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MONDE NORMAL · TEMPLES

Pyramide du désert

Mise à jour de la page

Pyramide de grès avec quatre coffres à trésor au-dessus d’un piège à plaque de pression relié à neuf blocs de TNT. Les joueurs viennent pour ses objets précieux, les ornements des dunes et les tessons de poterie d’une salle d’archéologie distincte.

Ce guide suit Java 26.3 sans modifications. Les changements historiques conservent leur édition et leur version propres. La génération et le butin peuvent différer dans Bedrock. Les captures et graines vérifiées ci-dessous conservent leurs propres versions du jeu.

Java 26.3 · Publication · Examen

Marches en grès et tours en terre cuite orange d’une pyramide du désert
Pyramide du désert à 74, 72, 90Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.

Données du jeu et recherches documentées

Où cette structure se génère dans Java 26.3

Le Désert est le seul biome de départ admissible dans Java 26.3. La présence d’un biome désert ne garantit pas une pyramide. [2][5]

Positions candidates et rareté

Java 26.3 choisit un tronçon de départ potentiel par région de 32×32 tronçons (512 blocs de côté). Le choix du candidat précède la génération réussie de la structure ; ce n’est ni une densité mesurée ni une distance moyenne de déplacement. [3][4]

Le constructeur de la structure fournit une taille horizontale de 21×21 au chemin de génération en une seule pièce. Ce chemin vérifie la plus basse hauteur de terrain échantillonnée avant d’accepter le départ ; les dimensions du constructeur sont des entrées de génération, pas un relevé de chaque bloc enfoui ou de soutien. Un minimum échantillonné sous le niveau de la mer rejette le départ. [1][3][4][5]

Ce que signifie la position de départ

Les pyramides utilisent un candidat par région de 32×32 tronçons avant les vérifications du biome et de la génération. La largeur de région de 512 blocs ne promet pas une distance jusqu’au prochain temple. [1][4][5]

Le puits au trésor et la salle d’archéologie

La pyramide principale en grès cache une salle au trésor sous le sol coloré. Quatre positions de coffre entourent la zone centrale du piège. Une salle distincte partiellement effondrée fournit la zone de recherche archéologique ; trouver le puits familier ne signifie pas que toute la pyramide a été explorée. [6]

Le puits au trésor et la salle d’archéologie
PartieÉléments à repérer
Sol principalLe centre coloré marque le puits au-dessus de la salle au trésor. [6]
Salle au trésorQuatre placements de coffre autour d’une plaque de pression en pierre centrale et d’une couche de TNT de 3 × 3 en dessous. [6]
Salle effondréeLe sable et le sable suspect forment une cible de fouille distincte. [6]

Désamorcer le piège avant de chercher

Les neuf blocs de TNT sont placés directement sous la zone du déclencheur central. Descendez par un côté et examinez le sol avant de marcher au centre. L’explosion du piège peut détruire à la fois l’explorateur et les récompenses proches. [6]

La passe d’archéologie sélectionne les positions de sable suspect séparément des placements de coffre et ajoute une position de toit effondré. Cherchez avec soin plutôt que de considérer chaque bloc de sable comme jetable. Ce chemin de construction ne possède aucun générateur de créatures propre à la pyramide ; l’obscurité et le terrain environnant peuvent malgré tout laisser des créatures hostiles à l’intérieur. [6]

Butin et récompenses dans Java 26.3

La table des coffres de la salle au trésor enfouie et la table d’archéologie sont deux systèmes distincts. Chaque coffre associé effectue 2-4 sélections principales sur un poids de 247, quatre sélections de matériaux et un tirage distinct d’ornement des dunes. Ces probabilités s’appliquent par invocation de table de coffre, pas par pyramide. [7]

L’ornement des dunes a un poids de 1 face à une entrée vide de poids 6 ; sa sélection produit deux modèles ensemble. En trouver deux correspond à un tirage réussi, pas à deux tirages d’ornement indépendants. [7]

La table d’archéologie de la pyramide tire l’un de huit résultats de poids égal : tesson de poterie d’archer, de mineur, de joyau ou de crâne, diamant, TNT, poudre à canon ou émeraude. Chaque probabilité s’applique à un bloc brossé avec succès et associé à cette table ; ce n’est pas la proportion de tout le sable du bâtiment. [7]

Comparées directement à Java 1.20.1, les tables de Java 26.3 diffèrent. La table de pyramide du désert examinée reçoit l’armure en cuivre pour cheval et le cuir, et ne contient plus la selle ; son premier ensemble passe d’un poids total de 232 à 247. Utilisez les poids actuels plutôt que de reprendre les anciens pourcentages des coffres. [7][9]

Butin et récompenses dans Java 26.3
ObjetOù la règle s’appliqueCe que les données établissent
Modèle de forge : Ornement des dunesUn coffre utilisant la table de pyramide14,3% de probabilité ; deux modèles en cas de tirage d’ornement réussi. [7][8]
Pomme dorée enchantéeUn coffre utilisant la table de pyramide2,4% de probabilité d’au moins une sélection de pomme. [7][8]
DiamantUn coffre utilisant la table de pyramide5,9% de probabilité d’au moins une sélection ; 1-3 diamants par sélection. [7][8]
Tesson de poterie d’archerUn brossage réussi utilisant la table de pyramide12,5% de probabilité ; un tesson. Les trois autres tessons de pyramide possèdent le même poids. [7][8]

Historique des versions et dates de sortie

Ces étapes conservent leur édition et leurs noms exacts de version. Les dates des snapshots, bêtas et aperçus appartiennent à ces versions de développement ; les sorties complètes et les sorties Pocket décalées selon la plateforme sont datées séparément. Les affirmations sur les ajouts historiques viennent de l’historique Wiki cité. [10]

Historique des versions et dates de sortie
VersionSortieChangement
Java 1.3.11er août 2012Introduction des pyramides du désert dans le snapshot 12w21a. [10][12]
Pocket 0.13.019 novembre 2015Ajout des pyramides du désert dans Pocket Edition, le prédécesseur de Bedrock Edition. [10][13]
Java 1.1830 novembre 2021Refonte du placement autour de la surface du terrain, permettant l’enfouissement partiel et empêchant le placement au-dessus de l’eau. [10][14]
Java 1.207 juin 2023Le butin archéologique du sable suspect a été révisé, et un bloc de sable suspect est devenu visible sur la couche supérieure de la nouvelle salle. [10][15]
Java 1.21.617 juin 2025Remplacement des selles dans le butin des coffres par des piles d’un à cinq cuirs. [10][16]
Bedrock 1.21.9017 juin 2025Remplacement des selles dans le butin des coffres par des piles d’un à cinq cuirs. [10][17]
Java 1.21.930 septembre 2025Ajout de l’armure en cuivre pour cheval dans le butin des coffres. [10][18]
Java 26.315 septembre 2026Ajout de Cartes de pyramide du désert obtenues dans les campements abandonnés. [10][19]
Bedrock 26.5015 septembre 2026Ajout de cartes d’exploration de campements abandonnés pouvant mener à des pyramides du désert. [10][20]

Vérifié dans le jeu par SeedLookout

Captures d’écran

Tours en grès et entrée à motifs d’une pyramide du désert
Pyramide du désert à 74, 72, 90Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
Toit en gradins et tours arrière d’une pyramide du désert
Pyramide du désert à 74, 72, 90Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
Pyramide du désert en grès aux tours ornées de motifs orange, avec de l’obsidienne à côté, les maisons du village au-delà et une forêt à droite
Pyramide du désert à 64, 76, 80Graine 28462718234064871 · Java 26.3
Pyramide du désert en grès sur du sable pâle, à côté des badlands orange et d’une eau côtière claire
Pyramide du désert à 32, 72, 0Graine 635482260673531 · Java 26.3
Large vallée désertique avec de hautes dunes et des bâtiments de village autour de la zone vérifiée du temple
Pyramide du désert à 48, 76, 16Graine 3035361386383305 · Java 26.3

Nos captures de structures générées naturellement dans Minecraft. Chaque légende indique la graine, les coordonnées et la version. Sélectionnez une image pour l’ouvrir en pleine taille.

Graines avec cette structure Pyramide du désert

Nous avons trouvé Pyramide du désert à ces coordonnées dans la version Java de la graine. Les autres versions et Bedrock peuvent générer un monde différent.

GraineVersionVarianteX, Y, Z
Pyramide du désert à l’extrémité d’un village du désert, avec un portail en ruines à côté28462718234064871Java 26.3Pyramide du désert64, 76, 80
Pyramide du désert et village de grès sur une rive des badlands635482260673531Java 26.3Pyramide du désert32, 72, 0
Village du désert entre de hautes dunes et une lisière de jungle3035361386383305Java 26.3Pyramide du désert48, 76, 16
Pyramide du désert parmi les maisons d’un village près d’une falaise de grès408849847Java 1.20.1Pyramide du désert0, 80, 0

Sources

Les références précisent l’édition, la version et les éléments sur lesquels repose le guide. Le code et les données du jeu décrivent les règles de génération ; le tableau de graines consigne des emplacements vérifiés dans le jeu. Recherches examinées le 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3 : configuration de la structure ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/desert_pyramid.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure/desert_pyramid.json = c73ebb380b41088b31254df5f75d83d3c0fac6aa2d2abde7fa77155cfb5925aa

  2. Mojang Java 26.3 : tags de biomes de départ résolus ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/desert_pyramid.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/desert_pyramid.json = 594283bb70e915f9eee7b58179d48940b60b1167057181659ee31c9c0df97bb7

  3. Mojang Java 26.3 : paramètres de placement des candidats ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/desert_pyramids.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure_set/desert_pyramids.json = dc5a5de020a5bdd0bda897b82813e5803e072672926784c1d17e5474353afa45

  4. Mojang Java 26.3 : filtrage des candidats et nouvelles tentatives pondérées ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication originale du code source de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3 : points d’entrée de la génération ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure$PieceConstructor.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/DesertPyramidStructure.class. Methods: DesertPyramidStructure constructor; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; SinglePieceStructure.findGenerationPoint

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication du code source original de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure$PieceConstructor.class = 9a73ec365b6448fa68d022973329307455a91e6f5dcfb68389dd66857a1b3f22; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure.class = b0246556489f3eebeb87b02ef2d0a9d98255e77dd046828333509df3d43cfc04; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/DesertPyramidStructure.class = 00af66fb04616168cfaf7bb29d2d6dd9d3d2a3921560ec0d777d68683b30662f

  6. Mojang Java 26.3 : implémentation de la disposition et des rencontres de la pyramide du désert ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.DesertPyramidPiece; net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.DesertPyramidStructure; DesertPyramidPiece.postProcess, addCellar, addCellarStairs and potential suspicious-sand position collection; DesertPyramidStructure.afterPlace / placeSuspiciousSand.

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Bytecode officiel examiné avec CFR 0.152 ; il s’agit d’une implémentation reconstituée, pas d’une copie du dépôt source d’origine.

  7. Mojang Java 26.3 : données de butin de la pyramide du désert ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/desert_pyramid.json; data/minecraft/loot_table/archaeology/desert_pyramid.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel vérifié : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 des fichiers : desert_pyramid.json: 10e7c25bdf092261c0a0861a05995f04f2872edaabe0dd25092d4e0067d2d031; desert_pyramid.json: 94ac998b97e7b1bf50ba5df51bac4fe74e1824fd4a3fd284acf85283b0c579f2. L’identité de la table et les règles conditionnelles des objets sont distinctes de tout conteneur généré particulier.

  8. Pyramide du désert Java 26.3 : probabilités de sélection calculées ↗Calcul à partir des données du jeu · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Détails des sources

    Pour les ensembles pondérés directs sans condition, la probabilité d’au moins une sélection est 1 moins la moyenne de (1−weight/totalWeight)^n sur des nombres entiers de tirages uniformes, bornes comprises. Les valeurs sont des probabilités théoriques par invocation de table, pas des fréquences de graines. Données exactes : [{"itemId":"minecraft:dune_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/desert_pyramid.json","pool":2,"fraction":"1/7","chance":0.14285714285714285,"weight":1,"total":7,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:enchanted_golden_apple","table":"data/minecraft/loot_table/chests/desert_pyramid.json","pool":0,"fraction":"268815518/11166294243","chance":0.02407383435811902,"weight":2,"total":247,"rolls":[2,3,4]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/desert_pyramid.json","pool":0,"fraction":"663016535/11166294243","chance":0.05937659536561435,"weight":5,"total":247,"rolls":[2,3,4]},{"itemId":"minecraft:archer_pottery_sherd","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/desert_pyramid.json","pool":0,"fraction":"1/8","chance":0.125,"weight":1,"total":8,"rolls":[1]}]

  9. Mojang Java 1.20.1 : butin historique de pyramide du désert examiné ↗Données officielles du jeu · Java 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/desert_pyramid.json

    Détails des sources

    Comparaison limitée aux fichiers de données indiqués ; rien n’affirme que toutes les versions intermédiaires partagent l’une ou l’autre table. SHA-256 : desert_pyramid.json: 27879bd476495ffe6ce4d76443e914be3c252fc2b9c618982d3b5be2dc2d6301

  10. Minecraft Wiki : Pyramide du désert — historique figé ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock Revision 3790245

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Détails des sources

    Révision d’article figée 3790245 du 2026-09-23T11:26:09Z. Affirmations historiques uniquement ; il ne s’agit ni d’une version du jeu auditée ni d’une source de date de sortie.

  11. Minecraft Wiki : description de la pyramide du désert ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock revision 3790245

    Opening description and History

    Détails des sources

    Révision d’article figée 3790245 ; consultée le 1er octobre 2026. L’historique de l’article étaye les introductions passées ; la génération et le butin actuels sont audités séparément à partir des données du jeu.

  12. Java 1.3.1 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Java 1.3.1

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Date calendaire de sortie publique issue de l’article de version figé. La date des anciennes métadonnées, 2012-07-31, diffère ; son horodatage et son URL restent conservés séparément.

  13. Pocket 0.13.0 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Bedrock 0.13.0

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Date historique issue de l’article de version figé de Minecraft Wiki ; l’ajout est attribué séparément à l’historique de chaque article de structure.

  14. Java 1.18 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.18

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond précisément à la version 1.18. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction d’une fonctionnalité.

  15. Java 1.20 : date de sortie ↗Documentation officielle · Java 1.20

    Opening announcement: Trails & Tales Update will be coming to a device near you on June 7

    Détails des sources

    Sortie publique le 7 juin 2023. Les métadonnées Mojang conservent releaseTime 2023-06-02T08:36:17+00:00 ; cet horodatage de compilation antérieur ne doit pas être affiché comme la date de lancement public.

  16. Java 1.21.6 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.21.6

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 1.21.6. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  17. Bedrock 1.21.90 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.21.90

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Date issue d’un article communautaire sur la version, conservé comme référence ; les snapshots, bêtas et aperçus ont leurs propres dates de sortie, distinctes de celles des versions complètes.

  18. Java 1.21.9 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.21.9

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 1.21.9. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  19. Java 26.3 : date de sortie ↗Documentation officielle · Java 26.3

    Published 9/15/26; Minecraft Java 26.3 Released

    Détails des sources

    Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.

  20. Bedrock 26.50 : date de sortie ↗Documentation officielle · Bedrock 26.50

    Posted: 15 September 2026; opening paragraph says Wilderness Bound is out now

    Détails des sources

    Date historique issue de l’article de version figé de Minecraft Wiki ; l’ajout est attribué séparément à l’historique de chaque article de structure.

Les illustrations d’objets utilisent les ressources originales Java 26.3 du jeu provenant de la version officielle du client. Les icônes conservent leur version du jeu avec le guide.

Les descriptions adaptées du Minecraft Wiki conservent son attribution sous CC BY-NC-SA 3.0. Les calculs et les analyses du code sont des recherches de SeedLookout. Les légendes identifient chaque capture. Le tableau de graines contient nos graines vérifiéespubliées ; vérifier un emplacement n’établit pas le contenu de pièces particulières ni le butin des coffres.