JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
河流沿岸的斑駁森林,樹木之間有廢棄營地與已破壞的傳送門
頁面更新日期
紅色、橘色與黃色樹木覆蓋寬闊河流的東岸,森林內有白色帳篷與已破壞的傳送門。

關於這個世界
這個種子碼的 70, 63, 46 處有一座寬闊河流東岸的斑駁森林。橘色地面上的紅色、橘色與黃色樹木從水邊向東延伸,西岸則是帶有長沙洲的開闊綠色草地。斑駁森林廢棄營地坐落於 192, 81, 96 的樹木之間,某些地方有頂部長著樹木的岩丘高於森林。
廢棄營地距離河流點東方約 130 個方塊。已破壞的傳送門立在 144, 74, 144 的小空地裡,距離廢棄營地西南方約 70 個方塊。試煉密室位在地下 32, -34, 64,距離河流點西方約 40 個方塊。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 4540005795369143。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 70 98 46,即可抵達河流與斑駁森林邊緣上方。
- 要前往廢棄營地,執行 /tp @s 192 116 96。要前往已破壞的傳送門,執行 /tp @s 144 109 144。
- 試煉密室位在地下 32, -34, 64。執行 /tp @s 32 -34 64;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
常見問題
種子碼 4540005795369143 上的廢棄營地在哪裡?
位在 192, 81, 96 的斑駁森林內,距離河流東方約 130 個方塊。從上方看,白色帳篷在紅色與橘色樹木之間很明顯。
已破壞的傳送門難找嗎?
已破壞的傳送門位在森林內 144, 74, 144,距離廢棄營地西南方約 70 個方塊。請尋找只有一根黑曜石柱的圓形地獄石空地;多數角度都會被樹木遮住。
試煉密室有多深?
標示點為 32, -34, 64,試煉密室範圍從 y -42 至 8 延伸,距離 70, 63, 46 處的河流點西方約 40 個方塊。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 0,Z 32
- 地表高度
- 約為 Y 66
- 世界重生點的生態域
- 平原
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 試煉密室 | 32 | 64 | 45 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 144 | 144 | 182 個方塊 |
| 廢棄營地 | 192 | 96 | 202 個方塊 |
| 村莊平原村莊 | 32 | 256 | 226 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | -176 | -480 | 541 個方塊 |
| 冰屋 | 640 | 0 | 641 個方塊 |
| 沉船 | 480 | -512 | 725 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | 473 | -647 | 828 個方塊 |
| 海洋遺址 | 416 | 800 | 873 個方塊 |
| 海底遺跡 | -784 | 736 | 1,054 個方塊 |
| 遠古城市 | -912 | -656 | 1,142 個方塊 |
| 叢林遺跡 | -816 | -976 | 1,297 個方塊 |
| 小徑遺址 | 1264 | -864 | 1,549 個方塊 |
| 沼澤小屋 | 1376 | -2480 | 2,864 個方塊 |
| 沙漠神殿 | -2528 | -2800 | 3,796 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有綠林府邸。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | -1420 | -204 | 1,439 個方塊 |
| 第 1 環 | 1572 | -1756 | 2,381 個方塊 |
| 第 1 環 | 708 | 2484 | 2,552 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 森林 20%
- 平原 15%
- 針葉林 10%
- 寒冷海洋 7%
- 冰雪針葉林 7%
- 河流 6%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

