JAVA 26.3 · ZWERYFIKOWANO W GRZE
Nadmorska wioska w tajdze z półką w bujnych jaskiniach poniżej
Aktualizacja strony
Domy w tajdze i drewniane ścieżki zajmują piaszczysty skraj wybrzeża, a podziemny widok w trybie widza odsłania zieloną półkę jaskiniową przy wodzie.
409887994598042Otwórz na mapie ziarnaUtwórz świat w edycji Java 26.3 i wpisz dokładnie tę liczbę, uwzględniając znak minus, jeśli występuje. Ziarno odtwarza wygenerowany teren, a nie budowle graczy.

Zrzuty ekranu




Wybierz zrzut ekranu, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.
Mapa biomów
Wczytywanie mapy…
Przeciągnij, aby przesunąć; przewijaj albo zsuń lub rozsuń palce, aby zmienić skalę. Wybierz znacznik, aby znaleźć go na liście.
Mapa ziaren pokazuje biomy tego świata i przewidywane struktury za pomocą swojego modelu Java 26.3. Jej znaczniki to przewidywania, podobnie jak informacje o punkcie odrodzenia. W grze sprawdzono tylko tabelę Współrzędne.
Współrzędne
Każdą strukturę i każdy biom znaleziono na tych współrzędnych lub w ich pobliżu w Java 26.3.
| Lokalizacja | X | Y | Z | Teleportacja |
|---|---|---|---|---|
| -224 | 67 | -160 | ||
| Półka do oględzin w bujnych jaskiniachBiom bujnych jaskiń potwierdzono pod -98, -98 i obejrzano na y 2. Obraz pokazuje porośniętą roślinnością półkę i wodę w przekroju w trybie widza z wyciętymi fragmentami terenu.Znaleziono na tych współrzędnych: Biom: Bujne jaskinie | -98 | 2 | -98 | |
| 112 | 55 | -240 | ||
| -192 | 63 | 192 |
O tym świecie
Wioska w tajdze przy -224, 67, -160 ciągnie się wzdłuż niskiego wybrzeża między świerkami, piaskiem i błękitną wodą. Jej ścieżki rozciągają się na nierównym brzegu, a ujęcia od północy i wschodu pokazują drewniane dachy pod różnymi kątami. Potwierdzono lokalizację bujnych jaskiń pod ziemią przy -98, -98 i obejrzano to miejsce na wysokości y 2; wybrane zdjęcie pokazuje zieloną roślinność, zwisające rośliny i wodę na małej półce.
Fotografia jaskini przedstawia przekrój w trybie widza z szerokimi lukami po wyciętych fragmentach terenu, więc nie pokazuje ciągłej, otwartej groty. Ruiny na szlaku w pobliżu 112, -240 pozostają zakopane pod zaśnieżonym lasem, między y 50 i 70, z punktem oględzin na y 55. Potwierdzono też wrak przy brzegu w pobliżu -192, 63, 192, ale na wybranej fotografii jego drewniany kształt nie jest wyraźnie widoczny przez wodę.
Jak tam dotrzeć
- W Java Edition 26.3 wybierz Utwórz nowy świat, otwórz kartę Świat i wpisz ziarno 409887994598042.
- Ustaw Tryb gry na Kreatywny lub włącz Zezwalaj na polecenia i naciśnij F3, aby wyświetlić swoje współrzędne.
- Wykonaj /tp @s -154 102 -160 90 26.6, aby zobaczyć nadbrzeżną wioskę w tajdze z punktu widokowego użytego w galerii.
- Aby obejrzeć półkę w bujnych jaskiniach, wykonaj /gamemode spectator, a następnie /tp @s -98 2 -98. Widok z wyciętymi fragmentami terenu nie potwierdza wejścia od strony wybrzeża.
- Pozostań w trybie widza, aby obejrzeć ruiny na szlaku w punkcie /tp @s 111 55 -241. Zaśnieżony las pokrywa zakopaną strukturę.
- Aby zobaczyć wodę nad wrakiem, wróć do lotu nad powierzchnią, nad -192, 98, 192, i spójrz na południe w okolicach z 195–222. Jego kadłub nie jest wyraźnie pokazany.
Pytania
Gdzie jest wioska na piaszczystym wybrzeżu?
Sprawdzony punkt to -224, 67, -160. Domy w tajdze i drewniane ścieżki ciągną się wzdłuż niskiego brzegu między świerkami, piaskiem i wodą.
Czy zrzut ekranu bujnych jaskiń przedstawia dużą, otwartą grotę?
Obraz pokazuje zieloną półkę w tej części jaskini i wodę w pobliżu y 2 w przekroju w trybie widza. Wycinanie terenu pozostawia szerokie luki, więc fotografia nie potwierdza ciągłej, otwartej groty.
Czy ruiny na szlaku i wrak są wyraźnie widoczne?
Ruiny na szlaku są zakopane pod zaśnieżonym lasem w pobliżu 112, -240. Potwierdzono wrak w pobliżu -192, 63, 192, ale w galerii trudno dostrzec jego kadłub przez wodę.
Czy to ziarno działa w Bedrock lub innych wersjach Java?
Sprawdziliśmy ten świat tylko w Java 26.3. Bedrock i inne wersje Javy mogą generować inny teren i inne struktury z tego samego ziarna.
Zweryfikowano w grze
Zweryfikowano w grze Minecraft Java 26.3 dnia 2026-10-02. Przed publikacją sprawdziliśmy wymienione lokalizacje i przejrzeliśmy zrzuty ekranu z gry. Weryfikacja obejmuje tylko wymienione struktury i biomy w tej wersji, a nie punkt odrodzenia świata, zawartość skrzyń ani inne wersje. O zweryfikowanych ziarnach
Punkt odrodzenia i najbliższe struktury
Przewidziano za pomocą modelu Java 26.3 mapy ziaren i nie sprawdzono w grze. Odległości są mierzone od szacowanego punktu odrodzenia.
- Szacowany punkt odrodzenia
- X 0, Z 0
- Wysokość powierzchni
- Około Y 71
- Biom punktu odrodzenia
- Lasy
Najbliższe struktury
| Struktura | X | Z | Od punktu odrodzenia |
|---|---|---|---|
| Ukryty skarb | -151 | 153 | Liczba bloków: 215 |
| Ruiny na szlaku | 112 | -240 | Liczba bloków: 265 |
| Wrak statku | -192 | 192 | Liczba bloków: 272 |
| WioskaWioska (Wioska w tajdze) | -224 | -160 | Liczba bloków: 275 |
| komnaty prób | 112 | 256 | Liczba bloków: 279 |
| Podwodne ruiny | -256 | 176 | Liczba bloków: 311 |
| Posterunek grabieżców | 128 | 288 | Liczba bloków: 315 |
| Ruiny portalu | 240 | 208 | Liczba bloków: 318 |
| Opuszczone obozowisko | 656 | 288 | Liczba bloków: 716 |
| Podwodna świątynia | -720 | -304 | Liczba bloków: 782 |
| Igloo | 704 | -912 | Liczba bloków: 1152 |
| Pradawne miasto | -336 | 1232 | Liczba bloków: 1277 |
| Chatka na bagnach | -1536 | 2832 | Liczba bloków: 3222 |
| Piramida na pustyni | -3328 | 592 | Liczba bloków: 3380 |
| Leśny dwór | -800 | -3584 | Liczba bloków: 3672 |
| Piramida w dżungli | -3248 | 1728 | Liczba bloków: 3679 |
Najbliższe twierdze
| Twierdza | X | Z | Od punktu odrodzenia |
|---|---|---|---|
| Pierścień 1 | 1268 | -1244 | Liczba bloków: 1776 |
| Pierścień 1 | 404 | 1828 | Liczba bloków: 1872 |
| Pierścień 1 | -2428 | -796 | Liczba bloków: 2555 |
Biomy powierzchniowe w promieniu 1024 bloków
- Tajga 16%
- Głęboki zimny ocean 16%
- Równiny 15%
- Zimny ocean 9%
- Lasy 9%
- Zamarznięty ocean 8%


