JAVA 1.20.1 · 已在遊戲中驗證
莽原村莊,還有已破壞的傳送門
頁面更新日期
橘色屋頂的莽原房屋沿著河流排列,位在莽原丘陵與黑森林交界處,村莊中央有已破壞的傳送門。

關於這個世界
種子碼 4017579 適用於 Minecraft Java 1.20.1,會生成一座中央有已破壞的傳送門的莽原村莊。村莊位在 0, 66, 0 的河流旁,正好在莽原與黑森林交界處。橘色陶土屋頂的房屋散布在交界兩側,西方則有頂部長著相思樹的陡峭莽原丘陵。
已破壞的傳送門的黑曜石與石磚框架,從各側都容易看見。
座標
已在 Java 1.20.1 中,於下列座標或附近找到每個結構。
截圖





選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Minecraft 啟動器中設定正式版 1.20.1 的安裝檔,再以種子碼 4017579 建立世界。
- 選擇「創造」或開啟作弊,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 0 100 0。已破壞的傳送門框架就在落點東南方、村莊中央。
- 沿著河流往北或往南走,可以找到其餘房屋,兩岸都有分布。
- 如果使用生存模式,可開著 F3 畫面,步行前往 X 0、Z 0。河流西側的莽原丘陵是容易辨認的地標。
常見問題
種子碼 4017579 的已破壞的傳送門在哪裡?
位在莽原村莊中央,距離 0, 66, 0 東南方約 3 個方塊。
莽原村莊旁有哪些生態域?
東側與黑森林相接,西側是陡峭莽原丘陵,河流穿過村莊。截圖中還能看見更遠東北方的叢林樹木與竹子。
已破壞的傳送門有儲物箱嗎?
已破壞的傳送門通常生成時會附有儲物箱。我們沒有打開,因此無法確認這個種子碼的箱內物品。
種子碼 4017579 能用在 Minecraft 1.21 或 Bedrock 嗎?
本頁只適用於 Java 1.20.1。同一個種子碼在 Bedrock 版或較新的 Java 版本中可能生成不同世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-29 在 Minecraft Java 1.20.1 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 1.20.6 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 16,Z 16
- 地表高度
- 約為 Y 67
- 世界重生點的生態域
- 莽原
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 村莊莽原村莊 | 0 | 0 | 23 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 0 | 0 | 23 個方塊 |
| 沉船 | -304 | 224 | 382 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | 304 | 528 | 587 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | -279 | 617 | 669 個方塊 |
| 叢林遺跡 | 576 | -816 | 1,003 個方塊 |
| 海洋遺址 | -192 | 1040 | 1,045 個方塊 |
| 小徑遺址 | 912 | -544 | 1,057 個方塊 |
| 沙漠神殿 | -1280 | -1184 | 1,766 個方塊 |
| 遠古城市 | 832 | 1632 | 1,810 個方塊 |
| 冰屋地下室 | -912 | 2048 | 2,234 個方塊 |
| 海底遺跡 | 2768 | 1664 | 3,208 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沼澤小屋或綠林府邸。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | 932 | -972 | 1,347 個方塊 |
| 第 1 環 | 308 | 1540 | 1,552 個方塊 |
| 第 1 環 | -1916 | -412 | 1,979 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 森林 28%
- 平原 20%
- 莽原 14%
- 河流 10%
- 叢林 8%
- 稀疏叢林 8%
生態域地圖



