JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf im Wüstenstil am Rand der Tafelberge, mit einem Plünderer-Außenposten
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Sandsteinhäuser auf sanften Dünen neben einem gewundenen Fluss, mit roten Klippen der Tafelberge und grünem Wald dahinter.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet bei 32, 63, 32 ein Dorf im Wüstenstil zwischen sanften Sanddünen neben einem gewundenen Fluss. Seine Sandsteinhäuser verteilen sich über die Dünen, und ein Teil des Dorfes reicht in eine Senke am Wasser hinab. Roter Sand und Keramikklippen der Tafelberge erheben sich direkt im Westen, und weiter entfernt säumt grüner Wald den Fluss.
Ein Plünderer-Außenposten steht bei 224, 69, 48 allein auf den Dünen, etwa 190 Blöcke östlich des Dorfes. Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 64, -32, 48, fast direkt unter dem Dorf. Ein zerstörtes Portal der Wüstenvariante liegt bei 64, 69, 176, etwa 150 Blöcke südsüdöstlich des Dorfes, am Übergang vom hellen Wüstensand zum roten Sand der Tafelberge.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der WüsteSandsteinhäuser, Wege und Strohballen auf Sanddünen, mit einem Fluss entlang der Ostseite und roten Klippen der Tafelberge im Westen.Dorf (Wüste) an diesen Koordinaten gefunden | 32 | 63 | 32 | |
| Plünderer-AußenpostenDer dunkle Holzturm steht allein auf hellen Sanddünen, mit einem Fluss dahinter und roten Klippen am Horizont.Plünderer-Außenposten an diesen Koordinaten gefunden | 224 | 69 | 48 | |
| PrüfungskammernUnterirdisch bei y -32: Räume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit grünen Kupferböden, am Rand einer Höhle mit Lava.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 64 | -32 | 48 | |
| Zerstörtes Portal in der WüsteAn der Grenze zwischen hellem Wüstensand und rotem Sand der Tafelberge, nahe einem Fluss. Die Blöcke des zerstörten Portals liegen zwischen y 64 und 71, größtenteils im Sand, sodass von oben wenig davon zu sehen ist.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden | 64 | 69 | 176 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 911279098436064 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 32 98 32 aus, um oberhalb des Dorfes in der Wüste anzukommen.
- Für den Plünderer-Außenposten führe /tp @s 224 105 48 aus. Für das zerstörte Portal führe /tp @s 64 105 176 aus und suche im Sand danach.
- Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 64, -32, 48. Führe /tp @s 64 -32 48 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Wie weit ist der Plünderer-Außenposten vom Dorf im Wüstenstil entfernt?
Etwa 190 Blöcke östlich. Das Dorf liegt bei 32, 63, 32 und der Turm des Plünderer-Außenpostens bei 224, 69, 48, auf offenen Dünen.
Wo sind die Prüfungskammern?
Unterirdisch bei 64, -32, 48, fast unter dem Dorf. Von der Dorfmitte aus liegen sie etwa 35 Blöcke ostsüdöstlich und 95 Blöcke tiefer.
Gibt es Tafelberge in der Nähe des Dorfes?
Ja. Roter Sand und Keramikklippen erheben sich direkt westlich des Dorfes, und das zerstörte Portal der Wüstenvariante bei 64, 69, 176 liegt an der Grenze zwischen Wüste und Tafelbergen.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 67
- Spawnbiom
- Wüste
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Wüste) | 32 | 32 | 45 Blöcke |
| Prüfungskammern | 64 | 48 | 80 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 64 | 176 | 187 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 224 | 48 | 229 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 224 | -144 | 266 Blöcke |
| Ozeanruinen | 480 | -288 | 560 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -528 | 384 | 653 Blöcke |
| Schiffswrack | 592 | -336 | 681 Blöcke |
| Uralte Stadt | -624 | 464 | 778 Blöcke |
| Dschungeltempel | -384 | -816 | 902 Blöcke |
| Pfadruinen | -1392 | 128 | 1.398 Blöcke |
| Ozeanmonument | 688 | -1248 | 1.425 Blöcke |
| IgluKeller | -2048 | 320 | 2.073 Blöcke |
| Waldanwesen | -1760 | -2368 | 2.950 Blöcke |
| Hexenhütte | -400 | -3776 | 3.797 Blöcke |
Keine Treffer für Vergrabener Schatz innerhalb von 1.024 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 1412 | -476 | 1.490 Blöcke |
| Ring 1 | -1628 | -1196 | 2.020 Blöcke |
| Ring 1 | -380 | 2292 | 2.323 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Wüste 19%
- Warmer Ozean 17%
- Savanne 12%
- Wald 10%
- Fluss 8%
- Ebene 7%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

