JAVA 26.3 · VERIFICADA NO JOGO
Vila da planície subindo uma montanha nevada, com uma cidade ancestral ao norte
Página atualizada
Casas de uma vila da planície ficam em encostas verdes ao pé de uma montanha nevada, com caminhos e construções subindo pela neve.

Sobre este mundo
Esta semente tem uma vila da planície em 0, 90, 16, bem ao pé de uma montanha nevada alta. Casas de madeira e campos ficam em encostas gramadas verdes no lado sul, e os caminhos da vila sobem pela neve e pela pedra cinza, com mais construções na encosta da montanha. A vila vai aproximadamente de y 73 até y 143. Um lago fica logo a oeste das casas, e floresta e mais picos nevados cercam o vale.
Uma cidade ancestral fica em grande profundidade no subsolo em 64, -51, -256, cerca de 280 blocos ao norte da vila. Um acampamento abandonado da floresta de flores fica numa colina gramada acima de um rio em 160, 94, -256, cerca de 95 blocos a leste do ponto da cidade ancestral. Câmaras do desafio ficam no subsolo em 80, -35, 304, cerca de 300 blocos ao sul da vila.
Coordenadas
Cada estrutura foi encontrada nestas coordenadas ou perto delas em Java 26.3.
| Local | X | Y | Z | Teletransportar |
|---|---|---|---|---|
| Vila da planícieCasas de madeira e plantações em encostas gramadas ao pé de uma montanha nevada, com caminhos e construções subindo pela neve e pela pedra. Um lago fica logo a oeste.Localização de Vila (Planície): nestas coordenadas | 0 | 90 | 16 | |
| Cidade ancestralUm corredor de tijolos de ardosiabissal com vidraças, lampiões das almas e sculk nas paredes. A cidade se estende por cerca de 215 blocos de x -47 a 170, entre y -52 e -22.Localização de Cidade ancestral: nestas coordenadas | 64 | -51 | -256 | |
| Acampamento abandonado da floresta de floresUma pequena barraca branca numa colina gramada acima de um rio sinuoso, com árvores dispersas ao redor e picos nevados a oeste.Localização de Acampamento abandonado: nestas coordenadas | 160 | 94 | -256 | |
| Câmaras do DesafioSalões de tijolos de tufo e cobre em y -35 que se abrem para uma grande caverna escura. As câmaras do desafio se estendem de y -53 a 7.Localização de Câmaras do Desafio: nestas coordenadas | 80 | -35 | 304 |
Capturas de tela




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Como chegar
- Em Java Edition 26.3, selecione a opção para criar um novo mundo, abra a aba Mundo e insira a semente 3233241926201645.
- Defina o modo de jogo como modo criativo ou ative Permitir trapaças e pressione F3 para mostrar suas coordenadas.
- Execute /tp @s 0 125 16 para chegar acima da vila e da montanha.
- Para o acampamento abandonado, execute /tp @s 160 128 -256.
- A cidade ancestral fica no subsolo em 64, -51, -256, e as câmaras do desafio em 80, -35, 304. Use /tp @s 64 -51 -256 ou /tp @s 80 -35 304 e leve tochas ou visão noturna no modo sobrevivência.
Perguntas
A vila na semente 3233241926201645 fica mesmo numa montanha?
Em parte. A maioria das casas fica em encostas gramadas ao pé da montanha ao redor de 0, 90, 16, e caminhos e algumas construções sobem pelo lado nevado. A vila se estende aproximadamente de y 73 até y 143.
A que distância da vila fica a cidade ancestral?
Cerca de 280 blocos ao norte, em 64, -51, -256. A cidade é grande: ela se estende de z -368 a -165, então a borda sul fica cerca de 140 blocos ao norte da borda norte da vila. Ela fica entre y -52 e -22.
Que tipo de acampamento abandonado há nesta semente?
Um acampamento abandonado da floresta de flores, em 160, 94, -256. É uma pequena barraca branca numa colina gramada acima de um rio, cerca de 95 blocos a leste do ponto da cidade ancestral.
Esta semente funciona em Bedrock ou em outras versões?
Nós a verificamos somente em Java 26.3. Bedrock e outras versões de Java podem gerar um mundo diferente com a mesma semente.
Verificada no jogo
Verificada no jogo em Minecraft Java 26.3 em 2026-09-30. Conferimos os locais listados e revisamos as capturas de tela do jogo antes da publicação. A verificação cobre apenas as estruturas listadas nessa versão, sem incluir o ponto de surgimento do mundo, o saque dos baús ou outras versões. Sobre sementes verificadas
Ponto de surgimento e estruturas mais próximas
Previsto pelo modelo de Java 26.3 do mapa de sementes e não verificado no jogo. As distâncias são medidas a partir do ponto de surgimento estimado.
- Ponto de surgimento estimado
- X 0, Z 0
- Altura da superfície
- Aproximadamente Y 92
- Bioma do ponto de surgimento
- Encostas nevadas
Estruturas mais próximas
| Estrutura | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| VilaVila (Planície) | 0 | 16 | 16 blocos |
| Cidade ancestral | 64 | -256 | 264 blocos |
| Acampamento abandonado | 160 | -256 | 302 blocos |
| Câmaras do Desafio | 80 | 304 | 314 blocos |
| Portal em ruínas | 96 | 384 | 396 blocos |
| Naufrágio | -512 | 0 | 512 blocos |
| Tesouro enterrado | -807 | -183 | 827 blocos |
| Ruínas oceânicas | -864 | -880 | 1.233 blocos |
| Posto avançado do saqueador | 352 | -1392 | 1.436 blocos |
| Ruínas de trilhas | 1136 | -880 | 1.437 blocos |
| Templo da selva | -1696 | 128 | 1.701 blocos |
| Monumento oceânico | -1232 | -1424 | 1.883 blocos |
| Pirâmide do deserto | -2944 | -944 | 3.092 blocos |
| IgluPorão | -1200 | -3424 | 3.628 blocos |
| Cabana de bruxa | 64 | 3696 | 3.697 blocos |
Nenhum local de Mansão da floresta em um raio de 4.096 blocos do ponto de surgimento.
Fortalezas mais próximas
| Fortaleza | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| Anel 1 | -1100 | -988 | 1.479 blocos |
| Anel 1 | -652 | 2148 | 2.245 blocos |
| Anel 1 | 2292 | -572 | 2.362 blocos |
Biomas da superfície em um raio de 1.024 blocos
- Planície 24%
- Floresta 21%
- Rio 11%
- Floresta de flores 10%
- Planície de girassóis 6%
- Floresta de bétulas antigas 5%
Mapa de biomas
O mapa de sementes mostra os biomas deste mundo e as estruturas previstas pelo modelo de Java 26.3. Seus marcadores são previsões, assim como os dados do ponto de surgimento. Apenas a tabela de coordenadas foi verificada no jogo.
Abrir mapa de sementes de Java 26.3

