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地獄 · 地獄結構

地獄化石

頁面更新日期

散布於靈魂砂谷的骨塊骨架,可提供骨粉。較新版本中,部分骨架附近會有乾癟幽靈,可用來培育快樂幽靈。

本指南以原版 Java 26.3 為準。歷史變更保留各自的版本類別與版號。Bedrock 的生成規則與戰利品可能不同。下方截圖與已驗證的種子碼紀錄,也保留各自的遊戲版本。

Java 26.3 · 發布 · 審查

靈魂砂平台上,以白色骨塊構成的自然生成地獄化石
地獄化石 位於 -29, 56, -25種子碼 28462718234064871 · Java 26.3 · 地獄參考截圖 · 自然生成的結構,攝於 Minecraft Java 26.3。

遊戲資料與來源研究

在 Java 26.3 中的生成地點

Java 26.3 的地獄化石適用生態域標籤,只包含靈魂砂谷。 [2][5]

候選位置與稀有程度

Java 26.3 在每個 2×2 區塊的區域中,選出一個可能的起始區塊(每邊 32 格)。選出候選位置之後,結構才可能成功生成;這項設定無法代表實測密度或平均旅行距離。 [3][4]

生成器會在候選區塊內隨機選擇 X 與 Z,再依設定取樣高度。它會向下掃描,尋找靈魂砂或頂面可支撐的方塊上方的空氣;若掃描到海平面,就排除該起始位置。 [1][3][4][5]

起始位置代表什麼

2×2 區塊候選網格提供頻繁放置機會,但仍須通過生態域與支撐表面檢查。並非每個這樣的區域都會放置一座化石。 [1][4][5]

露出的小型骨骼形態

地獄化石從十四種骨骼形態選擇。它們是緊湊遺骸,不同於主世界埋藏頭骨與脊柱系統,也沒有儲物箱或室內房間。儲存的形狀從低矮寬大排列,到狹窄直立殘片都有。 [6]

作為比例參考,fossil_2 旋轉前邊界為 5 × 1 × 5,fossil_10 為 3 × 7 × 1,fossil_14 為 7 × 7 × 6。這些尺寸描述包含空位置的個別模板,無法保證實際可見輪廓。 [6]

另外檢查有無乾癟幽靈

放置化石後,程式以 50% 機率進入隨機分支,在化石邊界底部選一個位置。只有選中方塊為空氣時,才放置乾癟幽靈。檢查之前,放置邊界已擴展至包含化石。因此分支機率無法代表每座可見化石旁,都有 50% 無條件機率出現完整乾癟幽靈。 [7]

模板本身沒有存活居民或生怪磚。乾癟幽靈是另外放置的方塊,一般敵對遭遇仍來自周圍地獄環境。 [6][7]

Java 26.3 的戰利品與獎勵

地獄化石是沒有生成儲物箱的骨骼形態。可搜集資源是已放置方塊,遵循方塊破壞規則,沒有隨機儲物箱內容物。 [8][9]

現行部件程式以 50% 機率進入隨機分支,在化石邊界底部取樣一個位置,放置乾癟幽靈。還要求該位置為空氣,且位於處理邊界內。分支機率無法代表每座化石都有 50% 無條件機率提供可搜集的乾癟幽靈。 [8][9]

骨塊與乾癟幽靈方塊戰利品表,各指定自己的物品並要求 survives_explosion。這能確認物品身分;正常採集仍依適用破壞規則。沒有據此推算完整方塊數量或特定種子碼獎勵。 [8]

Java 26.3 的戰利品與獎勵
物品規則適用範圍資料能確立的內容
骨塊化石中保留下來的一個骨塊依普通方塊破壞規則搜集的已放置方塊;沒有儲物箱抽選。 [8]
乾癟幽靈僅在獨立放置成功時另外放置的方塊;單獨的 50% 分支無法確立最終存在。 [8]

版本沿革與發布日期

這些里程碑保留各自的遊戲版別與確切建置標籤。快照、Beta 與預覽版的日期,指的是這些開發版本;正式版及 Pocket 各平台分批發布的日期則分開列出。歷史上的新增項目,依據引用的 Wiki 沿革記錄。 [10]

版本沿革與發布日期
版本發布日期變更內容
Java 20w06a2020 年 2 月 5 日地獄化石於 1.16 開發期間加入。 [10][12]
Java 20w11a2020 年 3 月 11 日locate 指令開始支援地獄化石。 [10][13]
Bedrock 1.16.02020 年 6 月 23 日加入地獄化石地物。 [10][14]
Java 1.21.62025 年 6 月 17 日化石有機會隨生成放置乾癟幽靈。 [10][15]

SeedLookout 遊戲內驗證

截圖

靈魂土上的地獄化石,骨塊構成彎曲的肋骨
地獄化石 位於 -29, 56, -25種子碼 28462718234064871 · Java 26.3 · 地獄參考截圖 · 自然生成的結構,攝於 Minecraft Java 26.3。
地獄化石中直立骨塊的近景
地獄化石 位於 -29, 56, -25種子碼 28462718234064871 · Java 26.3 · 地獄參考截圖 · 自然生成的結構,攝於 Minecraft Java 26.3。

這些是我們在 Minecraft 中拍攝的自然生成結構。每則圖說都列出種子碼、座標與版本。選取圖片即可開啟完整尺寸。

含有此結構的種子碼: 地獄化石

我們已驗證的種子碼中,目前尚未找到這種結構。 指南引用遊戲資料、程式碼分析與其他參考資料,本身並不構成種子碼驗證。

來源

參考資料列明指南使用的版本類型、版本與依據。遊戲程式碼與資料說明生成規則;種子碼表格記錄已在遊戲中檢查的地點。研究審查日期: 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3:結構設定 ↗官方遊戲資料 · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/nether_fossil.json

    依據細節

    官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。封存檔中各項目的 SHA-256:data/minecraft/worldgen/structure/nether_fossil.json = 61714b925b29c997e3553165ba87242d574d5c3416583c2e41b3003116ba117c

  2. Mojang Java 26.3:展開後的起始生態域標籤 ↗官方遊戲資料 · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/nether_fossil.json

    依據細節

    官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。封存檔中各項目的 SHA-256:data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/nether_fossil.json = dc3208763ae9b5a4084f8f548f68fed7b1c8e69a12d7dc2e964dd694c7b52027

  3. Mojang Java 26.3:候選位置設定 ↗官方遊戲資料 · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_fossils.json

    依據細節

    官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。封存檔中各項目的 SHA-256:data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_fossils.json = c5b5330628986cdf935f6835f714b9ea16bdc9c26ee791b9e3a688372de9a0d9

  4. Mojang Java 26.3:候選位置篩選與加權重試 ↗反編譯遊戲實作 · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    依據細節

    官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。以 CFR 0.152 檢查實作;重建的 Java 程式碼並非 Mojang 發布的原始程式碼。封存檔中各項目的 SHA-256:net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3:生成進入點 ↗反編譯遊戲實作 · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/NetherFossilStructure.class. Methods: NetherFossilStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome

    依據細節

    官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。以 CFR 0.152 檢查實作;重建的 Java 程式碼並非 Mojang 發布的原始程式碼。封存檔中各項目的 SHA-256:net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/NetherFossilStructure.class = 06b51dea67d9a563db2d13de28b83ff6f56bcdeeacb41f41cc589705c6cab04b

  6. Mojang Java 26.3:地獄化石模板與資料 ↗官方遊戲資料 · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/nether_fossil.json; data/minecraft/structure/nether_fossils/**/*.nbt

    依據細節

    官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c;其中的 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6。NBT 尺寸是已儲存模板未旋轉時的邊界(X × Y × Z),包含空氣與連接點,並非室內可用空間的尺寸。

  7. Mojang Java 26.3:地獄化石配置與遭遇機制實作 ↗反編譯遊戲實作 · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFossilPieces; nether_fossils/fossil_1..14.nbt; NetherFossilPieces.NetherFossilPiece.postProcess / placeDriedGhast.

    依據細節

    官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c;其中的 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6。以 CFR 0.152 檢查官方位元碼;這是重建的實作,並非原始程式碼的檢出版本。

  8. Mojang Java 26.3:地獄化石戰利品資料 ↗官方遊戲資料 · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/blocks/bone_block.json; data/minecraft/loot_table/blocks/dried_ghast.json

    依據細節

    已確認官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。檔案 SHA-256:bone_block.json: c2074bdfed77cf70593533b0454ece9ea139e0b0e98d1a572949f34d3ba6935a; dried_ghast.json: ba5c7910379bea69baec59b7cba5e7dda0571d60d793c578853e9f9cf08a1ee8。戰利品表身分與物品條件規則,和任何特定已生成容器分開判定。

  9. Mojang Java 26.3:地獄化石配置與遭遇機制實作 ↗反編譯遊戲實作 · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFossilPieces; nether_fossils/fossil_1..14.nbt; NetherFossilPieces.NetherFossilPiece.postProcess / placeDriedGhast.

    依據細節

    官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c;其中的 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6。以 CFR 0.152 檢查官方位元碼;這是重建的實作,並非原始程式碼的檢出版本。

  10. Minecraft Wiki:地獄化石(固定版本歷史) ↗Minecraft Wiki · Java 與 Bedrock Revision 3788925

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    依據細節

    固定文章修訂版本 3788925,時間為 2026-09-22T14:56:28Z。僅用於歷史說法;並非已稽核的遊戲版本或發布日期來源。

  11. Minecraft Wiki:地獄化石說明 ↗Minecraft Wiki · Java 與 Bedrock revision 3788925

    Opening description and History

    依據細節

    固定文章修訂版本 3788925;擷取日期 2026 年 10 月 1 日。文章歷史支持首次加入的歷史說法;現行生成與戰利品另依遊戲資料稽核。

  12. Java 20w06a:發布日期 ↗官方遊戲資料 · Java 20w06a

    /id; /releaseTime

    依據細節

    日期屬於確切的 20w06a 版本。快照與預發布版的日期,和之後的正式版分開記錄;版本資料無法證明功能首次加入的時間。

  13. Java 20w11a:發布日期 ↗官方遊戲資料 · Java 20w11a

    /id; /releaseTime

    依據細節

    日期屬於確切的 20w11a 版本。快照與預發布版的日期,和之後的正式版分開記錄;版本資料無法證明功能首次加入的時間。

  14. Bedrock 1.16.0:發布日期 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.16.0

    Version infobox release date

    依據細節

    各平台分批推出: 2020 年 6 月 23 日<ref name="nether-release">{{cite|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360044928311|title=Minecraft - Nether Update - 1.16.0 (Bedrock)|date=2020 年 6 月 23 日}}</ref>。這些日期屬於 Pocket 正式版,與較早的 Beta 版分開記錄。

  15. Java 1.21.6:發布日期 ↗官方遊戲資料 · Java 1.21.6

    /id; /releaseTime

    依據細節

    日期屬於確切的 1.21.6 版本。快照與預發布版的日期,和之後的正式版分開記錄;版本資料無法證明功能首次加入的時間。

物品圖片使用原版 Java 26.3 素材,取自 官方用戶端發布版本。圖示會與指南一同保留其遊戲版本資訊。

改寫自 Minecraft Wiki 的說明保留來源標示,適用 CC BY-NC-SA 3.0。計算與程式碼分析由 SeedLookout 研究。截圖圖說標明每張圖片的拍攝資訊。種子碼表格收錄我們已發布的 已驗證種子碼;檢查地點並不代表已確認特定房間內容或儲物箱戰利品。