JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verschneites Dorf am Rand eines Sumpfes, mit einer Hexenhütte im Sumpf daneben
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Ein verschneites Dorf verteilt sich über weiße Hänge, die zu grünem Sumpfwald und einem Fluss abfallen, mit einer Hexenhütte im Sumpf auf seiner Ostseite.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet ein verschneites Dorf bei 16, 72, 48 auf verschneiten Hängen, die direkt in einen Sumpf abfallen. Schneehäuser, Holzhäuser und Wege bedecken den weißen Hang, und dunkelgrüne Sumpfbäume füllen die Niederung im Osten. Ein breiter Fluss mit kleinen, baumbestandenen Inseln fließt am Sumpf vorbei, und dahinter erheben sich bewaldete Berge.
Die Hexenhütte im Sumpf liegt bei 48, 77, 48, nur 32 Blöcke östlich des Dorfpunktes, wo der Schnee auf den Sumpf trifft. Ein Iglu liegt auf offenen Schneehügeln etwa 160 Blöcke westlich des Dorfes bei -144, 78, 48. Prüfungskammern liegen unterirdisch etwa 280 Blöcke nördlich bei 80, -25, -224.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Verschneites DorfSchneehäuser, Holzhäuser und Wege auf weißen Hängen, mit Sumpfwald und einem Fluss unterhalb der Ostseite des Dorfes.Dorf (Verschneit) an diesen Koordinaten gefunden | 16 | 72 | 48 | |
| Hexenhütte im SumpfAm Übergang vom verschneiten Dorf zum Sumpf, 32 Blöcke östlich des Dorfpunktes. Von oben lässt sie sich nur schwer von den umliegenden Dorfhäusern unterscheiden.Hexenhütte an diesen Koordinaten gefunden | 48 | 77 | 48 | |
| IgluEine kleine weiße Kuppel auf offenen Schneehügeln neben einer Mulde aus kahlem Gestein, mit verschneitem Fichtenwald an den Rändern.Iglu in 2 Blöcken Entfernung gefunden | -144 | 78 | 48 | |
| PrüfungskammernRäume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit blaugrünen Kupferböden über einer Höhle mit Lavabecken.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 80 | -25 | -224 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 221208994210622363 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 16 105 48 aus, um über dem Dorf anzukommen.
- Führe für die Hexenhütte im Sumpf /tp @s 48 110 48 aus und schaue am Ostrand des Dorfes nach unten.
- Führe für das Iglu /tp @s -144 112 48 aus.
- Führe für die Prüfungskammern /tp @s 80 -25 -224 aus. Sie liegen unterirdisch; nimm im Überlebensmodus daher Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Wie nah liegt die Hexenhütte im Sumpf am Dorf?
Sehr nah. Die Hexenhütte liegt bei 48, 77, 48, 32 Blöcke östlich des Dorfpunktes bei 16, 72, 48, am Übergang von den verschneiten Hängen zum Sumpf.
Wo ist das Iglu beim Startwert 221208994210622363?
Auf offenen Schneehügeln bei -144, 78, 48, etwa 160 Blöcke westlich des Dorfes.
Wo sind die Prüfungskammern?
Unterirdisch bei 80, -25, -224, etwa 280 Blöcke nördlich des Dorfes.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 80
- Spawnbiom
- Verschneite Ebene
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Verschneit) | 16 | 48 | 51 Blöcke |
| Hexenhütte | 48 | 48 | 68 Blöcke |
| Iglu | -144 | 48 | 152 Blöcke |
| Prüfungskammern | 80 | -224 | 238 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -272 | 0 | 272 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | -272 | 240 | 363 Blöcke |
| Pfadruinen | -224 | -400 | 458 Blöcke |
| Ozeanruinen | -320 | 672 | 744 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -983 | -103 | 988 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -976 | 240 | 1.005 Blöcke |
| Uralte Stadt | 928 | 592 | 1.101 Blöcke |
| Schiffswrack | -608 | 992 | 1.163 Blöcke |
| Ozeanmonument | -928 | 1232 | 1.542 Blöcke |
| Dschungeltempel | 1216 | -1840 | 2.206 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1356 | 1316 | 1.890 Blöcke |
| Ring 1 | -508 | -1820 | 1.890 Blöcke |
| Ring 1 | 2292 | 644 | 2.381 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Taiga 16%
- Wald 15%
- Verschneite Taiga 12%
- Ebene 11%
- Zerzauster Wald 8%
- Birkenwald 7%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
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