JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
山頂上的蒼白之園廢棄營地,峭壁下方有已破壞的傳送門
頁面更新日期
白色帳篷立在陡峭山頂的灰色蒼白橡樹之間,下方黑森林裡散布巨型紅色蘑菇。

關於這個世界
這個種子碼的 16, 135, 48 處有一座蒼白之園廢棄營地,位在覆滿灰色蒼白橡樹的陡峭山丘平頂上。山丘側面是裸露土石峭壁,腳下四周有長著巨型紅色與棕色蘑菇的黑森林,以及幾座小湖。附近丘陵上還有更多灰色蒼白之園。
已破壞的傳送門位在峭壁腳下 0, 102, 112,距離廢棄營地南方約 65 個方塊。平原村莊位在 80, 106, -240 的海岸附近林木茂密山丘上,位在北方約 295 個方塊處。小徑遺址埋在 240, 87, -144 的茂密森林下方,距離村莊東方約 185 個方塊。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 1697828004813856。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 16 170 48,即可抵達山頂廢棄營地的上方。
- 要前往已破壞的傳送門,執行 /tp @s 0 137 112。要前往平原村莊,執行 /tp @s 80 140 -240。
- 小徑遺址埋在 240, 87, -144,位於林地地面下方約 20 個方塊。請在該處向下挖掘;如果使用生存模式,請帶上火把。
常見問題
種子碼 1697828004813856 上的蒼白之園廢棄營地在哪裡?
位在 16, 135, 48,坐落於覆滿蒼白橡樹的陡峭山丘平頂上。帳篷很小,位在樹木下方,請在灰色樹冠裡尋找白色屋頂。
已破壞的傳送門離廢棄營地多遠?
位在南方約 65 個方塊處,座標為 0, 102, 112。已破壞的傳送門坐落於山丘峭壁腳下,立在樹木與巨型紅色蘑菇之間的地獄石上。
從地表看得到小徑遺址嗎?
看不到。小徑遺址埋在 240, 87, -144,介於 y 84 與 102 之間,位在茂密森林下方,地面約在 y 109。向下挖掘即可抵達。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 0,Z 0
- 地表高度
- 約為 Y 126
- 世界重生點的生態域
- 蒼白之園
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 廢棄營地 | 16 | 48 | 51 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 0 | 112 | 112 個方塊 |
| 村莊平原村莊 | 80 | -240 | 253 個方塊 |
| 小徑遺址 | 240 | -144 | 280 個方塊 |
| 試煉密室 | 176 | 240 | 298 個方塊 |
| 遠古城市 | -336 | 112 | 354 個方塊 |
| 沉船 | 400 | -304 | 502 個方塊 |
| 海洋遺址 | 144 | -496 | 516 個方塊 |
| 海底遺跡 | 816 | -784 | 1,132 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | -944 | 688 | 1,168 個方塊 |
| 冰屋地下室 | 1264 | 304 | 1,300 個方塊 |
| 叢林遺跡 | 2640 | -1792 | 3,191 個方塊 |
| 沼澤小屋 | 3728 | 32 | 3,728 個方塊 |
| 沙漠神殿 | 2768 | -2896 | 4,006 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有綠林府邸。 世界重生點周圍 1,024 個方塊內沒有埋藏寶藏。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | 916 | 1156 | 1,475 個方塊 |
| 第 1 環 | 772 | -1548 | 1,730 個方塊 |
| 第 1 環 | -2428 | 372 | 2,456 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 森林 16%
- 針葉林 13%
- 樺木森林 9%
- 河流 8%
- 寒冷深海 8%
- 寒冷海洋 7%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

