JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
蘑菇島上的已破壞的傳送門,附近有海底遺跡
頁面更新日期
灰色菌絲土構成的蘑菇島上有巨大紅色與棕色蘑菇,島頂低窪處有已破壞的傳送門。

關於這個世界
這個種子碼的蘑菇島位於 154, 63, 162:灰色菌絲土隆起成丘,上面長滿巨大紅色與棕色蘑菇,四周是開闊藍色海洋。已破壞的傳送門坐落在島上低窪處的 112, 79, 128,以一片深紅色地獄石標示其位置。水域另一側有林木岸邊與一排淺色冰雪山峰。
海底遺跡位於 -160, 63, 288 的海床上,距離島嶼向西南西約 340 個方塊;從上方能透過水面看見輪廓。試煉密室位於地下的 256, -27, 16,距離島嶼向東北約 180 個方塊。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 7225203405476503。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 154 98 162,即可抵達蘑菇島上方。前往島上的已破壞的傳送門可執行 /tp @s 112 115 128。
- 前往海底遺跡可執行 /tp @s -160 98 288,再往水下看。遺跡位於水下,生存模式請準備水下呼吸效果。
- 試煉密室位在地下 256, -27, 16。執行 /tp @s 256 -27 16;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
常見問題
已破壞的傳送門在蘑菇島上嗎?
是。已破壞的傳送門位於 112, 79, 128 的蘑菇島低窪處,距離 154, 63, 162 的蘑菇地標示點向西北約 54 個方塊。請尋找巨大蘑菇間的地獄石區塊。
海底遺跡距離蘑菇島多遠?
向西南西約 340 個方塊。海底遺跡位於 -160, 63, 288 的海床上,從上方能透過水面看見輪廓。
試煉密室在哪裡?
位於地下的 256, -27, 16,距離蘑菇島向東北約 180 個方塊。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 336,Z 352
- 地表高度
- 約為 Y 72
- 世界重生點的生態域
- 針葉林
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 海洋遺址 | 112 | 352 | 224 個方塊 |
| 沉船 | 512 | 192 | 238 個方塊 |
| 廢棄營地 | 272 | 624 | 279 個方塊 |
| 小徑遺址 | 144 | 576 | 295 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 112 | 128 | 317 個方塊 |
| 試煉密室 | 256 | 16 | 345 個方塊 |
| 冰屋地下室 | 544 | 672 | 382 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | 633 | 633 | 409 個方塊 |
| 海底遺跡 | -160 | 288 | 500 個方塊 |
| 村莊針葉林村莊 | 176 | 880 | 552 個方塊 |
| 遠古城市 | -928 | 864 | 1,364 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | 1280 | 1344 | 1,369 個方塊 |
| 叢林遺跡 | -512 | 1824 | 1,699 個方塊 |
| 綠林府邸 | 1408 | -1680 | 2,297 個方塊 |
| 沼澤小屋 | 1072 | -2208 | 2,664 個方塊 |
| 沙漠神殿 | -416 | 3776 | 3,506 個方塊 |
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | 1476 | 580 | 1,163 個方塊 |
| 第 1 環 | -284 | -1836 | 2,274 個方塊 |
| 第 1 環 | -1884 | 1508 | 2,503 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 寒凍海洋 26%
- 寒冷深海 17%
- 寒凍深海 16%
- 針葉林 7%
- 寒冷海洋 7%
- 原生松木針葉林 5%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

