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JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO

Aldea de taiga en una meseta alta de abetos bajo un pico nevado, con un campamento abandonado y un portal en ruinas

Página actualizada

Casas de troncos de abeto entre abetos altos en una meseta elevada, con un pico de piedra nevado justo al norte de la aldea.

AldeaCampamento abandonadoPortal en ruinasCámaras de desafíoTaigaMontañas
Casas de troncos de abeto de una aldea entre abetos altos, con un pico nevado de piedra gris detrás
La aldea de taiga en 48, 113, 64, bajo el pico nevado.Desde 48, 148, 134, mirando al norte

Acerca de este mundo

Esta semilla sitúa una aldea de taiga a gran altura en 48, 113, 64, cerca de 0, 0. Las casas de troncos de abeto y los caminos de tierra se reparten por un bosque de abetos altos en una meseta ondulada. Un pico nevado de piedra gris se alza justo detrás de la aldea al norte, y las colinas grises desnudas se elevan al oeste.

Un portal en ruinas se asienta en el borde sur de la aldea en 48, 107, 112, unos 50 bloques al sur del punto de aldea. Un campamento abandonado de taiga está bajo los abetos en 16, 102, 128, unos 35 bloques al oeste-suroeste del portal. Las cámaras de desafío están bajo tierra en 240, -25, 112, unos 190 bloques al este del portal.

Coordenadas

Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.

UbicaciónXYZTeletransporte
Aldea de taigaCasas de troncos de abeto y caminos de tierra repartidos entre abetos altos en una meseta elevada, con un pico de piedra nevado justo al norte.Ubicación de Aldea (Taiga): estas coordenadas4811364
Portal en ruinasEn el borde sur de la aldea, junto a una casa. Desde arriba solo se ven unos pocos bloques rojos entre los abetos.Ubicación de Portal en ruinas: estas coordenadas48107112
Campamento abandonado de taigaUna pequeña tienda blanca en un claro del bosque de abetos, justo al suroeste de la aldea. Solo se ve desde justo encima.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas16102128
Cámaras de desafíoBajo tierra en y -25. Salas de ladrillos de toba con detalles de cobre y suelos de cobre verde, junto a una gran cueva oscura.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas240-25112

Capturas

Bosque de abetos en una meseta ondulada, con laderas nevadas de piedra a la derecha y colinas grises a lo lejos
La meseta alrededor de la aldea, mirando hacia el oeste.Desde 118, 148, 64, mirando al oeste
Casas de una aldea y caminos de tierra en un bosque de abetos altos, con colinas grises desnudas a lo lejos
El extremo sur de la aldea, cerca del portal en ruinas.Desde 48, 142, 42, mirando al sur
Vista cenital de un bosque oscuro de abetos con una pequeña tienda blanca en un claro y tejados de aldea a la derecha
El campamento abandonado de taiga desde arriba en 16, 102, 128.Desde 16, 192, 128, mirando directamente hacia abajo
Corte de una sala de cámaras de desafío con suelo de cobre verde, paredes de ladrillos de toba y detalles de cobre
Vista en corte de las cámaras de desafío en y -25.Desde 239, -23, 111, mirando al oeste

Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.

Cómo llegar

  1. En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 700138229128108.
  2. Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
  3. Ejecuta /tp @s 48 148 64 para llegar sobre la aldea de taiga.
  4. Para ir al portal en ruinas, ejecuta /tp @s 48 142 112. Para ir al campamento abandonado, ejecuta /tp @s 16 137 128 y mira hacia abajo para encontrar la tienda blanca.
  5. Las cámaras de desafío están bajo tierra en 240, -25, 112. Ejecuta /tp @s 240 -25 112 y lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.

Preguntas

¿A qué altura está la aldea en la semilla 700138229128108?

La aldea de taiga está en y 113, en una meseta de abetos muy por encima del nivel del mar, con un pico de piedra nevado justo al norte.

¿A qué distancia de la aldea están el portal en ruinas y el campamento abandonado?

Muy cerca. El portal en ruinas en 48, 107, 112 está en el borde sur de la aldea, y el campamento abandonado en 16, 102, 128 está unos 35 bloques al oeste-suroeste del portal en ruinas.

¿Por qué cuesta ver el campamento abandonado?

Está en un pequeño claro bajo abetos altos. Desde el lateral, el bosque lo oculta, así que vuela sobre 16, 128 y mira directamente hacia abajo para encontrar la tienda blanca.

¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones?

Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.

Verificada en el juego

Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-30. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas

Punto de aparición y estructuras más cercanas

Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.

Punto de aparición estimado
X 0, Z 0
Altura de la superficie
Aproximadamente Y 146
Bioma de aparición
Abetal

Estructuras más cercanas

EstructuraXZDesde el punto de aparición
AldeaAldea (Taiga)486480 bloques
Portal en ruinas48112122 bloques
Campamento abandonado16128129 bloques
Cámaras de desafío240112265 bloques
Ciudad antigua-224144266 bloques
Tesoro enterrado-327-295440 bloques
Mansión del bosque240416480 bloques
Ruinas oceánicas-464-224515 bloques
Naufragio-256-576630 bloques
Puesto de saqueadores880-384960 bloques
Monumento oceánico96-12321236 bloques
Ruinas del sendero12802561305 bloques
IglúSótano672-12801446 bloques
Templo de la jungla-14565761566 bloques
Cabaña de bruja-1536-3521576 bloques
Pirámide del desierto-1824-24003014 bloques

Fortalezas más cercanas

FortalezaXZDesde el punto de aparición
Anillo 1-44414281495 bloques
Anillo 1-1276-12921816 bloques
Anillo 12468-6042541 bloques

Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques

  • Llanura 15%
  • Bosque 14%
  • Océano frío 10%
  • Río 6%
  • Abetal 5%
  • Bosque oscuro 5%

Mapa de biomas

El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.

Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

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