JAVA 1.20.1 · 已在遊戲中驗證
針葉林岩壁上的島嶼村莊,附近還有沉船
頁面更新日期
針葉林村莊沿著開闊海洋中四面陡峭的島嶼向上延伸,北側岩壁下的淺水中有沉船。

關於這個世界
這個適用於 Java 1.20.1 的島嶼村莊種子碼,在開闊海洋中的陡峭岩島上生成了針葉林村莊。村莊從水面高度往石壁上方延伸,海岸、平台與杉木覆蓋的頂部都有房屋與南瓜農田。東側岩壁有瀑布流下,東岸外不遠處還有一座較小岩柱。
沉船位在 5, 64, -60 的淺水中,就在岩壁下方,距離村莊列出點位北方約 60 個方塊。
座標
已在 Java 1.20.1 中,於下列座標或附近找到每個結構。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 1.20.1 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 -8399213305045884852,包括開頭的負號。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 0 145 0,即可抵達島嶼頂部上方。
- 要前往沉船,執行 /tp @s 5 70 -60,或走到島嶼北緣,往下看淺水處。
- 島嶼四周是海洋。如果打算在生存模式中離開島嶼,請帶上船。
常見問題
輸入種子碼時需要負號嗎?
需要。請完整輸入 -8399213305045884852。少了負號就會生成不同的世界。
沉船距離島嶼村莊多近?
位在村莊列出點位北方約 60 個方塊處,低約 30 個方塊,坐落於北側岩壁下的淺水中。村莊本身也延伸到同一段海岸。
這個島嶼村莊種子碼能用在 Bedrock 或 1.21 嗎?
本頁只適用於 Java 1.20.1。Bedrock 與較新的 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同世界。
首次進入世界時,我會出生在島上嗎?
我們沒有確認世界重生點。可以使用 /tp @s 0 145 0 傳送,或參照 F3 畫面前往 X 0、Z 0。
遊戲內驗證
已於 2026-09-29 在 Minecraft Java 1.20.1 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 1.20.6 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X -32,Z 0
- 地表高度
- 約為 Y 115
- 世界重生點的生態域
- 針葉林
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 村莊針葉林村莊 | 0 | 16 | 36 個方塊 |
| 沉船 | 0 | -80 | 86 個方塊 |
| 海洋遺址 | 32 | 160 | 172 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | -288 | 224 | 340 個方塊 |
| 海底遺跡 | -400 | -176 | 408 個方塊 |
| 遠古城市 | 832 | 240 | 897 個方塊 |
| 冰屋 | 144 | 1024 | 1,039 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | 1120 | 96 | 1,156 個方塊 |
| 小徑遺址 | 832 | 1456 | 1,693 個方塊 |
| 叢林遺跡 | 2208 | -288 | 2,258 個方塊 |
| 沙漠神殿 | 2768 | 1296 | 3,085 個方塊 |
| 沼澤小屋 | 2848 | -2048 | 3,534 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有綠林府邸。 世界重生點周圍 1,024 個方塊內沒有埋藏寶藏。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | -1740 | 1268 | 2,127 個方塊 |
| 第 1 環 | 2004 | 836 | 2,201 個方塊 |
| 第 1 環 | -364 | -2508 | 2,530 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 寒冷海洋 36%
- 寒冷深海 28%
- 深海 13%
- 海洋 9%
- 石岸 3%
- 森林 2%
生態域地圖



