JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
小蘑菇島,附近還有沉船與海底遺跡
頁面更新日期
一座覆蓋菌絲土的小島長滿巨型紅色與棕色蘑菇,周圍海洋中有海底遺跡與水下沉船。

關於這個世界
這個蘑菇島種子碼的 -26, 63, 82 處有一座小型蘑菇地島嶼,四周是海洋。島嶼由低矮菌絲土塊構成,頂部長滿巨型紅色與棕色蘑菇,邊緣泥土岩壁只有幾個方塊高。南方水域對岸有森林海岸,長著高大杉木與巨型紅色蘑菇。
沉船位在海底 -96, 63, 240,距離島嶼南南西方約 170 個方塊,靠近森林覆蓋的海岸。海底遺跡位在西方約 260 個方塊處,座標為 -288, 63, 64;試煉密室則位在地下 96, -31, 272,距離島嶼東南方約 225 個方塊。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 -8531640712777030001,包括開頭的負號。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s -26 98 82,即可抵達蘑菇島上方。
- 要前往沉船,執行 /tp @s -96 95 240,再潛下去;沉船位在約 10 至 17 個方塊下方的海底。要前往海底遺跡,執行 /tp @s -288 95 64。
- 試煉密室位在地下 96, -31, 272。使用 /gamemode spectator 切換為旁觀者模式,再執行 /tp @s 96 -31 272;如果使用生存模式,可往下挖,並帶上火把或夜視效果。
常見問題
輸入種子碼時需要負號嗎?
需要。請完整輸入 -8531640712777030001。少了負號就會生成不同的世界。
海底遺跡距離蘑菇島多遠?
位在西方約 260 個方塊處。海底遺跡的座標為 -288, 63, 64,島嶼則在 -26, 63, 82。從海底遺跡上方可以看見水域對岸的島嶼。
從水面能看見沉船嗎?
只能隱約看見。沉船位在 y 46 至 54 的海底,靠近 -96, 63, 240,在水下呈現深色輪廓。需要潛下去才能抵達。
這個蘑菇島種子碼能用在 Bedrock 嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-29 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X -16,Z 352
- 地表高度
- 約為 Y 66
- 世界重生點的生態域
- 黑森林
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 沉船 | -96 | 240 | 138 個方塊 |
| 試煉密室 | 96 | 272 | 138 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 320 | 384 | 338 個方塊 |
| 海洋遺址 | 144 | 48 | 344 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | 313 | 217 | 356 個方塊 |
| 海底遺跡 | -288 | 64 | 396 個方塊 |
| 廢棄營地 | 192 | 784 | 479 個方塊 |
| 小徑遺址 | -896 | 1104 | 1,158 個方塊 |
| 村莊平原村莊 | -320 | -816 | 1,207 個方塊 |
| 沼澤小屋 | 1056 | 1296 | 1,428 個方塊 |
| 遠古城市 | 0 | -1296 | 1,648 個方塊 |
| 叢林遺跡 | -1792 | -1680 | 2,699 個方塊 |
| 冰屋地下室 | -3264 | 128 | 3,256 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | -1968 | -2800 | 3,707 個方塊 |
| 綠林府邸 | -432 | 4160 | 3,831 個方塊 |
| 沙漠神殿 | -2880 | 3168 | 4,017 個方塊 |
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | -924 | 1492 | 1,457 個方塊 |
| 第 1 環 | 1604 | -124 | 1,688 個方塊 |
| 第 1 環 | -1164 | -1868 | 2,499 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 森林 17%
- 深海 17%
- 寒冷深海 14%
- 海洋 10%
- 沼澤 9%
- 寒冷海洋 8%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

