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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

버려진 야영지와 물가 차원문이 있는 해안의 얼룩덜룩한 숲

페이지 업데이트

빨간색과 주황색 나무들이 푸른 물 위쪽의 해안을 덮고 있으며, 나뭇잎 아래에는 버려진 야영지의 흰색 텐트가 있고 해안을 따라 더 멀리에는 차원문이 보입니다.

6863001104749494시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

버려진 야영지폐허가 된 차원문난파선얼룩덜룩한 숲해안
다채로운 수관을 가로질러 바라본, 푸른 해안선을 따라 펼쳐진 붉은색과 주황색의 얼룩덜룩한 숲
해안을 따라 펼쳐진 얼룩덜룩한 숲156, 98, -26에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽

스크린샷

나무가 우거진 해안 비탈 근처에서 붉은색과 주황색 나뭇잎 아래에 일부가 가려진 버려진 야영지의 흰색 텐트
다채로운 수관에 일부가 가려진 텐트310, 113, -144에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
해안 옆 얕은 물속에 보이는 폐허가 된 차원문의 어두운 틀과 붉은색 블록
나무가 우거진 언덕과 물 옆의 차원문-54, 102, 336에서 촬영, 바라보는 방향: 동쪽
위에서 바라본, 모래 블록 사이에 나무 난파선의 선체 일부가 있는 모래 해안선
모래 가장자리의 나무 선체 일부. 난파선 대부분은 여전히 묻혀 있습니다.-256, 159, 16에서 촬영, 수직 아래를 바라봄
수관에 일부가 가려진, 확인된 버려진 야영지와 그 주변의 다채로운 해안 숲을 넓게 담은 모습
버려진 야영지 주변 해안 숲의 더 넓은 모습360, 158, -24에서 촬영, 바라보는 방향: 북서쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
일부 가려진 얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지나뭇잎 사이로 흰색 텐트가 일부 보입니다. 표기된 y 78은 y 64–74에 생성된 버려진 야영지 블록보다 높습니다.이 좌표에서 발견: 버려진 야영지24078-144
해안의 얼룩덜룩한 숲서쪽에서 다채로운 숲을 가로질러 바라보면 해안을 따라 빨간색과 주황색 나무들이 보입니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 얼룩덜룩한 숲22663-26
물가의 폐허가 된 차원문얕은 물속에 차원문과 빨간색 블록 무리가 보이며, 생성된 블록은 y 62–70에 걸쳐 있습니다.4블록 떨어진 곳에서 발견: 폐허가 된 차원문1663336
대부분 매몰된 해안 난파선위에서 보면 모래 가장자리에 목재 선체의 작은 부분이 보입니다. 생성된 난파선은 y 61–69에 걸쳐 있으며 여전히 대부분 묻혀 있습니다.11블록 떨어진 곳에서 발견: 난파선 (해변에 좌초)-2566916

이 월드 소개

226, 63, -26의 얼룩덜룩한 숲 지점에서 빨간색과 주황색 나무들이 늘어선 해안으로 이어집니다. 더 북쪽의 240, 78, -144 근처에 있는 버려진 야영지는 수관 아래에 숨어 있습니다. 동쪽에서 본 모습에는 나뭇잎 사이로 흰색 텐트의 일부가 보입니다. 표기된 버려진 야영지 높이는 y 64–74에 걸쳐 생성된 야영지 블록보다 높습니다.

16, 63, 336의 얕은 해안 물속에 폐허가 된 차원문이 보이며, 빨간색 블록들이 틀을 둘러싸고 있습니다. -256, 69, 16 근처의 난파선은 모래 가장자리에 대부분 묻혀 있습니다. 위에서 본 모습에서는 목재 선체의 작은 부분만 해안 블록을 뚫고 나와 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 6863001104749494를 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켠 뒤, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 156 98 -26 -90 26.6 명령어를 실행하면 갤러리의 촬영 지점에서 해안의 얼룩덜룩한 숲을 볼 수 있습니다.
  4. 버려진 야영지를 보려면 /tp @s 240 113 -144 명령어를 실행하고 수관 아래를 살펴봅니다. 텐트는 표시된 기준점 높이보다 아래에 있습니다.
  5. 물속에 보이는 차원문을 보려면 /tp @s 16 98 336 명령어를 실행합니다. 북쪽을 바라보며 z 320–333 부근에 생성된 틀을 살펴봅니다.
  6. 묻힌 난파선을 보려면 -256, 104, 16 위로 날아가 z 27–35 부근의 모래 가장자리를 바라봅니다. 위에서 촬영한 이미지에는 선체 일부가 보입니다.

질문

해안의 얼룩덜룩한 숲은 어디에 있습니까?

확인한 생물군계 지점은 226, 63, -26입니다. 붉은색과 주황색 나무가 물가를 따라 서 있으며, 서쪽에서 촬영한 갤러리 사진은 그 수관을 가로질러 바라보는 구도입니다.

버려진 야영지의 텐트를 볼 수 있습니까?

240, 78, -144 부근에서 나뭇잎 사이로 흰색 텐트 일부가 보입니다. 버려진 야영지의 블록은 y 64–74에 있으며, 표시된 수관 높이의 기준점보다 아래에 있습니다.

해안의 난파선은 완전히 드러나 있습니까?

위에서 촬영한 이미지에는 -256, 69, 16 부근의 모래 가장자리에 있는 나무 선체 일부가 보입니다. 난파선 대부분은 여전히 묻혀 있어 전체 배치는 보이지 않습니다.

이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 작동합니까?

저희는 이 세계를 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 지형과 구조물이 생성될 수 있습니다.

게임 내 검증 완료

2026-10-02에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 16, Z 80
지표면 높이
약 Y 66
생성 지점 생물군계
해변

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
땅에 묻힌 보물-7-87169블록
폐허가 된 차원문16336256블록
난파선-25616279블록
마을마을 (평원)-176320307블록
버려진 야영지240-144317블록
시련의 회당320192324블록
바다 폐허-320-224453블록
고대 도시-192496465블록
트레일 유적지-432592680블록
삼림 대저택-752-480950블록
바다 유적-11212961,223블록
정글 피라미드-1456-3361,530블록
이글루지하실1344-14081,994블록
사막 피라미드235216642,822블록
약탈자 전초 기지-326417283,671블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 늪 오두막.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 159613641,409블록
고리 11092-14201,846블록
고리 1-1964-2842,013블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 숲 20%
  • 평원 11%
  • 바다 11%
  • 어두운 숲 10%
  • 강 9%
  • 자작나무 원시림 8%

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