seedlookout
Polski

JAVA 26.3 · ZWERYFIKOWANO W GRZE

Nadmorska wioska w tajdze z półką w bujnych jaskiniach poniżej

Aktualizacja strony

Domy w tajdze i drewniane ścieżki zajmują piaszczysty skraj wybrzeża, a podziemny widok w trybie widza odsłania zieloną półkę jaskiniową przy wodzie.

409887994598042Otwórz na mapie ziarna

Utwórz świat w edycji Java 26.3 i wpisz dokładnie tę liczbę, uwzględniając znak minus, jeśli występuje. Ziarno odtwarza wygenerowany teren, a nie budowle graczy.

WioskaRuiny na szlakuWrak statkuJaskinieTajgaWybrzeżeŚnieg
Dachy wioski w tajdze i drewniane ścieżki wzdłuż piaszczystego wybrzeża obok niebieskiej wody i świerkowego lasu
Wioska wśród cieków wodnych, przy piaszczystym brzegu.Z pozycji -154, 102, -160, kierunek: zachód

Zrzuty ekranu

Drewniane budynki wioski między świerkami a wodą wzdłuż nierównej linii brzegowej wybrzeża
Widok nadbrzeżnej wioski od północy.Z pozycji -224, 102, -230, kierunek: południe
Przekrój w trybie widza pokazujący zieloną półkę w bujnych jaskiniach ze zwisającą roślinnością i wodą, otoczoną lukami po wyciętych fragmentach terenu
Bujna roślinność i woda w podziemnym przekroju w trybie widza.Z pozycji -98, 4, -98, kierunek: zachód
Widok z góry na zaśnieżony las pokrywający potwierdzone, zakopane ruiny na szlaku; na obrazie nie pokazano odkopanych ruin
Las nad potwierdzonymi ruinami; zakopana struktura nie jest wyraźnie widoczna.Z pozycji 111, 145, -241, widok pionowo w dół
Przybrzeżna woda i linia brzegowa nad potwierdzonym wrakiem, którego drewniany kadłub trudno dostrzec
Linia brzegowa wokół potwierdzonego wraku; kadłub nie jest wyraźnie widoczny.Z pozycji -192, 98, 262, kierunek: północ

Wybierz zrzut ekranu, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.

Mapa biomów

Wczytywanie mapy…

Przeciągnij, aby przesunąć; przewijaj albo zsuń lub rozsuń palce, aby zmienić skalę. Wybierz znacznik, aby znaleźć go na liście.

Mapa ziaren pokazuje biomy tego świata i przewidywane struktury za pomocą swojego modelu Java 26.3. Jej znaczniki to przewidywania, podobnie jak informacje o punkcie odrodzenia. W grze sprawdzono tylko tabelę Współrzędne.

Współrzędne

Każdą strukturę i każdy biom znaleziono na tych współrzędnych lub w ich pobliżu w Java 26.3.

LokalizacjaXYZTeleportacja
Nadbrzeżna wioska w tajdzeDrewniane domy i ścieżki wzdłuż piaszczystego wybrzeża porośniętego świerkami, z wodą obok osady.Znaleziono na tych współrzędnych: Wioska (Wioska w tajdze)-22467-160
Półka do oględzin w bujnych jaskiniachBiom bujnych jaskiń potwierdzono pod -98, -98 i obejrzano na y 2. Obraz pokazuje porośniętą roślinnością półkę i wodę w przekroju w trybie widza z wyciętymi fragmentami terenu.Znaleziono na tych współrzędnych: Biom: Bujne jaskinie-982-98
Zakopane ruiny na szlakuPotwierdzone pod zaśnieżonym lasem w pobliżu 112, -240. Struktura rozciąga się na y 50–70; oględziny przeprowadzono na y 55, a galeria pokazuje jej otoczenie na powierzchni.Znaleziono na tych współrzędnych: Ruiny na szlaku11255-240
Zanurzony wrak przy brzeguPodane y 63 to punkt odniesienia na poziomie wody. Bloki wraku rozciągają się na y 51–71 w pobliżu brzegu, ale wybrane ujęcie wody nie pokazuje wyraźnie kadłuba.Znaleziono: Wrak statku (Wrak na brzegu), w odległości 3 bloków-19263192

O tym świecie

Wioska w tajdze przy -224, 67, -160 ciągnie się wzdłuż niskiego wybrzeża między świerkami, piaskiem i błękitną wodą. Jej ścieżki rozciągają się na nierównym brzegu, a ujęcia od północy i wschodu pokazują drewniane dachy pod różnymi kątami. Potwierdzono lokalizację bujnych jaskiń pod ziemią przy -98, -98 i obejrzano to miejsce na wysokości y 2; wybrane zdjęcie pokazuje zieloną roślinność, zwisające rośliny i wodę na małej półce.

Fotografia jaskini przedstawia przekrój w trybie widza z szerokimi lukami po wyciętych fragmentach terenu, więc nie pokazuje ciągłej, otwartej groty. Ruiny na szlaku w pobliżu 112, -240 pozostają zakopane pod zaśnieżonym lasem, między y 50 i 70, z punktem oględzin na y 55. Potwierdzono też wrak przy brzegu w pobliżu -192, 63, 192, ale na wybranej fotografii jego drewniany kształt nie jest wyraźnie widoczny przez wodę.

Jak tam dotrzeć

  1. W Java Edition 26.3 wybierz Utwórz nowy świat, otwórz kartę Świat i wpisz ziarno 409887994598042.
  2. Ustaw Tryb gry na Kreatywny lub włącz Zezwalaj na polecenia i naciśnij F3, aby wyświetlić swoje współrzędne.
  3. Wykonaj /tp @s -154 102 -160 90 26.6, aby zobaczyć nadbrzeżną wioskę w tajdze z punktu widokowego użytego w galerii.
  4. Aby obejrzeć półkę w bujnych jaskiniach, wykonaj /gamemode spectator, a następnie /tp @s -98 2 -98. Widok z wyciętymi fragmentami terenu nie potwierdza wejścia od strony wybrzeża.
  5. Pozostań w trybie widza, aby obejrzeć ruiny na szlaku w punkcie /tp @s 111 55 -241. Zaśnieżony las pokrywa zakopaną strukturę.
  6. Aby zobaczyć wodę nad wrakiem, wróć do lotu nad powierzchnią, nad -192, 98, 192, i spójrz na południe w okolicach z 195–222. Jego kadłub nie jest wyraźnie pokazany.

Pytania

Gdzie jest wioska na piaszczystym wybrzeżu?

Sprawdzony punkt to -224, 67, -160. Domy w tajdze i drewniane ścieżki ciągną się wzdłuż niskiego brzegu między świerkami, piaskiem i wodą.

Czy zrzut ekranu bujnych jaskiń przedstawia dużą, otwartą grotę?

Obraz pokazuje zieloną półkę w tej części jaskini i wodę w pobliżu y 2 w przekroju w trybie widza. Wycinanie terenu pozostawia szerokie luki, więc fotografia nie potwierdza ciągłej, otwartej groty.

Czy ruiny na szlaku i wrak są wyraźnie widoczne?

Ruiny na szlaku są zakopane pod zaśnieżonym lasem w pobliżu 112, -240. Potwierdzono wrak w pobliżu -192, 63, 192, ale w galerii trudno dostrzec jego kadłub przez wodę.

Czy to ziarno działa w Bedrock lub innych wersjach Java?

Sprawdziliśmy ten świat tylko w Java 26.3. Bedrock i inne wersje Javy mogą generować inny teren i inne struktury z tego samego ziarna.

Zweryfikowano w grze

Zweryfikowano w grze Minecraft Java 26.3 dnia 2026-10-02. Przed publikacją sprawdziliśmy wymienione lokalizacje i przejrzeliśmy zrzuty ekranu z gry. Weryfikacja obejmuje tylko wymienione struktury i biomy w tej wersji, a nie punkt odrodzenia świata, zawartość skrzyń ani inne wersje. O zweryfikowanych ziarnach

Punkt odrodzenia i najbliższe struktury

Przewidziano za pomocą modelu Java 26.3 mapy ziaren i nie sprawdzono w grze. Odległości są mierzone od szacowanego punktu odrodzenia.

Szacowany punkt odrodzenia
X 0, Z 0
Wysokość powierzchni
Około Y 71
Biom punktu odrodzenia
Lasy

Najbliższe struktury

StrukturaXZOd punktu odrodzenia
Ukryty skarb-151153Liczba bloków: 215
Ruiny na szlaku112-240Liczba bloków: 265
Wrak statku-192192Liczba bloków: 272
WioskaWioska (Wioska w tajdze)-224-160Liczba bloków: 275
komnaty prób112256Liczba bloków: 279
Podwodne ruiny-256176Liczba bloków: 311
Posterunek grabieżców128288Liczba bloków: 315
Ruiny portalu240208Liczba bloków: 318
Opuszczone obozowisko656288Liczba bloków: 716
Podwodna świątynia-720-304Liczba bloków: 782
Igloo704-912Liczba bloków: 1152
Pradawne miasto-3361232Liczba bloków: 1277
Chatka na bagnach-15362832Liczba bloków: 3222
Piramida na pustyni-3328592Liczba bloków: 3380
Leśny dwór-800-3584Liczba bloków: 3672
Piramida w dżungli-32481728Liczba bloków: 3679

Najbliższe twierdze

TwierdzaXZOd punktu odrodzenia
Pierścień 11268-1244Liczba bloków: 1776
Pierścień 14041828Liczba bloków: 1872
Pierścień 1-2428-796Liczba bloków: 2555

Biomy powierzchniowe w promieniu 1024 bloków

  • Tajga 16%
  • Głęboki zimny ocean 16%
  • Równiny 15%
  • Zimny ocean 9%
  • Lasy 9%
  • Zamarznięty ocean 8%

Więcej kolekcji ziaren