 150 48 para llegar sobre el campamento abandonado y después baja entre las copas de roble pálido para alcanzarlo.
  4. Para ir al centro del jardín pálido, ejecuta /tp @s -6 165 6.
  5. Para ir al portal en ruinas, ejecuta /tp @s 208 155 224, a unos 250 bloques al sureste del campamento abandonado.
  6. La ciudad antigua está bajo tierra en 240, -51, 240. Ejecuta /tp @s 240 -51 240 y lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.

Preguntas

¿Dónde está el campamento abandonado en la semilla 1919394327020867?

En 32, 116, 48, en el borde este del jardín pálido. Es la variante de jardín pálido del campamento abandonado y abarca aproximadamente de 31 a 40 en X y de 41 a 58 en Z, entre y 107 y 116. Está bajo las copas de roble pálido, así que desde el aire solo se ve un techo blanco de tienda.

¿A qué distancia de 0, 0 está el jardín pálido?

El punto indicado del jardín pálido es -6, 130, 6, a una distancia máxima de 10 bloques de X 0, Z 0, y las copas de roble pálido se extienden mucho más allá. Tu punto de aparición puede estar en otro lugar, así que teletranspórtate con /tp @s -6 165 6 para llegar.

¿Está la ciudad antigua bajo el portal en ruinas?

Está cerca. El portal en ruinas está en 208, 120, 224 y el punto indicado de la ciudad antigua en 240, -51, 240, a unos 35 bloques en horizontal y 170 bloques más abajo. La ciudad antigua se extiende aproximadamente de 131 a 348 en X y de 131 a 331 en Z, lo que incluye el terreno bajo el portal en ruinas.

¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones de Java?

Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.

Verificada en el juego

Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-29. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras y biomas indicados en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas

Punto de aparición y estructuras más cercanas

Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.

Punto de aparición estimado
X 0, Z 0
Altura de la superficie
Aproximadamente Y 120
Bioma de aparición
Abedular

Estructuras más cercanas

EstructuraXZDesde el punto de aparición
Campamento abandonado324858 bloques
Portal en ruinas208224306 bloques
Ciudad antigua240240339 bloques
Cámaras de desafío336272432 bloques
Tesoro enterrado-823-263864 bloques
AldeaAldea (Sabana)896-272936 bloques
Naufragio-912-224939 bloques
Ruinas oceánicas-864-464981 bloques
Puesto de saqueadores10726241240 bloques
Ruinas del sendero-10729121407 bloques
Templo de la jungla1648-8321846 bloques
Monumento oceánico72018722006 bloques

No hay Pirámide del desierto, Cabaña de bruja, Iglú o Mansión del bosque a menos de 4096 bloques del punto de aparición.

Fortalezas más cercanas

FortalezaXZDesde el punto de aparición
Anillo 115564681625 bloques
Anillo 1-145213641992 bloques
Anillo 1-460-20762126 bloques

Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques

  • Llanura 18%
  • Abedular ancestral 12%
  • Río 10%
  • Bosque 10%
  • Bosque oscuro 8%
  • Sabana 8%

Mapa de biomas

El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.

Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

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