Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
늪의 절벽 돌출부 위 버려진 야영지와 폐허가 된 차원문
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늪 해안 위로 솟은 가파른 바위 기둥 중턱의 풀이 난 턱에 있는 텐트와 그 아래 모래 위의 폐허가 된 차원문
353826866681393시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

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생물군계 지도
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드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| 64 | 109 | 0 | ||
| 138 | -14 | -34 | ||
| 66 | 156 | -18 | ||
| 48 | 64 | 48 |
이 월드 소개
이 시드에는 좌표 64, 109, 0에 늪 버려진 야영지가 있습니다. 가파른 바위 기둥의 대략 중턱에 있는 풀이 난 턱에 자리합니다. 기둥은 해안의 늪 숲에서 솟아 있으며, 동쪽에는 모래톱과 얕은 바다가 있습니다. 북서쪽 언덕은 빨간색과 주황색 나무로 덮여 있고, 해안을 따라 높은 바위 기둥들이 더 서 있습니다.
좌표 66, 156, -18의 얼룩덜룩한 숲 지점은 같은 기둥의 풀이 난 꼭대기로, 야영지보다 약 47블록 위에 있습니다. 늪 폐허가 된 차원문은 야영지에서 남쪽으로 약 55블록 떨어진 모래 사주에 있습니다. 유황 동굴은 기둥에서 동쪽으로 약 80블록 떨어진 좌표 138, -14, -34의 지하에 있습니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 값 353826866681393을 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 자신의 좌표를 표시합니다.
- /tp @s 64 144 0 명령어를 실행해 기둥 상반부 높이의 기둥 옆으로 이동한 뒤, 야영지가 있는 턱을 내려다봅니다.
- 기둥 꼭대기로 가려면 /tp @s 66 190 -18 명령어를 실행합니다.
- 폐허가 된 차원문으로 가려면 /tp @s 48 98 48 명령어를 실행하고 남쪽으로 약 8블록 떨어진 모래 위를 봅니다.
- 유황 동굴은 좌표 138, -14, -34의 지하에 있습니다. 관전 모드에서 /tp @s 138 -12 -34 명령어를 사용하거나, 서바이벌 모드에서는 횃불이나 야간 투시를 준비합니다.
질문
시드 353826866681393에는 어떤 종류의 버려진 야영지가 있습니까?
좌표 64, 109, 0에 있는 늪 변형입니다. 가파른 바위 기둥의 대략 중턱에 있는 턱에 자리합니다.
기둥의 턱에 있는 야영지에는 어떻게 갑니까?
턱은 가파른 기둥의 y 109 높이에 있으므로, /tp @s 64 144 0 명령어로 그 위로 순간이동한 뒤 날거나 떨어져 내려가는 것이 가장 쉽습니다. 서바이벌 모드에서는 기둥을 타고 오르거나 블록을 쌓아 올라가야 합니다.
폐허가 된 차원문은 어디에 있습니까?
늪 폐허가 된 차원문은 야영지에서 남쪽으로 약 55블록 떨어진 모래 사주에 있습니다. 차원문 블록은 표시된 좌표 48, 64, 48 지점에서 남쪽으로 약 8블록 떨어진 곳부터 시작합니다.
이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 버전에서도 작동합니까?
저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로 다른 세계가 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-29에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X -64, Z 48
- 지표면 높이
- 약 Y 62
- 생성 지점 생물군계
- 늪
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 땅에 묻힌 보물 | -7 | 73 | 62블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 48 | 48 | 112블록 |
| 버려진 야영지 | 64 | 0 | 137블록 |
| 바다 폐허 | 128 | 128 | 208블록 |
| 시련의 회당 | 16 | 288 | 253블록 |
| 난파선 | 192 | 80 | 258블록 |
| 늪 오두막 | -512 | 64 | 448블록 |
| 마을마을 (평원) | 352 | 672 | 750블록 |
| 바다 유적 | 800 | -272 | 921블록 |
| 트레일 유적지 | -688 | -1584 | 1,747블록 |
| 삼림 대저택 | -928 | -1824 | 2,062블록 |
| 정글 피라미드 | 2064 | 176 | 2,132블록 |
| 이글루지하실 | -1744 | -1376 | 2,202블록 |
| 고대 도시 | -1856 | 1360 | 2,221블록 |
| 약탈자 전초 기지 | -2272 | 752 | 2,318블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | 980 | 1604 | 1,874블록 |
| 고리 1 | -2172 | 116 | 2,109블록 |
| 고리 1 | 884 | -1884 | 2,152블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 바다 21%
- 늪 15%
- 평원 13%
- 숲 10%
- 깊은 바다 8%
- 해변 6%


