JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
斑駁海岸森林、廢棄營地與水邊已破壞的傳送門
頁面更新日期
紅橘色樹木覆蓋藍色水域上方的海岸,葉下有白色廢棄營地帳篷,沿岸更遠處可見已破壞的傳送門。

關於這個世界
226, 63, -26 的斑駁森林點位面向紅橘色樹木沿岸生長的海岸。更北方 240, 78, -144 附近的廢棄營地藏在樹冠下;東側畫面可在葉間看見部分白色帳篷。所列營地高度位於生成方塊上方,方塊跨越 y 64–74。
16, 63, 336 的已破壞的傳送門在海岸淺水中可見,框架周圍有紅色方塊。-256, 69, 16 附近的沉船大多埋藏於沙岸邊緣。俯瞰畫面只有一小段木造船體穿過岸邊方塊露出。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 6863001104749494。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 156 98 -26 -90 26.6,從圖庫視角觀看斑駁海岸森林。
- 若要看廢棄營地,執行 /tp @s 240 113 -144,查看樹冠下方。帳篷低於所列定位點高度。
- 若要看水中可見的已破壞的傳送門,執行 /tp @s 16 98 336。朝北望向 z 320–333 一帶的生成框架。
- 若要看埋藏的沉船,飛到 -256, 104, 16 上方,望向 z 27–35 一帶的沙岸邊緣。俯瞰圖片可見一小段船體。
常見問題
海岸上的斑駁森林在哪裡?
已查驗的生態域點位為 226, 63, -26。紅橘色樹木沿水邊排列,圖庫西側畫面越過樹冠拍攝。
能看見廢棄營地帳篷嗎?
240, 78, -144 附近透過樹葉可見部分白色帳篷。廢棄營地方塊位於 y 64–74,在所列樹冠高度定位點下方。
海岸沉船完全露出嗎?
俯瞰圖片可見 -256, 69, 16 附近沙岸邊緣一小段木造船體。沉船大部分仍埋藏於地下,因此看不見完整配置。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個世界。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同地形與結構。
遊戲內驗證
已於 2026-10-02 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 16,Z 80
- 地表高度
- 約為 Y 66
- 世界重生點的生態域
- 沙灘
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 埋藏寶藏 | -7 | -87 | 169 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 16 | 336 | 256 個方塊 |
| 沉船 | -256 | 16 | 279 個方塊 |
| 村莊平原村莊 | -176 | 320 | 307 個方塊 |
| 廢棄營地 | 240 | -144 | 317 個方塊 |
| 試煉密室 | 320 | 192 | 324 個方塊 |
| 海洋遺址 | -320 | -224 | 453 個方塊 |
| 遠古城市 | -192 | 496 | 465 個方塊 |
| 小徑遺址 | -432 | 592 | 680 個方塊 |
| 綠林府邸 | -752 | -480 | 950 個方塊 |
| 海底遺跡 | -112 | 1296 | 1,223 個方塊 |
| 叢林遺跡 | -1456 | -336 | 1,530 個方塊 |
| 冰屋地下室 | 1344 | -1408 | 1,994 個方塊 |
| 沙漠神殿 | 2352 | 1664 | 2,822 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | -3264 | 1728 | 3,671 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沼澤小屋。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | 596 | 1364 | 1,409 個方塊 |
| 第 1 環 | 1092 | -1420 | 1,846 個方塊 |
| 第 1 環 | -1964 | -284 | 2,013 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 森林 20%
- 平原 11%
- 海洋 11%
- 黑森林 10%
- 河流 9%
- 原生樺木森林 8%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

