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JAVA 1.20.1 · VERIFICADA EN EL JUEGO

Aldea de taiga que asciende por una montaña nevada sobre un bosque de abetos

Página actualizada

Tejados oscuros de una aldea se reparten desde el bosque de abetos hasta una montaña empinada cubierta de nieve, con caminos y edificios a alturas muy distintas.

AldeaTaigaMontañasNieve
Casas y caminos de una aldea de taiga ascienden por una montaña nevada sobre un bosque denso de abetos
Casas y caminos de una aldea de taiga ascienden por una montaña nevada sobre un bosque denso de abetos.Desde 0, 174, -70, mirando al sur

Acerca de este mundo

Esta aldea de taiga en 0, 139, 0 asciende por la ladera de una montaña cubierta de nieve. Tejados de madera oscura se sitúan entre los abetos de abajo, mientras que otros edificios y caminos alcanzan la empinada ladera blanca. La vista norte mira a lo largo de la pared de la montaña y muestra con mayor claridad la distribución de las casas que una vista dirigida hacia la roca.

Las estructuras generadas de la aldea abarcan y 91–209, por lo que sus casas ocupan mucho más que un solo nivel de la ladera. La imagen cenital sigue el límite entre el terreno cubierto de nieve y el bosque denso de abetos; la vista oeste muestra tejados dispersos entre los árboles bajo la ladera blanca. Juntas, las vistas muestran cómo el asentamiento asciende desde el bosque hasta la montaña.

Coordenadas

Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 1.20.1.

UbicaciónXYZTeletransporte
Aldea de taiga en una laderaCasas y caminos ascienden desde el bosque de abetos hasta una montaña nevada empinada. Las estructuras generadas de la aldea abarcan y 91–209.Ubicación de Aldea (Taiga): a 1 bloque01390

Capturas

Tejados de una aldea dispersos entre abetos al pie y en la ladera de una montaña cubierta de nieve
Tejados de una aldea dispersos entre abetos al pie y en la ladera de una montaña cubierta de nieve.Desde -70, 174, 0, mirando al este
Distribución cenital de una aldea de taiga por el límite entre la montaña nevada y el bosque de abetos
Distribución cenital de una aldea de taiga por el límite entre la montaña nevada y el bosque de abetos.Desde 0, 229, 0, mirando directamente hacia abajo
Ladera nevada en primer plano con tejados de una aldea de taiga y bosque que descienden más abajo
Ladera nevada en primer plano con tejados de una aldea de taiga y bosque que descienden más abajo.Desde 0, 174, 70, mirando al norte

Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.

Cómo llegar

  1. En Java Edition 1.20.1, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 260195924.
  2. Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
  3. Ejecuta /tp @s 0 245 0 para llegar sobre las estructuras generadas más altas de la aldea. Empezar cerca de y 139 puede situar la vista contra la pared de la montaña.
  4. Vuela al norte o al oeste de la aldea y mira hacia atrás a lo largo de la ladera nevada para distinguir los tejados entre los abetos.
  5. Desciende en modo creativo mientras sigues las casas montaña arriba. La galería es una exploración aérea, no un sendero comprobado entre todos los edificios.

Preguntas

¿Dónde está la aldea de la ladera?

Su punto comprobado es 0, 139, 0 en Java 1.20.1. Las casas se extienden desde el bosque de abetos inferior hasta la empinada montaña nevada.

¿Por qué la aldea se reparte por distintas alturas?

Sigue la pared de la montaña, en lugar de una llanura plana. Las estructuras generadas de la aldea abarcan y 91 a 209, y la fotografía cenital muestra la separación entre el bosque y la nieve.

¿Qué dirección ofrece la vista más clara?

Las vistas del norte y del oeste miran a lo largo de la ladera y muestran los tejados. La montaña bloqueó la vista este, por lo que no se incluye en la galería.

¿Qué versión de Minecraft se comprobó?

El mundo y las capturas se comprobaron en Java 1.20.1. No hemos verificado el mismo terreno y las mismas estructuras en Bedrock ni en otras versiones de Java.

Verificada en el juego

Verificada en el juego en Minecraft Java 1.20.1 el 2026-10-02. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas

Punto de aparición y estructuras más cercanas

Predicho con el modelo de Java 1.20.6 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.

Punto de aparición estimado
X 0, Z 0
Altura de la superficie
Aproximadamente Y 131
Bioma de aparición
Taiga

Estructuras más cercanas

EstructuraXZDesde el punto de aparición
AldeaAldea (Taiga)000 bloques
Ruinas del sendero112224250 bloques
Portal en ruinas2720272 bloques
Ciudad antigua224192295 bloques
Ruinas oceánicas640-288702 bloques
Iglú-448592742 bloques
Naufragio1168-3681225 bloques
Puesto de saqueadores105610401482 bloques
Templo de la jungla1616-8641832 bloques
Cabaña de bruja-1952-7042075 bloques
Pirámide del desierto1584-15202195 bloques
Mansión del bosque-24322722447 bloques
Monumento oceánico-27229442957 bloques

No hay Tesoro enterrado a menos de 1024 bloques del punto de aparición.

Fortalezas más cercanas

FortalezaXZDesde el punto de aparición
Anillo 116044361662 bloques
Anillo 1-636-20122110 bloques
Anillo 1-148415882173 bloques

Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques

  • Bosque 15%
  • Taiga 13%
  • Abetal 12%
  • Bosque oscuro 11%
  • Taiga nevada 7%
  • Llanura 5%

Mapa de biomas

Mapa de biomas predicho para la semilla 260195924 alrededor de 0, 0
Predicho con el modelo de Java 1.20.6 del mapa de semillas, centrado en X 0, Z 0 a Y 64.