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JAVA 1.20.1 · VERIFICADA NO JOGO

Vila de taiga subindo uma montanha nevada acima de uma floresta de pinheiros

Página atualizada

Telhados escuros da vila se distribuem da floresta de pinheiros até uma montanha íngreme coberta de neve, com caminhos e construções em alturas muito diferentes.

VilaTaigaMontanhasNeve
Casas e caminhos de uma vila de taiga sobem uma montanha nevada acima de uma floresta densa de pinheiros
Casas e caminhos de uma vila de taiga sobem uma montanha nevada acima de uma floresta densa de pinheiros.De 0, 174, -70, olhando para sul

Sobre este mundo

Esta vila de taiga em 0, 139, 0 sobe pela encosta de uma montanha coberta de neve. Telhados de madeira escura ficam entre pinheiros mais abaixo, enquanto outras construções e caminhos chegam à encosta branca íngreme. A vista pelo norte acompanha a face da montanha e mostra a distribuição das casas com mais clareza do que uma vista diretamente contra a rocha.

As estruturas geradas da vila ocupam y 91–209, por isso suas casas se distribuem por muito mais de um nível da encosta. A imagem de cima acompanha o limite entre o terreno coberto de neve e a floresta densa de pinheiros; a vista pelo oeste mostra telhados espalhados entre as árvores abaixo da encosta branca. Juntas, as vistas mostram como o povoado sobe da floresta até a montanha.

Coordenadas

Cada estrutura foi encontrada nestas coordenadas ou perto delas em Java 1.20.1.

LocalXYZTeletransportar
Vila de taiga na encosta da montanhaCasas e caminhos sobem da floresta de pinheiros até uma montanha íngreme nevada. As estruturas geradas da vila ocupam y 91–209.Localização de Vila (Taiga): a 1 bloco de distância01390

Capturas de tela

Telhados da vila espalhados entre pinheiros no sopé e na encosta da montanha coberta de neve
Telhados da vila espalhados entre pinheiros no sopé e na encosta da montanha coberta de neve.De -70, 174, 0, olhando para leste
Vista de cima da disposição da vila de taiga ao longo do limite entre a montanha nevada e a floresta de pinheiros
Vista de cima da disposição da vila de taiga ao longo do limite entre a montanha nevada e a floresta de pinheiros.De 0, 229, 0, olhando diretamente para baixo
Encosta nevada em primeiro plano, com telhados da vila de taiga e floresta descendo mais abaixo
Encosta nevada em primeiro plano, com telhados da vila de taiga e floresta descendo mais abaixo.De 0, 174, 70, olhando para norte

Selecione uma captura de tela para abri-la em tamanho completo.

Como chegar

  1. Em Java Edition 1.20.1, selecione a opção para criar um novo mundo, abra a aba Mundo e insira a semente 260195924.
  2. Defina o modo de jogo como modo criativo ou ative Permitir trapaças e pressione F3 para mostrar suas coordenadas.
  3. Execute /tp @s 0 245 0 para chegar acima das estruturas geradas mais altas da vila. Começar perto de y 139 pode deixar a vista contra a face da montanha.
  4. Voe ao norte ou a oeste da vila e olhe de volta ao longo da encosta nevada para distinguir os telhados entre os pinheiros.
  5. Desça no modo criativo enquanto acompanha as casas montanha acima. A galeria é um levantamento aéreo, e não um caminho a pé verificado entre todas as construções.

Perguntas

Onde fica a vila na encosta da montanha?

Seu ponto verificado é 0, 139, 0 em Java 1.20.1. As casas se estendem da floresta de pinheiros abaixo até a montanha íngreme nevada.

Por que a vila se distribui por diferentes alturas?

Ela acompanha a face da montanha, em vez de uma planície plana. As estruturas geradas da vila se distribuem no intervalo y 91 a 209, e a imagem de cima mostra a divisão entre floresta e neve.

Qual direção oferece a vista mais clara?

As vistas pelo norte e pelo oeste acompanham a encosta e mostram os telhados. A vista pelo leste foi bloqueada pela montanha, por isso não está incluída na galeria.

Qual versão de Minecraft foi verificada?

O mundo e as imagens foram verificados em Java 1.20.1. Não verificamos o mesmo terreno e as mesmas estruturas em Bedrock ou em outras versões de Java.

Verificada no jogo

Verificada no jogo em Minecraft Java 1.20.1 em 2026-10-02. Conferimos os locais listados e revisamos as capturas de tela do jogo antes da publicação. A verificação cobre apenas as estruturas listadas nessa versão, sem incluir o ponto de surgimento do mundo, o saque dos baús ou outras versões. Sobre sementes verificadas

Ponto de surgimento e estruturas mais próximas

Previsto pelo modelo de Java 1.20.6 do mapa de sementes e não verificado no jogo. As distâncias são medidas a partir do ponto de surgimento estimado.

Ponto de surgimento estimado
X 0, Z 0
Altura da superfície
Aproximadamente Y 131
Bioma do ponto de surgimento
Taiga

Estruturas mais próximas

EstruturaXZDo ponto de surgimento
VilaVila (Taiga)000 blocos
Ruínas de trilhas112224250 blocos
Portal em ruínas2720272 blocos
Cidade ancestral224192295 blocos
Ruínas oceânicas640-288702 blocos
Iglu-448592742 blocos
Naufrágio1168-3681.225 blocos
Posto avançado do saqueador105610401.482 blocos
Templo da selva1616-8641.832 blocos
Cabana de bruxa-1952-7042.075 blocos
Pirâmide do deserto1584-15202.195 blocos
Mansão da floresta-24322722.447 blocos
Monumento oceânico-27229442.957 blocos

Nenhum local de Tesouro enterrado em um raio de 1.024 blocos do ponto de surgimento.

Fortalezas mais próximas

FortalezaXZDo ponto de surgimento
Anel 116044361.662 blocos
Anel 1-636-20122.110 blocos
Anel 1-148415882.173 blocos

Biomas da superfície em um raio de 1.024 blocos

  • Floresta 15%
  • Taiga 13%
  • Bosque 12%
  • Floresta escura 11%
  • Taiga nevada 7%
  • Planície 5%

Mapa de biomas

Mapa previsto de biomas para a semente 260195924 ao redor de 0, 0
Previsto pelo modelo de Java 1.20.6 do mapa de sementes, centrado em X 0, Z 0 na altura Y 64.