JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf im Taigastil neben verschneitem Wald und einem Plünderer-Außenposten im Wald
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Dächer und Wege des Dorfes verlaufen zwischen Fichten am Rand verschneiten Waldes, während der Turm eines Plünderer-Außenpostens im Süden über den grüneren Bäumen aufragt.

Zu dieser Welt
Das Dorf im Taigastil bei 128, 106, 0 liegt hoch zwischen Fichten, mit schneebedecktem Wald an einer Seite. Holzdächer, Felder und Wege folgen dem unebenen Boden zwischen den Stämmen. Südlich des Dorfes ragt der Plünderer-Außenposten bei 128, 70, 208 über das Blätterdach hinaus, mit grüneren bewaldeten Hängen um seinen Turm.
Vergrabene Pfadruinen wurden nahe 128, 160 zwischen y 57 und 77 bestätigt; ihre Oberflächenbilder zeigen hauptsächlich Bäume und den Plünderer-Außenposten dahinter. Die Prüfungskammern liegen westlich dieser Standorte unter -256, 112, mit einem Untersuchungspunkt bei y -37. Das Bild der Prüfungskammer ist eine Schnittansicht im Zuschauermodus mit Kupferboden und Tuffwänden neben angeschnittenen Höhlenschichten.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf im Taigastil am SchneerandHolzgebäude, Felder und Wege des Dorfes zwischen Fichten, mit verschneitem Wald neben der Siedlung.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden | 128 | 106 | 0 | |
| Plünderer-AußenpostenEin sichtbarer Turm über den bewaldeten Hängen südlich des Dorfes, mit kleineren Strukturen des Plünderer-Außenpostens um seinen Fuß.Plünderer-Außenposten an diesen Koordinaten gefunden | 128 | 70 | 208 | |
| Vergrabene PfadruinenRuinen, unter dem Wald bei y 57–77 bestätigt. Die Untersuchungshöhe ist y 62; die Oberflächenansichten ringsum zeigen die Archäologieblöcke nicht deutlich.Pfadruinen an diesen Koordinaten gefunden | 128 | 62 | 160 | |
| PrüfungskammernPrüfungskammern, unter -256, 112 bestätigt, mit einer Ausdehnung von y -47 bis -12. Das Untersuchungsbild bei y -37 ist eine Schnittansicht im Zuschauermodus.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | -256 | -37 | 112 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 310216982155757 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 58 141 0 -90 26.6 aus, um das Dorf im Taigastil am Schneerand von der Kameraposition der Galerie aus zu sehen.
- Fliege für den Turm des Plünderer-Außenpostens südlich des Dorfes über 128, 105, 208. Die Galerie zeigt den Schneerand von beiden Standorten aus.
- Führe zur Untersuchung der vergrabenen Pfadruinen /gamemode spectator und dann /tp @s 127 62 159 aus.
- Bleibe für die Schnittansicht der Prüfungskammer im Zuschauermodus und führe /tp @s -257 -37 111 aus. Diese Untersuchungspunkte liegen unter der Erde; ein Fußweg vom Dorf aus wurde nicht geprüft.
Fragen
Wo liegt das Dorf neben dem verschneiten Wald?
Sein geprüfter Punkt ist 128, 106, 0. Die Bilder zeigen Holzhäuser im Taigastil zwischen Fichten, mit verschneitem Wald neben der Siedlung.
Wo liegt der Plünderer-Außenposten?
Der geprüfte Turmpunkt ist 128, 70, 208, südlich des Dorfes. Seine oberen Stockwerke sind deutlich über dem umliegenden Blätterdach der Fichten sichtbar.
Kann ich die Pfadruinen und Prüfungskammern sehen?
Die Pfadruinen sind vergraben, und ihre Oberflächenansichten zeigen größtenteils Wald. Das Bild der Prüfungskammer zeigt Kupfer- und Tuffblöcke bei y -37 in einer Schnittansicht im Zuschauermodus.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben diese Welt nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Versionen von Java können aus demselben Startwert anderes Gelände und andere Strukturen erzeugen.
Im Spiel überprüft
Am 2026-10-02 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 71
- Spawnbiom
- Fichten-Urtaiga
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Taiga) | 128 | 0 | 128 Blöcke |
| Pfadruinen | 128 | 160 | 205 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 128 | 208 | 244 Blöcke |
| Prüfungskammern | -256 | 112 | 279 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 320 | 96 | 334 Blöcke |
| Ozeanruinen | -304 | -144 | 336 Blöcke |
| Schiffswrack | -144 | -320 | 351 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 16 | -352 | 352 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 329 | -471 | 575 Blöcke |
| Iglu | -416 | -400 | 577 Blöcke |
| Ozeanmonument | -784 | 240 | 820 Blöcke |
| Uralte Stadt | 624 | 560 | 838 Blöcke |
| Hexenhütte | 3120 | -1376 | 3.410 Blöcke |
| Dschungeltempel | -3952 | 816 | 4.035 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 1492 | 788 | 1.687 Blöcke |
| Ring 1 | -1516 | 948 | 1.788 Blöcke |
| Ring 1 | -12 | -2220 | 2.220 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Vereister Ozean 20%
- Verschneite Taiga 12%
- Alm 12%
- Ebene 11%
- Verschneite Ebene 8%
- Taiga 7%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

