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Minecraft: Verlassenes Lager im Blassen Garten finden, Beute prüfen, sicher bleiben

Ein kleines weißes Zelt zwischen grauen Blasseichen auf einer flachen Hügelkuppe, darunter kahle Klippen und rund um den Fuß des Hügels Dunkler Wald mit riesigen roten Pilzen. Screenshot aus dem Spiel, Java 26.3.

Ein Verlassenes Lager im Blassen Garten ist die Variante des Verlassenen Lagers für den Blassen Garten: ein kleines weißes Zelt und ein Lagerplatz, die nur im Biom Blasser Garten generiert werden. Eine Blasser-Garten-Lagerkarte markiert eines dieser Lager und ignoriert alle anderen Lagerarten. Die Markierung kann dich deshalb unterwegs an Verlassenen Lagern im Wald oder im Sumpf vorbeiführen.

Verlassene Lager wurden in Java 26.3 und Bedrock 26.50 eingeführt, und die Karte hat in beiden Editionen denselben englischen Namen. Die Hinweise zur Route und zur Sicherheit weiter unten gelten für beide Editionen. Die Details zu den Behältern stammen aus den Spieldateien von Java 26.3, und die Beispiel-Startwerte wurden im Spiel in Java 26.3 geprüft.

Der Karte folgen oder den Startwert-Finder verwenden

Wenn du die Karte bereits in der Hand hältst, folge ihr. Lagerkarten stammen aus den gewöhnlichen Truhen in Verlassenen Lagern; Fässer enthalten sie niemals, und keine Truhe enthält garantiert eine. Eine Truhe, die in einem Blassen Garten steht, erhält bei der zufälligen Beuteauswahl niemals eine Blasser-Garten-Lagerkarte. Erwarte also keine solche Karte in den Truhen eines Verlassenen Lagers im Blassen Garten. Unser Leitfaden zu Lagerkarten erklärt, wie du die Karte liest und in welche Richtung du gehen musst, wenn deine Markierung am Rand liegt. Wenn du die Karte an einer Werkbank kopierst, erhält ein Freund dasselbe Ziel; Entdeckerkarten lassen sich nicht herauszoomen.

Wenn du einfach ein Verlassenes Lager im Blassen Garten finden möchtest, gib deinen Startwert im Finder für Verlassene Lager im Blassen Garten ein. Er listet vorhergesagte Koordinaten Verlassener Lager im Blassen Garten für Java 26.3 und Bedrock 26.50 auf, die nächstgelegenen zuerst. Das sind Modellvorhersagen, und das nächstgelegene vorhergesagte Lager ist nicht unbedingt das, das deine Karte markiert. Verwende die Edition und Version, mit der deine Welt generiert wurde.

Wenn Befehle in Java 26.3 aktiviert sind, sucht dieser Befehl von deiner Position aus nach außen und meldet ein Verlassenes Lager im Blassen Garten, das nicht immer das nächstgelegene ist:

/locate structure minecraft:abandoned_camp_pale_garden

Der Befehl kann ein anderes Lager ausgeben als das auf deiner Karte. In Bedrock 1.26.52 haben wir keine /locate-Bezeichnung gefunden, mit der sich Verlassene Lager finden lassen. Folge deshalb deiner Karte oder verwende den Finder für Verlassene Lager im Blassen Garten mit Bedrock 26.50, dem Modellstand des Finders. Seine Ergebnisse sind Modellvorhersagen, keine Prüfungen im Spiel.

Das Zelt unter Blasseichen entdecken

Das Zelt besteht aus weißer Wolle, mit Blasseichenzäunen, blassem Moosteppich und hängendem Moos ringsum. Das Spiel hat zehn Zeltvarianten für dieses Verlassene Lager, und jede liegt an der Oberfläche. Das Problem ist das Blätterdach: In mehreren unserer geprüften Welten verdecken Blasseichenblätter den größten Teil des Lagers. Von einem Hügel oder aus der Luft sind vom Zelt nur ein paar weiße Blöcke zu sehen.

Blick von oben auf ein graues Blätterdach aus Blasseichen neben grünem Wald und einem See, mit einem einzigen kleinen weißen Quadrat in der Mitte, wo das Zelt durchscheint. Screenshot aus dem Spiel, Java 26.3.

Diese Aufnahme von oben zeigt das Verlassene Lager bei X 80, Y 130, Z 16 in der Welt mit dem Startwert 12784623149172763: Nur ein kleiner weißer Fleck des Zelts ist durch die Blätter zu sehen. In anderen geprüften Welten ragt ein Zeltdach am Rand des Gartens hervor, oder der größte Teil des Lagers liegt unter dem Blätterdach.

Wenn deine Markierung das Lagersymbol erreicht:

  • Geh unter den Bäumen hinein, statt von oben Ausschau zu halten. Jedes Verlassene Lager hat einen Trampelpfad und ein Lagerfeuer, und die weiße Wolle ist auf Augenhöhe leichter zu erkennen.
  • Prüfe die höher gelegenen Stellen. Alle neun Verlassenen Lager im Blassen Garten in unserem Katalog liegen zwischen Y 111 und Y 141, meist auf Hügelkuppen, Bergrücken oder Plateaus. Das ist eine kleine, handverlesene Auswahl, keine Regel.
  • Vergewissere dich, dass es das richtige Verlassene Lager ist. Ein Zelt auf einer Alm direkt neben einem Blassen Garten, wie das bei X 128, Y 119, Z -272 in einer Welt mit dem Startwert 6865797219394423, ist ein Verlassenes Lager auf einer Alm, und eine „Pale Garden Camp Map“ führt nicht dorthin.

Was sich in einem Verlassenen Lager im Blassen Garten befindet

Ein Verlassenes Lager besteht aus einem Zelt mit einem Lagerplatz daneben. In Java 26.3:

Teil Was er enthalten kann
Zelt (10 Varianten) Fünf haben eine gewöhnliche Truhe, fünf haben nur Fässer. Neun der zehn haben Strohbetten.
Lagerplatz (49 Anordnungen) Ein Lagerfeuer mit Truhen, Fässern oder beidem. 45 Anordnungen kommen bei jeder Art von Verlassenem Lager vor, und 4 gehören zum Blassen Garten.
Geheimtruhe Eine oxidierte Kupfertruhe, die in 19 der 49 Anordnungen des Lagerplatzes vorkommt.

Nicht jedes Verlassene Lager im Blassen Garten hat also eine Kupfertruhe. Wenn eine vorhanden ist, sitzt sie meist in der Bodenschicht des Lagerplatzes, auf gleicher Höhe mit Erde und Moos, statt neben den anderen Behältern zu stehen. Prüfe den Boden in der Nähe des Lagerfeuers, nicht nur die Oberfläche. In einer der Anordnungen für den Blassen Garten liegt die Kupfertruhe direkt unter der gewöhnlichen Truhe.

Die gewöhnlichen Truhen enthalten Vorräte, Ausrüstung und möglicherweise eine Karte zu einem Verlassenen Lager in einem anderen Biom. Die Kupfertruhe kann Karten zu anderen Bauwerken und Diamanten oder Tränke enthalten, wobei Diamanten nicht garantiert sind. Unser Leitfaden zu Karten für Verlassene Lager beschreibt die Behälter genauer, und die Referenz zu Verlassenen Lagern behandelt jede Art von Verlassenem Lager.

Die Nacht und der Knarz

Ein Blasser Garten ist eine Variante des Dunklen Waldes mit einer eigenen feindlichen Kreatur. Etwa jede zehnte Blasseiche, die das Biom generiert, verbirgt ein Knarzherz in ihrem Stamm. Eine der vier Varianten der Verlassenen Lager im Blassen Garten hat sogar eine eigene Blasseiche mit einem Herzen und Harzblöcken.

Seit Java 1.21.4 entstehen nachts Knarze aus diesen Herzen. Licht hält sie nicht auf, daher helfen Fackeln rund um das Zelt nicht. Tagsüber werden die Herzen inaktiv. Plane so, dass du bei Tageslicht ankommst, die Beute einsammelst und wieder gehst.

Wenn du nach Einbruch der Dunkelheit noch dort bist:

  • Behalte den Knarz im Blick. Ein aktiver Knarz kann sich nicht bewegen, solange du ihn ansiehst, es sei denn, du trägst einen geschnitzten Kürbis.
  • Nimm sein Herz ins Visier. Wenn du einen Knarz schlägst, führt eine Partikelspur zu dem Herzen, aus dem er entstanden ist; zerstöre dieses Herz, und der Knarz wird entfernt.
  • Verschlafe die Nacht. Neun der zehn Zeltvarianten haben Strohbetten. Ein Strohbett überspringt die Nacht, legt aber deinen Spawnpunkt nicht fest und ist nach einmaligem Schlafen verbraucht.

In einem Blassen Garten entstehen Tiere nicht auf natürliche Weise, also bring Essen für den Rückweg mit.

Wenn etwas falsch aussieht

Die Markierung liegt auf einem Waldanwesen

Das ist möglich und bedeutet nicht, dass die Karte kaputt ist. In Java 26.3 können Waldanwesen sowohl in Blassen Gärten als auch in Dunklen Wäldern generiert werden, und keine der Platzierungsregeln für Verlassene Lager hält sie von anderen Bauwerken fern. Suche den Boden rund um die Markierung ab, auch neben den Wänden des Waldanwesens.

Zwei Karten mit dem Namen „Pale Garden Camp Map“ zeigen auf unterschiedliche Orte

Zwei Karten mit demselben Namen sind nicht unbedingt Kopien. Jede Karte in einer Truhe erhält ihr eigenes Ziel, wenn die Beute der Truhe generiert wird. Nur eine an einer Werkbank hergestellte Kopie stimmt sicher mit dem Original überein. Vergleiche die Markierungen, bevor du auswählst, welches Verlassene Lager du besuchen möchtest.

Ich habe die Markierung erreicht und kann kein Zelt sehen

  • Prüfe, ob der Gegenstand Pale Garden Camp Map heißt.
  • Suche wie oben beschrieben unter dem Kronendach und auf nahe gelegenen Vorsprüngen.
  • Prüfe, ob die Chunks in diesem Gebiet neu sind. Verlassene Lager erscheinen nicht in Chunks, die vor dem Update für Verlassene Lager generiert wurden, und in einer Welt, die auf eine neuere Version aktualisiert wurde, kann neueres Gelände mit Gelände aus älteren Versionen gemischt sein.
  • Wenn du einem Ergebnis eines Startwert-Finders gefolgt bist, denk daran: Es ist eine Vorhersage für eine bestimmte Edition und Version, kein überprüfter Standort.

Verlassene Lager im Blassen Garten, die du besuchen kannst

Diese neun Verlassenen Lager wurden im Spiel in Java 26.3 überprüft: Jedes Verlassene Lager wurde an den angegebenen Koordinaten gefunden. Die Prüfungen umfassen den Standort und die Screenshots auf der jeweiligen Seite. Truheninhalte, Karten als Beute, Knarzherzen, der Spawnpunkt und Bedrock sind von diesen Prüfungen nicht abgedeckt.

Verlassenes Lager Startwert Koordinaten des Verlassenen Lagers
Verlassenes Lager auf einem Plateau oberhalb eines Flusses im Dunklen Wald 7608428869712543 X 16, Y 114, Z 0
Verlassenes Lager auf einer Hügelkuppe oberhalb eines Zerstörten Portals 1697828004813856 X 16, Y 135, Z 48
Verlassenes Lager am Rand eines Blassen Gartens bei verschneiten Gipfeln 1919394327020867 X 32, Y 116, Z 48
Verlassenes Lager auf einem Bergrücken, unter dem Kronendach verborgen 12784623149172763 X 80, Y 130, Z 16
Verlassenes Lager auf einem Bergrücken auf einer Lichtung oberhalb eines Flusses 4895472382419828 X 0, Y 120, Z 192
Verlassenes Lager am Klippenrand bei Y 141 19180464107149712 X -144, Y 141, Z 32
Verlassenes Lager auf einer Hügelkuppe unterhalb eines Felsens mit flacher Spitze 17202526513719721 X -208, Y 124, Z 208
Verlassenes Lager auf einer Hügelkuppe neben Dschungelhängen 6288608918385347 X 160, Y 129, Z -176
Verlassenes Lager unter dem Kronendach unterhalb verschneiter Hügel 8562851341419051 X -144, Y 111–118, Z 256

Verwende den jeweiligen Startwert unverändert in einer neuen Welt in Java 26.3. Hier siehst du das Verlassene Lager bei X -208, Y 124, Z 208 in einer Welt mit dem Startwert 17202526513719721, von Osten aus gesehen:

Ein weißes Zelt ragt aus einem flachen grauen Kronendach aus Blasseichen hervor, dahinter ein Dunkler Wald, rote Pilze und ein hoher Felsen mit flacher Spitze. Screenshot aus dem Spiel, Java 26.3.

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Quellen

  1. Versionshinweise zu Minecraft Java Edition 26.3
  2. Versionshinweise zu Minecraft Bedrock Edition 26.50
  3. Offizielle Spieldaten und Downloadmanifest für Java 26.3
  4. Beispiel-Ressourcenpaket für Bedrock 26.50, englische Gegenstandsnamen
  5. Versionshinweise zu Minecraft Java Edition 1.21.4 (The Garden Awakens)
  6. The Garden Awakens ist da, Minecraft
  7. So verwendest du Befehle in Minecraft
  8. Referenz zu Verlassenen Lagern, Java 26.3
  9. Referenz zur Navigation mit Entdeckerkarten und zu deren Kopieren, Java 26.3