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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

해안의 얼룩덜룩한 숲 아래에 있는 버려진 야영지의 흰색 천막

페이지 업데이트

해안 경사면의 빨간색, 주황색, 노란색 수관 사이로 흰색 천막이 살짝 보이며, 파란 물길이 나무들과 풀로 덮인 물가를 갈라놓습니다.

942290479523733시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

버려진 야영지폐허가 된 차원문난파선얼룩덜룩한 숲해안
물가의 빨간색, 주황색, 노란색 수관 사이로 보이는 버려진 야영지의 흰색 천막
물가의 빨간색, 주황색, 노란색 수관 사이로 보이는 버려진 야영지의 흰색 천막224, 159, -176에서 촬영, 수직 아래를 바라봄

스크린샷

해안 부근의 빨간색과 주황색 수관 사이로 살짝 보이는 흰색 천막
해안 부근의 빨간색과 주황색 수관 사이로 살짝 보이는 흰색 천막294, 137, -176에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
푸른 초지와 파란 물 옆의 얼룩덜룩한 숲 수관과 바위가 드러난 빈터
푸른 초지와 파란 물 옆의 얼룩덜룩한 숲 수관과 바위가 드러난 빈터224, 109, -130에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
물가의 기복 있는 푸른 땅 가장자리를 따라 선 빨간색과 주황색 숲 나무들
물가의 기복 있는 푸른 땅 가장자리를 따라 선 빨간색과 주황색 숲 나무들154, 109, -200에서 촬영, 바라보는 방향: 남쪽
물길과 탁 트인 풀밭 사이의 얼룩덜룩한 숲을 넓게 담은 해안 전경
물길과 탁 트인 풀밭 사이의 얼룩덜룩한 숲을 넓게 담은 해안 전경274, 154, -10에서 촬영, 바라보는 방향: 북서쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지해안 경사면의 빨간색과 주황색 수관 아래에 흰색 천막이 일부 가려져 있습니다. 위에서 찍은 사진에는 천막 지붕이 보입니다.이 좌표에서 발견: 버려진 야영지22469-176
얼룩덜룩한 숲바위가 드러난 빈터, 푸른 초지, 파란 물길 옆에 빨간색, 주황색, 노란색 나무들이 있습니다.이 좌표에서 발견: 생물군계: 얼룩덜룩한 숲15474-130
매몰된 폐허가 된 차원문x 2–8, y 18–27, z -248~-239에서 확인된 차원문 위쪽의 지표면 기준점입니다. 차원문 틀과 공기 공간의 유무는 사진에 나와 있지 않습니다.8블록 떨어진 곳에서 발견: 폐허가 된 차원문063-256
얼음이 있는 물속의 난파선x -91~-64, y 56–64, z 187–195에서 확인된 난파선 부근의 지표면 기준점입니다. 선택된 갤러리에는 난파선이 나오지 않습니다.11블록 떨어진 곳에서 발견: 난파선-8063176

이 월드 소개

224, 69, -176에 있는 버려진 야영지는 해안을 따라 띠를 이루는 빨간색, 주황색, 노란색 나무들 아래에 있습니다. 흰색 천막은 위에서 찍은 사진에서 가장 쉽게 찾을 수 있으며, 맨땅이 드러난 구역 옆에서 수관 사이로 모습을 드러냅니다. 얼룩덜룩한 숲을 확인한 지점인 154, 74, -130은 가까이에 있으며, 나무 사이에는 바위가 드러난 빈터가 있고 가장자리를 따라 탁 트인 초지가 펼쳐져 있습니다.

숲 너머에는 확인한 구조물이 2개 더 있습니다. 폐허가 된 차원문은 지표면 지점 0, 63, -256 아래에 묻혀 있으며, 생성된 틀은 y 18과 27 사이에 있습니다. 난파선은 -80, 176 부근의 얼음이 있는 연안 바닷속 y 56과 64 사이에 있습니다. 두 구조물 모두 이 갤러리에는 나오지 않습니다. 사진은 천막, 다채로운 수관, 주변 물길에 초점을 맞추고 있습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 942290479523733을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 224 115 -176을 실행한 뒤 수관 사이로 아래를 내려다보며 버려진 야영지의 흰색 천막을 찾습니다. 버려진 야영지 지점은 y 69에 있습니다.
  4. /tp @s 154 115 -130을 실행해 풀이 자라는 해안선과 바위가 드러난 빈터 옆의 얼룩덜룩한 숲을 살펴봅니다.
  5. 매몰된 차원문은 /gamemode spectator를 실행한 다음 /tp @s 5 23 -244를 실행해 생성 영역을 살펴봅니다. 표시된 지표면 지점 0, 63, -256은 차원문 바닥이 아닙니다.
  6. 크리에이티브에서 /tp @s -80 105 176을 실행해 얼음이 있는 난파선 주변을 살펴봅니다. 생성된 난파선은 이 기준점에서 약간 남쪽인 z 187–195 및 y 56–64 부근에 있습니다.

질문

버려진 야영지의 천막은 어떻게 찾습니까?

224, 69, -176 부근의 빨간색과 주황색 수관 아래를 살펴봅니다. 흰색 천막은 위에서 찍은 이미지에서 가장 선명하게 보이며, 옆에서는 나뭇가지가 천막의 상당 부분을 가립니다.

얼룩덜룩한 숲은 게임 내에서 확인했습니까?

네. Java 에디션 26.3의 154, 74, -130에서 해당 생물군계를 확인했습니다. 갤러리에는 초지와 물 옆에 있는 빨간색, 주황색, 노란색 수관이 나옵니다.

사진에 매몰된 차원문이나 난파선이 나옵니까?

아니요. 두 구조물 모두 생성된 데이터에서 확인되었지만, 선택된 갤러리에는 숲과 버려진 야영지가 나옵니다. 차원문은 y 18–27에 있으며, 난파선은 z 187–195 부근의 y 56–64에 있습니다.

어떤 Minecraft 버전에서 확인했습니까?

세계와 스크린샷은 Java 에디션 26.3에서 확인했습니다. Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 지형과 구조물을 검증하지 않았습니다.

게임 내 검증 완료

2026-10-02에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X -16, Z -48
지표면 높이
약 Y 70
생성 지점 생물군계
숲

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
폐허가 된 차원문0-256209블록
난파선-80176233블록
시련의 회당16-288242블록
버려진 야영지224-176272블록
바다 폐허-240160306블록
땅에 묻힌 보물-391153425블록
바다 유적-272352475블록
트레일 유적지-544-544724블록
마을마을 (타이가)-736-144726블록
이글루-736544932블록
고대 도시-36816161,701블록
약탈자 전초 기지-33616641,742블록
삼림 대저택-3200-12003,386블록
늪 오두막-1920-35363,974블록
사막 피라미드208034404,069블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 정글 피라미드.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 11380-5241,475블록
고리 1-1740-11322,036블록
고리 1-25226122,670블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 타이가 19%
  • 차가운 바다 15%
  • 얼어붙은 바다 13%
  • 눈 덮인 타이가 11%
  • 숲 9%
  • 눈 덮인 평원 8%

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