JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
海岸の水上に広がる村と崖の尾根の放棄されたキャンプ
ページの更新日
村の家々と道が、急な崖の下の澄んだ海岸の水上に広がり、その上の草に覆われた尾根には、放棄されたキャンプの白いテントがあります。

このワールドについて
0, 63, 80の平原の村は、急な海岸の崖の麓から澄んだ水の上へと広がっています。東からの眺めでは、岩壁を背景に家々と道が見え、南からの画像と広い眺めでは、岸に沿って高さの異なる村の様子が分かります。その上の草に覆われた尾根の48, 98, 0付近には、放棄されたキャンプの白いテントがあります。
船の残骸と海洋型の荒廃したポータルは、112, 63, 16の確認済みの地表の基準地点を共有していますが、生成された水平範囲は異なります。船の残骸はz 16~31付近のy 53 と 61の範囲の水中にあり、はっきり写っていません。南から見たポータルの画像では、z 29~39の水平範囲の近くで、遺構の小さな部分が水面上に露出しています。残りの部分はy 52まで下に延びています。
座標
各構造物は Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| 崖の脇の平原の村家々と道が、急な崖の脇と海岸の水上に広がり、y 62~130に広がる構造物の中で高い位置へ続いています。村(平原) はこの座標に見つかりました | 0 | 63 | 80 | |
| 水没した難破船z 16~31付近のy 53~61にある船の残骸の上の、地表の基準地点です。水中の船体は、ギャラリーにはっきり写っていません。難破船 はこの座標に見つかりました | 112 | 63 | 16 | |
| 一部が水没した海洋型の荒廃したポータル南から撮影した写真には、水面上に露出した小さな部分が写っています。生成された構造物は、x 109~124、z 29~39、y 52~67の範囲に広がっています。荒廃したポータル は 13 ブロック離れた場所に見つかりました | 112 | 63 | 16 | |
| サバンナの尾根の放棄されたキャンプ海岸の村の上の、草に覆われた尾根に見える白いテントです。確認した放棄されたキャンプはy 96~103の範囲に広がっています。放棄されたキャンプ はこの座標に見つかりました | 48 | 98 | 0 |
スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード2138578190124275を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s 0 110 80を実行すると、崖の下で水上に広がる村を見られます。尾根のテントへは/tp @s 48 133 0を使い、草に覆われた頂上を見下ろしてください。
- /tp @s 112 98 16を実行すると、船の残骸と荒廃したポータルの一帯を見渡せます。共通する記載地点は地表の基準地点です。見えているポータルの部分は、さらに南のz 29~39付近にあります。
- 水中を調べるには、/gamemode spectatorを実行してください。船の残骸の水平範囲は116, 57, 24付近、荒廃したポータルの水平範囲は117, 59, 34付近を見てください。
よくある質問
村の家々は水上にありますか?
東と南からの画像、広い眺めでは、家々と道が崖の脇と澄んだ海岸の水上に広がっています。生成された村は、y 130まで高い位置にも広がっています。
白いテントはどこにありますか?
放棄されたキャンプは、海岸の村の上の、48, 98, 0付近の草に覆われた尾根にあります。東から撮影したスクリーンショットには、白いテントがはっきり写っています。
船の残骸と荒廃したポータルの座標が同じなのはなぜですか?
どちらの情報も、112, 63, 16の地表の基準地点を使っています。生成された水平範囲は異なり、船の残骸はz 16~31、荒廃したポータルはz 29~39にあります。船の残骸は水中にあり、ポータルは小さな部分だけが露出しています。
Minecraftのどのエディションとバージョンで確認しましたか?
このシードはJava Edition 26.3で確認しました。他のJavaのリリースやBedrockでは確認していません。
ゲーム内確認済み
2026-10-02 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物のみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 16, Z 0
- 地表の高さ
- およそ Y 77
- スポーン地点のバイオーム
- 平原
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 放棄されたキャンプ | 48 | 0 | 32 ブロック |
| 村村(平原) | 0 | 80 | 82 ブロック |
| 海底遺跡 | 0 | 96 | 97 ブロック |
| 難破船 | 112 | 16 | 97 ブロック |
| 荒廃したポータル | 112 | 16 | 97 ブロック |
| 試練の間 | 16 | 304 | 304 ブロック |
| 埋もれた宝 | -407 | -23 | 424 ブロック |
| 海底神殿 | 672 | -224 | 693 ブロック |
| ジャングルの寺院 | 1344 | 144 | 1,336 ブロック |
| 旅路の遺跡 | 1408 | 48 | 1,393 ブロック |
| 古代都市 | -1008 | 1760 | 2,036 ブロック |
| 森の洋館 | -784 | 2112 | 2,258 ブロック |
| イグルー地下室 | -2288 | -1488 | 2,743 ブロック |
| 沼地の小屋 | 1392 | 2576 | 2,920 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | -2976 | -704 | 3,074 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 砂漠のピラミッド はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | 1668 | -1244 | 2,068 ブロック |
| 第 1 リング | 420 | 2404 | 2,438 ブロック |
| 第 1 リング | -2428 | -956 | 2,624 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- ぬるい深海 27%
- ぬるい海 16%
- 海洋 13%
- 平原 8%
- ヒマワリ平原 6%
- 花の森 6%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
Java 26.3 のシードマップを開く

