JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Rotlaubwald und Kirschberghain zwischen verschneiten Gipfeln, über einer uralten Stadt
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Roter und orangefarbener Rotlaubwald grenzt auf hohen Almen zwischen verschneiten Gipfeln an einen rosa Kirschberghain, mit einer uralten Stadt tief darunter.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet einen Rotlaubwald und einen Kirschberghain nebeneinander auf hohen Alm-Hügeln um y 120, nahe 0, 0. Rote, orangefarbene und gelbe Bäume füllen die Hänge im Osten, und rosa Kirschbäume ziehen sich in Bändern hindurch. Im Westen öffnen sich Grashügel, und im Norden und Süden erheben sich gezackte verschneite Berge mit blauem Eis.
Eine uralte Stadt liegt tief unter den Hügeln etwa 145 Blöcke südlich des Kirschberghains bei 16, -51, 160. Etwa 135 Blöcke weiter südsüdöstlich ist bei 64, 144, 288 ein zerstörtes Portal der Bergvariante in einem verschneiten Gipfel vergraben.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| RotlaubwaldRote, orangefarbene und gelbe Bäume bedecken sanfte Hügel, mit eingemischten Kirschbäumen entlang des Westrands. Im Westen liegen offene Grashänge, und verschneite Gipfel stehen am Horizont.Biom: Rotlaubwald an diesen Koordinaten gefunden | 46 | 119 | -26 | |
| KirschberghainRosa Kirschbäume auf einem grasigen Höhenzug etwa 57 Blöcke südwestlich des Rotlaubwald-Punkts, neben einer kahlen Schneefläche. Der Rotlaubwald grenzt im Osten daran.Biom: Kirschberghain an diesen Koordinaten gefunden | 6 | 121 | 14 | |
| Uralte StadtEin Raum aus Tiefenschieferziegeln mit Glasscheiben, einem Moosboden und Sculk in den Wänden. Die Stadt erstreckt sich über etwa 220 Blöcke ab x -95 bis 123, zwischen y -52 und -22.Uralte Stadt an diesen Koordinaten gefunden | 16 | -51 | 160 | |
| Zerstörtes Portal der BergvarianteSchneebedeckte Hänge und graue Klippen mit blauem Eis auf den Gipfeln. Das zerstörte Portal selbst ist zwischen y 119 und 127 im Berg vergraben, sodass es von der Oberfläche aus nicht sichtbar ist.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden | 64 | 144 | 288 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert -1844727049180781334 einschließlich des Minuszeichens ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 6 155 14 aus, um über dem Kirschberghain anzukommen. Der Rotlaubwald-Punkt liegt bei 46, 119, -26, direkt nordöstlich davon.
- Führe für die uralte Stadt /tp @s 16 -51 160 aus. Sie liegt unterirdisch; nimm im Überlebensmodus daher Fackeln oder Nachtsicht mit.
- Für das zerstörte Portal führe /tp @s 64 180 288 aus, um über dem Berg anzukommen, und grabe dich dann etwa 20 Blöcke nach unten, um das vergrabene Portal bei y 119 bis 127 zu erreichen.
Fragen
Wie weit ist die uralte Stadt vom Kirschberghain entfernt?
Etwa 145 Blöcke südlich, bei 16, -51, 160. Die Stadt ist groß: Ihr Nordrand liegt bei z 51, nur etwa 40 Blöcke südlich des Kirschberghain-Punkts, und sie liegt zwischen y -52 und -22.
Warum kann ich das zerstörte Portal auf dem Berg nicht sehen?
Es ist ein vergrabenes zerstörtes Portal der Bergvariante. Seine Blöcke liegen zwischen y 119 und 127 bei 64, 288, während die Schneeoberfläche darüber bei y 144 liegt. Grabe dich etwa 20 Blöcke nach unten, um es zu erreichen.
Liegt der Rotlaubwald direkt neben dem Kirschberghain?
Ja. Die beiden Punkte liegen etwa 57 Blöcke auseinander, und die beiden Biome vermischen sich entlang einer gemeinsamen Grenze auf denselben Hügeln.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-29 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 114
- Spawnbiom
- Alm
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Uralte Stadt | 16 | 160 | 161 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 64 | 288 | 295 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | -256 | 256 | 362 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -288 | -384 | 480 Blöcke |
| Prüfungskammern | -352 | -336 | 487 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -448 | -448 | 634 Blöcke |
| Ozeanruinen | -480 | 496 | 690 Blöcke |
| IgluKeller | 704 | -352 | 787 Blöcke |
| Pfadruinen | 608 | 784 | 992 Blöcke |
| Schiffswrack | 272 | -1056 | 1.090 Blöcke |
| Ozeanmonument | 128 | -1184 | 1.191 Blöcke |
| Dschungeltempel | 1792 | -1456 | 2.309 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 2880 | -2016 | 3.515 Blöcke |
Keine Treffer für Hexenhütte oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn. Keine Treffer für Vergrabener Schatz innerhalb von 1.024 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 708 | 1284 | 1.466 Blöcke |
| Ring 1 | -1948 | -172 | 1.956 Blöcke |
| Ring 1 | 1124 | -1868 | 2.180 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Ebene 23%
- Wald 19%
- Rotlaubwald 9%
- Alm 9%
- Verschneite Hänge 8%
- Kirschberghain 6%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
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