JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
河邊岩石丘陵上的斑駁森林廢棄營地,斑駁森林樹木之間有冰刺
頁面更新日期
紅色與橘色斑駁森林樹木沿著河流生長,周圍是灰色岩丘、雪地與高大藍色冰刺。

關於這個世界
這個種子碼的 240, 76, 112 處有一座斑駁森林廢棄營地,位在河流上方岩坡的紅色與橘色樹木之間。四周有裸露灰色岩丘,當中穿插綠色森林與水面。西方地平線上有一根高大藍色冰刺。
50, 66, 22 處的斑駁森林點位在廢棄營地西北西方約 210 個方塊,這裡的紅色與橘色樹木緊鄰一條長著高大藍色冰刺的雪地。試煉密室位在地下 224, -31, 48,距離廢棄營地北北西方約 65 個方塊。已破壞的傳送門埋在 96, 83, 384 的斑駁森林下方,位在南南西方約 310 個方塊處。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。
| 地點 | X | Y | Z | 傳送 |
|---|---|---|---|---|
| 斑駁森林廢棄營地河流上方岩坡的紅色與橘色樹木之間有小白色帳篷,四周是灰色岩丘。已在這些座標找到廢棄營地 | 240 | 76 | 112 | |
| 斑駁森林紅色、橘色與黃色樹木旁是一條長著高大藍色冰刺的雪地,位在灰色岩丘與河流之間。已在這些座標找到斑駁森林生態域 | 50 | 66 | 22 | |
| 試煉密室位在地下 y -31。凝灰岩磚大廳內有銅方塊,以及以氧化的銅方塊鋪成的架高走道。已在這些座標找到試煉密室 | 224 | -31 | 48 | |
| 已破壞的傳送門位在河流上方山丘的斑駁森林下。方塊介於 y 71 與 78 之間,水平範圍約為 106 至 115, 384 至 392,因此從地表看不到。已在距離此處 10 個方塊的位置找到已破壞的傳送門 | 96 | 83 | 384 |
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 1332568118536636。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 240 110 112,即可抵達廢棄營地上方。
- 要前往斑駁森林與冰刺,執行 /tp @s 50 100 22。
- 試煉密室位在地下 224, -31, 48。執行 /tp @s 224 -31 48 即可傳送到該處;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
- 要前往埋在地下的已破壞的傳送門,執行 /tp @s 110 115 388,再向下挖到 y 71 與 78 之間。
常見問題
種子碼 1332568118536636 上是哪一種廢棄營地?
是斑駁森林類型,座標為 240, 76, 112。廢棄營地是一頂位在河流上方岩坡紅色與橘色樹木之間的小白色帳篷。
斑駁森林附近有冰刺嗎?
有。50, 66, 22 處的一條雪地上立著高大藍色冰刺,緊鄰紅色與橘色樹木。這個位置距離廢棄營地西北西方約 210 個方塊。
為什麼看不見已破壞的傳送門?
位在斑駁森林下方,水平範圍約為 106 至 115, 384 至 392,介於 y 71 與 78 之間。傳送到上方,再穿過樹木與地面向下挖掘。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 0,Z 0
- 地表高度
- 約為 Y 86
- 世界重生點的生態域
- 風蝕礫質丘陵
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 試煉密室 | 224 | 48 | 229 個方塊 |
| 廢棄營地 | 240 | 112 | 265 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 96 | 384 | 396 個方塊 |
| 村莊平原村莊 | 272 | -320 | 420 個方塊 |
| 冰屋地下室 | -416 | 80 | 424 個方塊 |
| 沉船 | -288 | 384 | 480 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | 345 | -631 | 719 個方塊 |
| 海洋遺址 | -240 | 704 | 744 個方塊 |
| 小徑遺址 | -784 | 96 | 790 個方塊 |
| 海底遺跡 | -432 | 704 | 826 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | -1344 | 80 | 1,346 個方塊 |
| 遠古城市 | 1216 | -672 | 1,389 個方塊 |
| 叢林遺跡 | 1248 | 1856 | 2,237 個方塊 |
| 沼澤小屋 | -240 | -2944 | 2,954 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿或綠林府邸。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | 1236 | -796 | 1,470 個方塊 |
| 第 1 環 | -1948 | -1004 | 2,192 個方塊 |
| 第 1 環 | 132 | 2356 | 2,360 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 雪原 27%
- 平原 16%
- 寒冷海洋 9%
- 斑駁森林 7%
- 冰雪針葉林 7%
- 寒凍河流 4%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

