JAVA 26.3 · VERIFICADA NO JOGO
Vila na planície e cabana de bruxa no pântano abaixo de penhascos rochosos altos
Página atualizada
Os telhados da vila ficam além da água rasa do pântano, onde uma cabana de madeira se apoia em pilares abaixo de penhascos altos, e a tenda branca de um acampamento abandonado fica entre as árvores.

Sobre este mundo
A vila na planície em 96, 68, 80 fica além da água rasa do pântano e do terreno arborizado, abaixo de penhascos rochosos altos. Suas casas, plantações e caminhos são visíveis nas vistas pelo leste e de cima. A cabana de bruxa no pântano em 0, 68, 16 se apoia em pilares de madeira acima da água rasa, com paredes e suportes claramente visíveis na fotografia escolhida pelo leste.
A tenda branca de um acampamento abandonado em 32, 71, 240 é visível entre as árvores ao sul da vila. Abaixo de 144, -256, câmaras do desafio foram confirmadas e inspecionadas em y -31. A fotografia das câmaras mostra paredes de cobre e tufo em uma vista em corte no modo espectador, com camadas de cavernas próximas e partes do terreno ocultadas ao redor da estrutura.
Coordenadas
Cada estrutura foi encontrada nestas coordenadas ou perto delas em Java 26.3.
| Local | X | Y | Z | Teletransportar |
|---|---|---|---|---|
| Vila na planície abaixo dos penhascosPrédios, plantações e caminhos da vila no lado arborizado da água rasa do pântano, abaixo de penhascos rochosos.Localização de Vila (Planície): nestas coordenadas | 96 | 68 | 80 | |
| Cabana de bruxa no pântano sobre pilaresUma cabana de madeira visível sobre pilares acima da água rasa, com penhascos altos ao fundo. Os blocos gerados ocupam y 63–69.Localização de Cabana de bruxa: nestas coordenadas | 0 | 68 | 16 | |
| Acampamento abandonado entre árvoresUma tenda branca visível entre árvores ao sul da vila, com blocos gerados do acampamento abandonado em y 67–78.Localização de Acampamento abandonado: nestas coordenadas | 32 | 71 | 240 | |
| Câmaras do DesafioConfirmadas abaixo de 144, -256 e inspecionadas em y -31. A estrutura ocupa y -49 a 1; sua captura de tela é uma vista em corte no modo espectador.Localização de Câmaras do Desafio: nestas coordenadas | 144 | -31 | -256 |
Capturas de tela




Selecione uma captura de tela para abri-la em tamanho completo.
Como chegar
- Em Java Edition 26.3, selecione a opção para criar um novo mundo, abra a aba Mundo e insira a semente 27053392115671819.
- Defina o modo de jogo como modo criativo ou ative Permitir trapaças e pressione F3 para mostrar suas coordenadas.
- Execute /tp @s 166 103 80 90 26.6 para ver a vila na planície abaixo dos penhascos pelo mesmo ponto de vista da galeria.
- Para ver a cabana sobre pilares, execute /tp @s 0 103 16 e olhe por cima da água rasa abaixo dos penhascos.
- Para ver a tenda branca, execute /tp @s 32 106 240 e olhe entre as copas das árvores.
- Para ver as câmaras do desafio, execute /gamemode spectator e depois /tp @s 145 -31 -257. A inspeção atravessa o terreno, em vez de seguir uma entrada conferida na superfície.
Perguntas
Onde fica a cabana de bruxa no pântano abaixo dos penhascos?
O ponto conferido da cabana é 0, 68, 16. Sua construção de madeira e seus pilares são visíveis acima da água rasa do pântano na imagem pelo leste.
Onde fica o acampamento abandonado?
O ponto conferido do acampamento abandonado é 32, 71, 240, ao sul da vila. Uma tenda branca aparece entre as árvores ao redor na vista pelo oeste.
É possível acessar as câmaras do desafio pelo pântano fotografado?
Não foi conferido um caminho a pé. As câmaras do desafio foram inspecionadas no subsolo em y -31, no modo espectador, e a galeria mostra uma vista em corte pelo terreno.
Esta semente funciona em Bedrock ou em outras versões de Java?
Verificamos este mundo apenas em Java 26.3. Bedrock e outras versões de Java podem gerar terreno e estruturas diferentes com a mesma semente.
Verificada no jogo
Verificada no jogo em Minecraft Java 26.3 em 2026-10-02. Conferimos os locais listados e revisamos as capturas de tela do jogo antes da publicação. A verificação cobre apenas as estruturas listadas nessa versão, sem incluir o ponto de surgimento do mundo, o saque dos baús ou outras versões. Sobre sementes verificadas
Ponto de surgimento e estruturas mais próximas
Previsto pelo modelo de Java 26.3 do mapa de sementes e não verificado no jogo. As distâncias são medidas a partir do ponto de surgimento estimado.
- Ponto de surgimento estimado
- X 0, Z 0
- Altura da superfície
- Aproximadamente Y 61
- Bioma do ponto de surgimento
- Pântano
Estruturas mais próximas
| Estrutura | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| Cabana de bruxa | 0 | 16 | 16 blocos |
| Tesouro enterrado | -55 | -39 | 67 blocos |
| VilaVila (Planície) | 96 | 80 | 125 blocos |
| Acampamento abandonado | 32 | 240 | 242 blocos |
| Câmaras do Desafio | 144 | -256 | 294 blocos |
| Naufrágio | -304 | -96 | 319 blocos |
| Portal em ruínas | 208 | 272 | 342 blocos |
| Ruínas oceânicas | -288 | -240 | 375 blocos |
| Ruínas de trilhas | 1488 | 16 | 1.488 blocos |
| Cidade ancestral | -1360 | -720 | 1.539 blocos |
| Monumento oceânico | 1632 | 720 | 1.784 blocos |
| IgluPorão | 2256 | 176 | 2.263 blocos |
| Templo da selva | -880 | -2368 | 2.526 blocos |
| Posto avançado do saqueador | 2720 | -480 | 2.762 blocos |
| Pirâmide do deserto | -3056 | -144 | 3.059 blocos |
Nenhum local de Mansão da floresta em um raio de 4.096 blocos do ponto de surgimento.
Fortalezas mais próximas
| Fortaleza | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| Anel 1 | 388 | 1380 | 1.434 blocos |
| Anel 1 | -1884 | -540 | 1.960 blocos |
| Anel 1 | 1748 | -1900 | 2.582 blocos |
Biomas da superfície em um raio de 1.024 blocos
- Oceano 22%
- Planície 17%
- Pântano 16%
- Floresta de flores 10%
- Planície de girassóis 9%
- Floresta 8%
Mapa de biomas
O mapa de sementes mostra os biomas deste mundo e as estruturas previstas pelo modelo de Java 26.3. Seus marcadores são previsões, assim como os dados do ponto de surgimento. Apenas a tabela de coordenadas foi verificada no jogo.
Abrir mapa de sementes de Java 26.3

