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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

莽原村莊、岬角上的已破壞的傳送門與海灣中的掠奪者前哨站

頁面更新日期

有著橙色木製屋頂的莽原村莊坐落在高於海面的綠色山丘頂部,已破壞的傳送門位於裸露的岩石岬角上,掠奪者前哨站則佇立在海灣中的沙嘴上。

3169460303068209726在種子碼地圖中開啟

建立 Java 26.3 世界,並完整輸入這個數字,包括任何負號。種子碼會重現生成的地形,不會重現玩家的建築。

村莊已破壞的傳送門掠奪者前哨站莽原
莽原村莊中有著橙色木製屋頂的房屋沿著小徑分布,還有農田與乾草捆,右側是海洋
村莊的橙色屋頂沿著小徑分布,右側是海洋。拍攝位置:16, 179, 342,朝向北

截圖

從正上方俯瞰由黑曜石與岩漿塊構成的已破壞的傳送門,位於海中裸露岩石岬角的中央
俯視:岩石岬角上的已破壞的傳送門。拍攝位置:80, 164, 64,垂直向下看
掠奪者前哨站的塔樓位於海灣中的沙嘴上,周圍有白色帳篷與深色木製籠子
掠奪者前哨站的塔樓位於沙嘴上,水邊有帳篷。拍攝位置:368, 98, 134,朝向北
有著橙色屋頂的莽原村莊位於綠色山丘頂部,周圍是長有相思樹的山丘,右側是海洋,左側遠處有覆雪山峰
遠景:山丘頂部的村莊,右側是海洋。拍攝位置:136, 191, 392,朝向西北
莽原山坡下方的裸露岩石海岸,水域對面有島嶼,左側遠處有高聳的惡地尖塔
已破壞的傳送門所在的岩石岬角,水域對面有島嶼。拍攝位置:80, 109, 134,朝向北
掠奪者前哨站位於海灣中的一小片沙嘴上,兩側是長滿相思樹的莽原岸邊
廣角景觀:前哨站位於兩側莽原岸邊之間的海灣中。拍攝位置:488, 143, 184,朝向西北

選取截圖即可開啟大圖。

生態域地圖

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拖曳移動地圖,捲動或雙指縮放。選取標記可找到對應的清單項目。

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。

地點XYZ傳送
莽原村莊已在遊戲中確認此位置有莽原村莊,位於高於海面的山丘頂部,距離推估的出生點約 161 格。已在這些座標找到莽原村莊16111272
已破壞的傳送門已在遊戲中確認此位置有已破壞的傳送門,位於岩石岬角上,距離推估的出生點約 93 格。已在距離此處 3 個方塊的位置找到已破壞的傳送門807464
掠奪者前哨站已在遊戲中確認此位置有掠奪者前哨站,位於海灣中的沙嘴上,距離推估的出生點約 371 格。已在這些座標找到掠奪者前哨站3686364

關於這個世界

在 Java 26.3 中,位於 16, 111, 272 的莽原村莊距離推估的世界出生點(0, 112 附近)約 161 格。有著橙色木製屋頂的房屋、農田與乾草捆沿著綠色山丘頂部的小徑分布,山坡上是長有相思樹的莽原,一側是海灣,遠處則有雪山。

位於 80, 74, 64 的已破壞的傳送門距離出生點約 93 格,坐落在伸入海中的裸露岩石岬角中央,後方是莽原山坡。位於 368, 63, 64 的掠奪者前哨站距離出生點約 371 格,佇立在兩側為莽原海岸的海灣中的沙嘴上,塔樓周圍有白色帳篷與深色木製籠子。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,並輸入種子碼 3169460303068209726。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示你的座標。
  3. 執行 /tp @s 16 151 272,俯瞰莽原村莊。
  4. 執行 /tp @s 80 114 64,俯瞰已破壞的傳送門。
  5. 執行 /tp @s 368 103 64,俯瞰掠奪者前哨站。

常見問題

莽原村莊在哪裡?

在 Java 26.3 中,它位於 16, 111, 272,距離推估的世界出生點約 161 格。

已破壞的傳送門在哪裡?

在 Java 26.3 中,它位於 80, 74, 64,坐落在海邊的岩石岬角上,距離推估的世界出生點約 93 格。

掠奪者前哨站在哪裡?

在 Java 26.3 中,它位於 368, 63, 64,坐落在海灣中的沙嘴上,距離推估的世界出生點約 371 格。

檢查過哪個 Minecraft 版本?

世界與螢幕截圖都已在 Java 26.3 中檢查過。我們尚未確認 Bedrock 或其他 Java 版本中是否有相同的地形與結構。

遊戲內驗證

已於 2026-10-08 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 0,Z 112
地表高度
約為 Y 79
世界重生點的生態域
莽原

最近的結構

結構XZ距世界重生點
試煉密室3211232 個方塊
已破壞的傳送門806493 個方塊
村莊莽原村莊16272161 個方塊
海洋遺址-144-208351 個方塊
掠奪者前哨站36864371 個方塊
沙漠神殿80-368487 個方塊
埋藏寶藏633297659 個方塊
沉船576-272692 個方塊
海底遺跡672-384835 個方塊
小徑遺址-416928916 個方塊
遠古城市544944994 個方塊
廢棄營地Old growth pine taiga-46410241,023 個方塊
沼澤小屋13126401,414 個方塊
冰屋17615841,482 個方塊
綠林府邸17288161,866 個方塊
叢林遺跡-1824-3841,890 個方塊

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環548-18202,008 個方塊
第 1 環-22206602,287 個方塊
第 1 環176417642,417 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 沙漠 16%
  • 平原 14%
  • 莽原 13%
  • 森林 10%
  • 溫和海洋 7%
  • 河流 5%

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