JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf in der Taiga an einem Seeufer, oberhalb der Schwefelhöhlen
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Ein Dorf aus Fichtenholz in der Taiga liegt am Ufer eines breiten Sees, mit verschneiten Hängen, Fichtenwald und eisigen Gipfeln ringsum.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet ein Dorf in der Taiga bei 144, 63, 0 am Ufer eines breiten Sees. Fichtenhäuser mit dunklen Dächern, Anbauflächen und Wege liegen auf einem flachen Landstreifen zwischen dem Wasser und bewaldeten Hügeln. Schnee bedeckt das gegenüberliegende Ufer und die umliegenden Hänge, und hellblaue eisige Gipfel stehen am Horizont.
Die Schwefelhöhlen liegen unterirdisch bei -2, -10, -2, etwa 145 Blöcke westlich des Dorfes. Prüfungskammern liegen unterirdisch etwa 135 Blöcke südlich des Dorfes bei 96, -39, 128. Ein Iglu liegt bei -160, 74, 224 in einem verschneiten Fichtenwald etwa 275 Blöcke südwestlich der Höhlen.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der TaigaFichtenhäuser, Anbauflächen und Wege auf einem flachen Uferstreifen zwischen einem See und bewaldeten Hügeln, mit verschneiten Hängen auf der anderen Seite des Wassers.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden | 144 | 63 | 0 | |
| SchwefelhöhlenUnterirdisch bei y -10, mit gelbem, rostrotem und grauem Gestein, Lavastreifen und einem Wasserbecken. Die gezeigte Ansicht ist ein Schnitt durch das Gestein.Biom: Schwefelhöhlen an diesen Koordinaten gefunden | -2 | -10 | -2 | |
| PrüfungskammernRäume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit blaugrünen Kupferböden und Fenstern aus Kupferrosten. Die Struktur reicht von y -49 bis hinauf zu y 20.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 96 | -39 | 128 | |
| IgluIn einem dichten, verschneiten Fichtenwald. Die Bäume verdecken es von oben, deshalb ist es auf den Ansichten nicht zu sehen.Iglu in 2 Blöcken Entfernung gefunden | -160 | 74 | 224 |
Screenshots



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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 442860251699944 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 144 100 0 aus, um über dem Dorf anzukommen.
- Die Schwefelhöhlen liegen unterirdisch um -2, -10, -2. Dieser Punkt kann im Gestein liegen; verwende daher /gamemode spectator und /tp @s -2 -8 -2 oder nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
- Führe für die Prüfungskammern /tp @s 96 -39 128 aus. Auch sie liegen unterirdisch.
- Führe für das Iglu /tp @s -160 108 224 aus und steige dann unter die Baumkronen hinab, um es zu finden.
Fragen
Wo liegen die Schwefelhöhlen beim Startwert 442860251699944?
Unterirdisch bei -2, -10, -2, direkt neben 0, 0 und etwa 145 Blöcke westlich des Dorfes in der Taiga.
Warum kann ich das Iglu nicht sehen?
Es liegt in einem dichten, verschneiten Fichtenwald bei -160, 74, 224, und die Bäume verdecken es von oben. Gehe unter die Bäume, um es zu finden.
Wie weit liegen die Prüfungskammern vom Dorf entfernt?
Etwa 135 Blöcke südlich bei 96, -39, 128. Die Struktur ist groß und reicht von y -49 bis hinauf zu y 20.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 85
- Spawnbiom
- Zerzauster Wald
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Taiga) | 144 | 0 | 144 Blöcke |
| Prüfungskammern | 96 | 128 | 160 Blöcke |
| Iglu | -160 | 224 | 275 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 32 | 304 | 306 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 281 | 185 | 336 Blöcke |
| Ozeanruinen | 80 | 352 | 361 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 320 | 320 | 453 Blöcke |
| Schiffswrack | 48 | 480 | 482 Blöcke |
| Pfadruinen | 176 | -464 | 496 Blöcke |
| Ozeanmonument | 144 | 1184 | 1.193 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -976 | -832 | 1.282 Blöcke |
| Uralte Stadt | -1792 | -1520 | 2.350 Blöcke |
| Dschungeltempel | -1504 | 2720 | 3.108 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide, Hexenhütte oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1324 | -476 | 1.407 Blöcke |
| Ring 1 | 180 | 1508 | 1.519 Blöcke |
| Ring 1 | 1892 | -1420 | 2.366 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Wald 26%
- Ebene 13%
- Vereister Ozean 13%
- Verschneite Taiga 10%
- Fluss 8%
- Taiga 7%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
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