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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

雪峰之間的斑駁森林與櫻花樹林,下方還有遠古城市

頁面更新日期

紅橘色斑駁森林在雪峰之間的高地草甸與粉紅色櫻花樹林相接,深處地下有一座遠古城市。

遠古城市已破壞的傳送門斑駁森林櫻花樹林山地雪地
綠色丘陵上的紅、橘、黃色斑駁森林與粉紅色櫻花樹相鄰,兩側都有雪山
朝東看斑駁森林與櫻花樹林。拍攝位置:-24, 154, -26,朝向東

關於這個世界

這個種子碼在 y 120 周圍、靠近 0, 0 的高地草甸丘陵上生成了相鄰的斑駁森林與櫻花樹林。東側山坡長滿紅、橘、黃色樹木,粉紅色櫻花樹成帶狀穿插其中。西方是開闊草丘,北方與南方則有帶著藍冰的鋸齒狀雪山。

遠古城市位在丘陵深處地下,座標為 16, -51, 160,距離櫻花樹林南方約 145 個方塊。再往南南東方約 135 個方塊,64, 144, 288 處的山地已破壞的傳送門埋在雪峰內部。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。

地點XYZ傳送
斑駁森林紅、橘、黃色樹木覆蓋起伏丘陵,西緣混有櫻花樹。西方是開闊草地山坡,地平線上有雪峰。已在這些座標找到斑駁森林生態域46119-26
櫻花樹林粉紅色櫻花樹長在草地山脊上,距離斑駁森林點位西南方約 57 個方塊,緊鄰一片沒有樹木的雪地。東側與斑駁森林相接。已在這些座標找到櫻花樹林生態域612114
遠古城市深板岩磚房間有玻璃片、青苔地板與牆中的伏聆。城市從 x -95 至 123 延伸約 220 個方塊,高度位在 y -52 與 -22 之間。已在這些座標找到遠古城市16-51160
山地的已破壞的傳送門覆雪山坡與灰色岩壁,山峰上有藍冰。已破壞的傳送門本身埋在山中 y 119 與 127 之間,從地表看不見。已在這些座標找到已破壞的傳送門64144288

截圖

草地山脊上的粉紅色櫻花樹緊鄰一片雪地,右側有紅色秋日樹林,後方是雪峰
從南方看 6, 121, 14 處的櫻花樹林。拍攝位置:6, 156, 84,朝向北
前景是橘紅色斑駁森林,山坡上有櫻花樹與一片雪地,後方是雪山
朝南看森林邊緣。拍攝位置:46, 154, -96,朝向南
透過玻璃片看深板岩磚房間,地板覆蓋青苔,牆中有伏聆方塊
y -51 處遠古城市的內部。拍攝位置:16, -49, 160,朝向北
覆雪山坡與灰色岩壁,山峰上有藍冰,右側是綠色山丘
埋在地下的已破壞的傳送門上方山地。拍攝位置:64, 179, 218,朝向南

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 -1844727049180781334,包括開頭的負號。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 6 155 14,即可抵達櫻花樹林上方。斑駁森林點位在 46, 119, -26,就在東北方。
  4. 要前往遠古城市,執行 /tp @s 16 -51 160。它位在地下;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
  5. 要前往已破壞的傳送門,執行 /tp @s 64 180 288 抵達山地上方,再往下挖約 20 個方塊,即可抵達 y 119 至 127 處埋在地下的已破壞的傳送門。

常見問題

遠古城市距離櫻花樹林多遠?

位在南方約 145 個方塊處,座標為 16, -51, 160。城市很大:北緣位在 z 51,距離櫻花樹林點位南方只有約 40 個方塊,高度介於 y -52 與 -22 之間。

為什麼看不見山上的已破壞的傳送門?

因為這是埋在山中的已破壞的傳送門。方塊位在 64, 288、高度介於 y 119 與 127 之間,上方雪面則在 y 144。往下挖約 20 個方塊即可抵達。

斑駁森林就在櫻花樹林旁邊嗎?

是。兩個點位相距約 57 個方塊,兩個生態域在同一片丘陵上的共同邊緣交錯。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。

遊戲內驗證

已於 2026-09-29 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 0,Z 0
地表高度
約為 Y 114
世界重生點的生態域
草甸

最近的結構

結構XZ距世界重生點
遠古城市16160161 個方塊
已破壞的傳送門64288295 個方塊
村莊平原村莊-256256362 個方塊
廢棄營地-288-384480 個方塊
試煉密室-352-336487 個方塊
掠奪者前哨站-448-448634 個方塊
海洋遺址-480496690 個方塊
冰屋地下室704-352787 個方塊
小徑遺址608784992 個方塊
沉船272-10561,090 個方塊
海底遺跡128-11841,191 個方塊
叢林遺跡1792-14562,309 個方塊
沙漠神殿2880-20163,515 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沼澤小屋或綠林府邸。 世界重生點周圍 1,024 個方塊內沒有埋藏寶藏。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環70812841,466 個方塊
第 1 環-1948-1721,956 個方塊
第 1 環1124-18682,180 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 平原 23%
  • 森林 19%
  • 斑駁森林 9%
  • 草甸 9%
  • 雪坡 8%
  • 櫻花樹林 6%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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