終界 · 終界結構
終界城市
頁面更新日期
終界外圍島嶼上的紫珀高塔,由界伏蚌看守附魔裝備。部分城市還有漂浮的終界船,船上放有鞘翅與龍首。
本指南以原版 Java 26.3 為準。歷史變更保留各自的版本類別與版號。Bedrock 的生成規則與戰利品可能不同。下方截圖與已驗證的種子碼紀錄,也保留各自的遊戲版本。

28462718234064871 · Java 26.3 · 終界參考截圖 · 自然生成的結構,攝於 Minecraft Java 26.3。遊戲資料與來源研究
在 Java 26.3 中的生成地點
符合起始條件的生態域為終界高地與終界平地。生態域與地形檢查針對起始區域,無法涵蓋城市分支可能延伸到的每個方塊。 [2][5]
候選位置與稀有程度
Java 26.3 在每個 20×20 區塊的區域中,選出一個可能的起始區塊(每邊 320 格)。選出候選位置之後,結構才可能成功生成;這項設定無法代表實測密度或平均旅行距離。 [3][4]
起始錨點使用區塊內的 X=7、Z=7。生成器在偏移五格的四個位置取樣地形柱;取樣最低高度若低於 Y=60,就排除該起始位置。這項檢查確認局部支撐條件,沒有要求整座城市範圍的地面都平坦。 [1][3][4][5]
起始位置代表什麼
終界城市候選位置網格採三角分布。位置與地形資格會先確定,之後獨立的城市部件生成器才建造塔樓與分支;符合條件的候選位置,並未指定最終有哪些分支。 [1][4][5]
塔樓、橋樑與可能出現的船
終界城市以建築、塔樓與橋樑部件擴展。橋樑可能通往其他塔樓或終界船,但船不一定出現。高大或範圍廣的城市,並非有船的證據。遞迴橋樑選擇,也不是固定的每座城市船生成機率。 [7]
船模板在旋轉前為 13 × 24 × 29 格,包含儲存的空氣方塊。下層寶藏區有兩個儲物箱位置與一個 Elytra 標記;船首有龍首。這些是船的特徵,並非每座城市都有的內容。 [6]
界伏蚌與鞘翅展示框
城市部件放置時,Sentry 標記會建立界伏蚌。船包含三個這類標記。Elytra 標記會建立裝有鞘翅的物品展示框,與附近儲物箱的戰利品抽選分開。 [6][7]
城市建造不會反覆補回原始守衛。不過,界伏蚌另有複製機制,涉及界伏蚌子彈傷害與適當的傳送條件。因此,應謹慎看待每座城市的界伏蚌供應量永久固定的說法。 [7]
Java 26.3 的戰利品與獎勵
Java 26.3 的終界城市寶藏儲物箱,會從總權重 89 的主要獎勵池中抽選 2–6 次,再另外抽選一次旋塔盔甲紋樣。武器、工具與玩家盔甲項目使用 20–39 的附魔等級。這些抽選描述使用寶藏表的一個儲物箱,並非整座城市,也不保證有船。 [8]
鞘翅不在寶藏儲物箱戰利品表中。生成的終界船透過 Elytra 模板標記,將鞘翅放入物品展示框;附近兩個儲物箱標記則使用一般終界城市寶藏表。船不一定出現,因此城市標記或儲物箱都無法保證提供鞘翅。 [8][11][12]
界伏殼來自實體戰利品表,與儲物箱分開。沒有附魔時,殼的機率為 0.5;掠奪條件明列第一級機率為 0.5625,每多一級再增加 0.0625。這些生物掉落規則不能當作儲物箱機率。 [8]
直接比較 Java 1.20.1 與 Java 26.3,可見戰利品表有所不同。檢查過的終界城市寶藏表加入銅製馬鎧與鑽石矛,第一個獎勵池總權重由 85 改為 89。應使用現行權重,避免沿用舊版儲物箱百分比。 [8][10]
版本沿革與發布日期
這些里程碑保留各自的遊戲版別與確切建置標籤。快照、Beta 與預覽版的日期,指的是這些開發版本;正式版及 Pocket 各平台分批發布的日期則分開列出。歷史上的新增項目,依據引用的 Wiki 沿革記錄。 [13]
| 版本 | 發布日期 | 變更內容 |
|---|---|---|
| Java 15w31a | 2015 年 7 月 29 日 | 終界城市與終界船於 Java 1.9 開發期間加入。 [13][15] |
| Java 15w32c | 2015 年 8 月 7 日 | 終界船船首加入龍首。 [13][16] |
| Java 15w41a | 2015 年 10 月 7 日 | 鞘翅取代船上早期暫用的寶藏。 [13][17] |
| Java 1.11 | 2016 年 11 月 14 日 | 可以用指令定位城市,城市裝備也可能帶有詛咒。 [13][18] |
| Pocket 1.0.0 | 2016 年 12 月 19 日 | Pocket Edition 加入終界城市與終界船。 [13][19] |
| Java 1.19.4 (Update 1.20 experiment) | 2023 年 3 月 14 日 | Update 1.20 實驗將旋塔盔甲紋樣加入終界城市儲物箱戰利品。 [13][20] |
| Java 1.21.11 | 2025 年 12 月 9 日 | 終界城市儲物箱戰利品加入鑽石矛。 [13][21] |
SeedLookout 遊戲內驗證
截圖

28462718234064871 · Java 26.3 · 終界參考截圖 · 自然生成的結構,攝於 Minecraft Java 26.3。
28462718234064871 · Java 26.3 · 終界參考截圖 · 自然生成的結構,攝於 Minecraft Java 26.3。這些是我們在 Minecraft 中拍攝的自然生成結構。每則圖說都列出種子碼、座標與版本。選取圖片即可開啟完整尺寸。
含有此結構的種子碼: 終界城市
我們已驗證的種子碼中,目前尚未找到這種結構。 指南引用遊戲資料、程式碼分析與其他參考資料,本身並不構成種子碼驗證。
來源
參考資料列明指南使用的版本類型、版本與依據。遊戲程式碼與資料說明生成規則;種子碼表格記錄已在遊戲中檢查的地點。研究審查日期: 2026-10-02.
- Mojang Java 26.3:結構設定 ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/end_city.json
依據細節
官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。封存檔中各項目的 SHA-256:data/minecraft/worldgen/structure/end_city.json = 86965638efbe5fbc2ce276d8c843ceb4a946fd05ea8a41a57f75c7ef389a7ef4
- Mojang Java 26.3:展開後的起始生態域標籤 ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/end_city.json
依據細節
官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。封存檔中各項目的 SHA-256:data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/end_city.json = 3d6dba2d57de3e7ff40f687832ca5f5e91b3276e93b67536434f54436e759d18
- Mojang Java 26.3:候選位置設定 ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/end_cities.json
依據細節
官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。封存檔中各項目的 SHA-256:data/minecraft/worldgen/structure_set/end_cities.json = 90d03e904c3a1b7497530fd34c2bcf1ab0b21d46b16c3a03546309a92567aba6
- Mojang Java 26.3:候選位置篩選與加權重試 ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure
依據細節
官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。以 CFR 0.152 檢查實作;重建的 Java 程式碼並非 Mojang 發布的原始程式碼。封存檔中各項目的 SHA-256:net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9
- Mojang Java 26.3:生成進入點 ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/EndCityStructure.class. Methods: EndCityStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome
依據細節
官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。以 CFR 0.152 檢查實作;重建的 Java 程式碼並非 Mojang 發布的原始程式碼。封存檔中各項目的 SHA-256:net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/EndCityStructure.class = a218f15c290b464aaa1ed3c7d201bb01b9b14f155fc929b2bccf4cc9f9bbb3d5
- Mojang Java 26.3:終界城市模板與資料 ↗
data/minecraft/worldgen/structure/end_city.json; data/minecraft/structure/end_city/**/*.nbt
依據細節
官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c;其中的 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6。NBT 尺寸是已儲存模板未旋轉時的邊界(X × Y × Z),包含空氣與連接點,並非室內可用空間的尺寸。
- Mojang Java 26.3:終界城市配置與遭遇機制實作 ↗
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.EndCityPieces; net.minecraft.world.entity.monster.Shulker; end_city/ship.nbt: Elytra marker (6,5,7), dragon_wall_head (6,8,0), brewing_stand (6,7,25); EndCityPieces.handleDataMarker and bridge generator; Shulker.hurtServer / duplication path.
依據細節
官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c;其中的 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6。以 CFR 0.152 檢查官方位元碼;這是重建的實作,並非原始程式碼的檢出版本。
- Mojang Java 26.3:終界城市戰利品資料 ↗
Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/end_city_treasure.json; data/minecraft/loot_table/entities/shulker.json
依據細節
已確認官方伺服器 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c。檔案 SHA-256:end_city_treasure.json: a783fd1ae488c9a21f049969543fbe4e56d26e79c0dcb6562a956a9142bf92e6; shulker.json: aea317f330bc540907dd88c71dc99f16046bbb3e32a804a8cf76eb3e436b6bdc。戰利品表身分與物品條件規則,和任何特定已生成容器分開判定。
- Java 26.3 終界城市:計算得出的抽選機率 ↗
Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.
依據細節
對直接抽選、無條件的加權獎勵池,至少抽中一次的機率,是 1 減去 (1−weight/totalWeight)^n 的平均值;平均涵蓋兩端均包含、均勻分布的整數抽選次數。這些值是呼叫戰利品表時的理論機率,無法代表種子碼出現頻率。確切輸入:[{"itemId":"minecraft:spire_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/end_city_treasure.json","pool":1,"chance":0.06666666666666667,"fraction":"1/15","weight":1,"total":15,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/end_city_treasure.json","pool":0,"chance":0.20382605974788942,"fraction":"101297738305/496981290961","weight":5,"total":89,"rolls":[2,3,4,5,6]},{"itemId":"minecraft:diamond_chestplate","table":"data/minecraft/loot_table/chests/end_city_treasure.json","pool":0,"chance":0.12714065479530995,"fraction":"315932633769/2484906454805","weight":3,"total":89,"rolls":[2,3,4,5,6]}]
- Mojang Java 1.20.1:已檢查的歷史終界城市戰利品 ↗
data/minecraft/loot_tables/chests/end_city_treasure.json
依據細節
僅比較列出的資料檔案,沒有主張其間的所有版本都使用其中一種戰利品表。SHA-256:end_city_treasure.json: 21d494c874e1f883c3411562840ac432872748ce894643033c476bf62fa8ce9d
- Mojang Java 26.3:終界船固定獎勵 ↗
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.EndCityPieces.EndCityPiece.handleDataMarker: Elytra and Chest markers.
依據細節
船 NBT SHA-256 為 30d9b10e4471bde7b4535ef7ddbf22f615280afed9a903380c13a95081aa7e5d;標記處理器類別 SHA-256 為 5cf3e537ab9e3974ffa31b335181fd62575a1d3686fa312e2be6c6cfbe45c026。Elytra 標記位於局部座標 (6,5,7),建立裝有鞘翅的物品展示框;儲物箱標記位於局部座標 (5,5,7) 與 (7,5,7)。船不一定會出現。
- Mojang Java 26.3:終界船模板 ↗
data/minecraft/structure/end_city/ship.nbt: Elytra marker (6,5,7); Chest markers (5,5,7), (7,5,7).
依據細節
SHA-256 為 30d9b10e4471bde7b4535ef7ddbf22f615280afed9a903380c13a95081aa7e5d。模板中的標記位置與標記執行結果,是兩種不同的證據。
- Minecraft Wiki:終界城市(固定版本歷史) ↗
History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.
依據細節
固定文章修訂版本 3803461,時間為 2026-09-29T13:54:58Z。僅用於歷史說法;並非已稽核的遊戲版本或發布日期來源。
- Minecraft Wiki:終界城市說明 ↗
Opening description and History
依據細節
固定文章修訂版本 3803461;擷取日期 2026 年 10 月 1 日。文章歷史支持首次加入的歷史說法;現行生成與戰利品另依遊戲資料稽核。
- Java 15w31a:發布日期 ↗
/id; /releaseTime
依據細節
日期屬於確切的 15w31a 版本。快照與預發布版的日期,和之後的正式版分開記錄;版本資料無法證明功能首次加入的時間。
- Java 15w32c:發布日期 ↗
/id; /releaseTime
依據細節
日期屬於確切的 15w32c 版本。快照與預發布版的日期,和之後的正式版分開記錄;版本資料無法證明功能首次加入的時間。
- Java 15w41a:發布日期 ↗
/id; /releaseTime
依據細節
日期屬於確切的 15w41a 版本。快照與預發布版的日期,和之後的正式版分開記錄;版本資料無法證明功能首次加入的時間。
- Java 1.11:發布日期 ↗
/releaseTime
依據細節
版本發布資料只能確認發布日期,無法證明功能首次加入的時間;首次加入的說法須另由原始 Wiki 歷史紀錄支持。
- Pocket 1.0.0:發布日期 ↗
Version infobox release date
依據細節
各平台分批推出: 2016 年 12 月 19 日<ref name="MCSiteArticle">{{Mcnet|ender-update-finally-here|The Ender Update is finally here|2016 年 12 月 19 日}}</ref>。這些日期屬於 Pocket 正式版,與較早的 Beta 版分開記錄。
- Java 1.19.4 (Update 1.20 experiment):發布日期 ↗
/id; /releaseTime
依據細節
1.19.4 正式版的發布日期;Update 1.20 實驗功能須另外啟用。功能首次加入的時間來自獨立的 Wiki 歷史紀錄。
- Java 1.21.11:發布日期 ↗
/id; /releaseTime
依據細節
日期屬於確切的 1.21.11 版本。快照與預發布版的日期,和之後的正式版分開記錄;版本資料無法證明功能首次加入的時間。
物品圖片使用原版 Java 26.3 素材,取自 官方用戶端發布版本。圖示會與指南一同保留其遊戲版本資訊。
改寫自 Minecraft Wiki 的說明保留來源標示,適用 CC BY-NC-SA 3.0。計算與程式碼分析由 SeedLookout 研究。截圖圖說標明每張圖片的拍攝資訊。種子碼表格收錄我們已發布的 已驗證種子碼;檢查地點並不代表已確認特定房間內容或儲物箱戰利品。