JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Aldea nevada en y 125 junto a picos de hielo, con un iglú en un valle congelado
Página actualizada
Una aldea nevada en lo alto de laderas blancas junto a un campo de picos de hielo azul, con ríos congelados en los valles de abajo.

Acerca de este mundo
Esta semilla sitúa una aldea nevada en 32, 125, 32, en lo alto de laderas cubiertas de nieve cerca del centro del mapa. Las casas de abeto y las cabañas de nieve con forma de iglú bordean los caminos, y un campo de picos de hielo azul se eleva justo junto a la aldea al oeste. Al este, los ríos congelados serpentean por valles de colinas nevadas escalonadas, con bosque verde al fondo.
Un iglú está en 64, 67, 224, unos 195 bloques al sur de la aldea, en una orilla nevada junto a un río congelado. Un campamento abandonado de bosque se alza en 288, 67, 112, unos 270 bloques al este de la aldea, en un promontorio arbolado entre dos lagos. Una cámara de desafío está bajo tierra en 320, -33, 0, unos 115 bloques al norte-noreste del campamento abandonado.
Coordenadas
Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Aldea nevadaCasas de abeto, cabañas de nieve y caminos en laderas nevadas elevadas, con un campo de picos de hielo azul en el lado oeste de la aldea.Ubicación de Aldea (Nevada): estas coordenadas | 32 | 125 | 32 | |
| IglúUna pequeña cúpula blanca de nieve en la orilla de un río congelado, en un valle entre colinas nevadas escarpadas.Ubicación de Iglú: a 2 bloques | 64 | 67 | 224 | |
| Campamento abandonado de bosqueUna pequeña tienda blanca en un grupo de robles en un promontorio verde entre dos lagos, con laderas nevadas al otro lado del agua.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas | 288 | 67 | 112 | |
| Cámaras de desafíoBajo tierra en y -33. Salas de ladrillos de toba y cobre con suelos y escaleras de cobre verde, abiertas a una cueva con vetas de lava.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas | 320 | -33 | 0 |
Capturas




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Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 485253609757631.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 32 160 32 para llegar sobre la aldea nevada.
- Para ir al iglú, ejecuta /tp @s 64 100 224. Para ir al campamento abandonado de bosque, ejecuta /tp @s 288 100 112.
- La cámara de desafío está bajo tierra en 320, -33, 0. Ejecuta /tp @s 320 -33 0 y lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.
Preguntas
¿A qué altura está la aldea en la semilla 485253609757631?
El punto de aldea está en 32, 125, 32, en laderas nevadas elevadas. La aldea se extiende aproximadamente entre y 105 y 143, con picos de hielo al lado.
¿Dónde está el iglú?
En 64, 67, 224, unos 195 bloques al sur de la aldea. Se alza en una orilla nevada en un valle, junto a un río congelado.
¿A qué distancia está la cámara de desafío del campamento abandonado?
A unos 115 bloques al norte-noreste. El campamento abandonado de bosque está en 288, 67, 112 y la cámara de desafío está bajo tierra en 320, -33, 0.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones de Java?
Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-30. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 0, Z 0
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 124
- Bioma de aparición
- Picos de hielo
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| AldeaAldea (Nevada) | 32 | 32 | 45 bloques |
| Iglú | 64 | 224 | 233 bloques |
| Campamento abandonado | 288 | 112 | 309 bloques |
| Cámaras de desafío | 320 | 0 | 320 bloques |
| Portal en ruinas | 48 | 336 | 339 bloques |
| Ciudad antigua | -368 | 176 | 408 bloques |
| Ruinas oceánicas | 368 | -608 | 711 bloques |
| Naufragio | 224 | -912 | 939 bloques |
| Tesoro enterrado | 953 | -103 | 959 bloques |
| Ruinas del sendero | -960 | 320 | 1012 bloques |
| Puesto de saqueadores | -192 | 1088 | 1105 bloques |
| Monumento oceánico | -384 | -1312 | 1367 bloques |
| Pirámide del desierto | 240 | 3136 | 3145 bloques |
| Cabaña de bruja | -2272 | 2672 | 3507 bloques |
No hay Templo de la jungla o Mansión del bosque a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | -1132 | -732 | 1348 bloques |
| Anillo 1 | 1236 | -876 | 1515 bloques |
| Anillo 1 | 244 | 2500 | 2512 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Abetal 28%
- Llanura 15%
- Bosque 8%
- Taiga nevada 7%
- Ladera nevada 7%
- Llanura nevada 7%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

