JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Pilzufer neben einem Ozeanmonument und einem versunkenen zerstörten Portal
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Rote und braune Pilze verteilen sich auf einem grauen Ufer neben offenem blauem Wasser, mit einem türkisfarbenen Grundriss eines Ozeanmonuments und einer kleinen dunklen Fläche eines zerstörten Portals am Meeresboden.

Zu dieser Welt
Der Pilzland-Punkt bei 158, 63, -218 liegt vor der Küste neben grauem Land mit verstreuten roten und braunen Pilzen. Seine Ansichten von Norden und aus größerer Entfernung zeigen das Ufer vor dem offenen Meer. Das Ozeanmonument nahe 288, 63, -400 ist als türkisfarbener Grundriss durch das Wasser sichtbar, mit je einer Ansicht seiner versunkenen Form von Osten und von oben.
Ein zerstörtes Portal nahe 208, 63, -288 liegt tiefer, mit generierten Blöcken von y 37 bis 44. Das Foto von oben zeigt eine kleine dunkle und rote Fläche am Meeresboden, statt einer Nahansicht des Rahmens. Ein Schiffswrack nahe 480, 63, -176 wurde ebenfalls von y 47 bis 55 nachgewiesen, doch sein Rumpf ist in der Galerie durch das Wasser nicht deutlich abgebildet.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| OzeanmonumentBezugspunkt auf Höhe der Wasseroberfläche über einem Ozeanmonument, das sich von y 39 bis 61 erstreckt. Sein türkisfarbener Grundriss ist durch das Wasser von Osten und von oben sichtbar.Ozeanmonument an diesen Koordinaten gefunden | 288 | 63 | -400 | |
| Pilzland-UferEin Biompunkt vor der Küste nahe grauem Land mit verstreuten roten und braunen Pilzen. Die Galerie zeigt sein Ufer vor offenem Wasser.Biom: Pilzland an diesen Koordinaten gefunden | 158 | 63 | -218 | |
| Untergetauchtes SchiffswrackBezugspunkt auf Höhe der Wasseroberfläche über einem Wrack, das sich von y 47 bis 55 erstreckt. Der Rumpf ist in der ausgewählten Galerie nicht deutlich abgebildet.Schiffswrack in 11 Blöcken Entfernung gefunden | 480 | 63 | -176 | |
| Tiefes zerstörtes Portal im OzeanBezugspunkt auf Höhe der Wasseroberfläche über Blöcken eines zerstörten Portals von y 37 bis 44. Das Bild von oben zeigt eine kleine dunkle und rote Fläche am Meeresboden, ohne Nahansicht des Rahmens.Zerstörtes Portal in 11 Blöcken Entfernung gefunden | 208 | 63 | -288 |
Screenshots




Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 3721475279528813 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 158 98 -288 0 26.6 aus, um das Pilzland-Ufer vom Blickpunkt der Galerie aus zu sehen.
- Führe für das versunkene Ozeanmonument /tp @s 288 98 -400 aus und blicke durch das Wasser auf den türkisfarbenen Umriss.
- Fliege für die Fläche des zerstörten Portals über 208, 98, -288 und blicke leicht nach Süden zu den generierten Blöcken um z -277 bis -266. Untersuche für einen näheren Blick unter Wasser im Zuschauermodus.
- Das Wrack liegt unter dem Oberflächen-Bezugspunkt bei 480, 63, -176, mit Blöcken von y 47 bis 55. Sein Holzrumpf ist in der ausgewählten Galerie nicht deutlich abgebildet.
Fragen
Wo liegt das mit Pilzen bewachsene Ufer?
Der im Spiel überprüfte Biompunkt ist 158, 63, -218 vor der Küste. Nahes graues Land mit roten und braunen Pilzen ist in den Ansichten von Norden und aus größerer Entfernung sichtbar.
Was kann ich vom zerstörten Portal im Ozean sehen?
Das Bild von oben zeigt eine kleine dunkle und rote Fläche am Meeresboden nahe 208, 63, -288. Die generierten Blöcke des zerstörten Portals liegen tiefer von y 37 bis 44; die Galerie bietet keine Nahansicht des Rahmens.
Enthält die Galerie ein klares Bild des Schiffswracks?
Das Wrack wurde unter 480, 63, -176 nachgewiesen, mit Blöcken von y 47 bis 55. Sein Rumpf unter Wasser ist für ein brauchbares ausgewähltes Foto zu schwach sichtbar, daher konzentriert sich die Galerie auf das Ufer, das Ozeanmonument und die Fläche des zerstörten Portals.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben diese Welt nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Versionen von Java können aus demselben Startwert anderes Gelände und andere Strukturen erzeugen.
Im Spiel überprüft
Am 2026-10-02 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 416, Z -384
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 66
- Spawnbiom
- Taiga
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ozeanruinen | 384 | -320 | 72 Blöcke |
| Ozeanmonument | 288 | -400 | 129 Blöcke |
| Prüfungskammern | 560 | -256 | 193 Blöcke |
| Schiffswrack | 480 | -176 | 218 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 208 | -288 | 229 Blöcke |
| Pfadruinen | 816 | -496 | 415 Blöcke |
| DorfDorf (Taiga) | 848 | -480 | 443 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 976 | -448 | 564 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 857 | 73 | 635 Blöcke |
| Hexenhütte | 1312 | -480 | 901 Blöcke |
| IgluKeller | -384 | -848 | 925 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -720 | 1536 | 2.231 Blöcke |
| Uralte Stadt | 992 | -2640 | 2.328 Blöcke |
| Dschungeltempel | 1056 | 1904 | 2.376 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 2592 | 1024 | 2.592 Blöcke |
Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1324 | -492 | 1.743 Blöcke |
| Ring 1 | 372 | 1476 | 1.861 Blöcke |
| Ring 1 | 1764 | -1692 | 1.878 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Tiefsee 18%
- Kalte Tiefsee 15%
- Vereister Ozean 11%
- Kalter Ozean 10%
- Vereiste Tiefsee 6%
- Verschneite Ebene 6%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

