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보루 잔해

페이지 업데이트

피글린과 난폭한 피글린이 점거한 흑암 폐허로, 경로와 보물이 서로 다른 네 가지 배치가 있습니다. 플레이어는 네더라이트 강화 형판, 금, Pigstep 음반을 얻기 위해 이곳을 습격합니다.

이 가이드는 바닐라 Java 에디션 26.3을 기준으로 합니다. 과거 변경 사항은 각각 해당 에디션과 버전을 기준으로 설명합니다. Bedrock 에디션에서는 생성 방식과 전리품이 다를 수 있습니다. 아래 스크린샷과 검증된 시드에는 각각 해당 게임 버전을 그대로 표기합니다.

Java 26.3 · 공개일 · 검토일

보물 방 유형 보루 잔해 내부의 흑암 벽, 다리, 용암 웅덩이
보루 잔해 위치: 334, 43, 275시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 네더참고용 캡처 · 자연 생성된 구조물, Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영.

게임 데이터 및 출처 조사

Java 에디션 26.3의 생성 위치

생성을 시작할 수 있는 생물군계는 네더 황무지, 영혼 모래 골짜기, 진홍빛 숲, 뒤틀린 숲입니다. 보루 잔해 태그에는 현무암 삼각주가 포함되어 있지 않습니다. [2][5]

후보 위치와 희귀도

Java 에디션 26.3에서는 27×27청크 영역(각 변 432블록)마다 시작 청크 후보를 하나 선택합니다. 후보 선택은 구조물 생성이 성공하기 전에 이루어집니다. 이는 측정된 밀도나 평균 이동 거리가 아닙니다. [3][4]

보루 잔해와 네더 요새는 각 27×27청크 영역에서 하나의 후보를 공유합니다. 최초 선택 가중치는 각각 3과 2입니다. 선택된 구조물의 생성이 실패하면 생성기는 남은 항목으로 재시도하므로, 60%는 최초 선택 가중치이며 보편적으로 관측되는 보루 잔해의 생성 빈도가 아닙니다. [1][3][4][5]

시작 위치의 의미

보루 잔해의 시작 풀은 bastion/starts이며, 설정된 높이는 Y=33입니다. 직소 배치는 이 시작 부분의 위치를 정하고 확장합니다. Y=33은 모든 방이나 통로가 같은 높이에 있어야 한다는 조건이 아닙니다. [1][4][5]

보루 잔해의 네 가지 배치

시작 풀은 주거 구역, 호글린 마구간, 보물 배치, 다리 배치 중 하나를 선택합니다. 각 배치는 자체 흑암 조각 풀을 통해 확장됩니다. 부서진 벽과 아래로 뚫린 낙하 구간은 템플릿의 일부이므로, 눈에 보이는 틈이 숨겨진 통로의 믿을 만한 증거는 아닙니다. [6]

보루 잔해의 네 가지 배치
부분살펴볼 특징
주거 구역중앙 공간을 둘러싸고 여러 층으로 지어진 주거용 구조 조각. [6]
호글린 마구간마구간 조각과 이를 연결하는 계단이 있습니다. 하나의 방보다는 서로 나뉜 층들을 살펴봅니다. [6]
보물 방큰 용암 웅덩이와 이를 둘러싼 회랑이 있으며, 웅덩이 템플릿에는 마그마 큐브 생성기가 있습니다. [6]
다리성벽과 방들이 연결된 대형 다리 입구. [6]

난폭한 피글린과 보물 방 생성기

피글린, 난폭한 피글린, 호글린의 엔티티 템플릿은 생성 과정의 일부로 삽입됩니다. 이 작은 엔티티 템플릿의 수를 세어도 보루 잔해에 있는 몹의 수를 알 수는 없습니다. 배치에 따라 조각을 반복해서 사용하거나 생략할 수 있기 때문입니다. 보루 잔해에는 처치된 난폭한 피글린의 자리를 다시 채우도록 자연 생성 규칙을 특별히 덮어쓰는 설정이 없습니다. [6]

금 갑옷을 입어도 난폭한 피글린에게서 안전해지지는 않습니다. 난폭한 피글린의 대상 선택 과정은 일반 피글린의 갑옷 확인 없이 근처 플레이어를 선택할 수 있습니다. 위쪽 회랑이나 좁은 계단에 들어갈 때는 퇴로를 확보합니다. [7]

treasure/bases/lava_basin 템플릿에는 마그마 큐브 생성기가 있습니다. 이 블록은 생성 조건이 충족되는 동안 추가로 몹을 생성할 수 있습니다. 이는 구조물을 구성할 때 배치된 몹과는 다른 생성원입니다. [6][7]

Java 에디션 26.3의 전리품과 보상

보루 잔해에는 서로 다른 네 가지 상자 전리품 테이블이 있습니다. 보물 테이블을 사용하는 상자는 이곳에서 네더라이트 주괴와 강화 형판을 직접 얻기에 가장 좋은 공급원입니다. 다리, 호글린 마구간 및 기타 상자는 아이템 구성이 다릅니다. 보루 잔해의 모든 상자에 보물 테이블이 적용되는 것은 아닙니다. [8]

보물 전리품 테이블을 실행할 때마다 네더라이트 강화 대장장이 형판 1개가 포함됩니다. 나머지 3개 테이블은 각각 별도로 10분의 1 확률로 강화 형판을 추첨합니다. 4개 테이블 모두 빈 결과의 가중치 11을 상대로 돼지 코 갑옷 장식 형판을 별도로 추첨합니다. 강화 형판과 돼지 코 형판은 서로 별개의 결과이며 함께 나올 수 있습니다. [8]

다리 전리품 테이블에서는 다른 항목을 선택하기 전에 자석석이 확정적으로 나옵니다. Pigstep은 기타 상자 전리품 테이블에 속하며, 1회 추첨하는 가중치 합계 89의 풀에서 가중치가 5입니다. 보루 잔해의 상자 전리품 테이블 4개 모두에 포함된 아이템은 아닙니다. [8]

보물 전리품 테이블의 장비에는 이제 다이아몬드 창이 포함됩니다. 주 풀에는 고대 잔해를 1블록 또는 2블록 제공하는 별개의 항목도 있습니다. 이 항목들의 가중치를 합하면 선택 확률을 구할 수 있지만, 고대 잔해가 선택될 때마다 묶음 수량이 같아지는 것은 아닙니다. [8]

Java 에디션 1.20.1과 직접 비교하면 Java 에디션 26.3의 테이블에는 차이가 있습니다. 조사한 보루 잔해 보물 전리품 테이블에는 다이아몬드 창이 추가되었으며, 첫 번째 풀의 가중치 합계는 100에서 112로 바뀌었습니다. 조사한 보루 잔해 기타 전리품 테이블에는 철 사슬이 추가되었고 사슬은 더 이상 나열되어 있지 않습니다. 이전 상자 확률을 그대로 적용하지 말고 현재 가중치를 사용합니다. [8][10]

Java 에디션 26.3의 전리품과 보상
아이템규칙 적용 대상데이터로 확인되는 내용
네더라이트 강화 형판보물 전리품 테이블을 사용하는 상자 1개확정: 전용 풀 1개, 강화 형판 1개 [8][9]
네더라이트 강화 형판다리/기타/호글린 마구간 상자 1개이 3개 테이블 각각의 추첨에서 확률 10.0% [8]
돼지 코 갑옷 장식 형판보루 잔해 전리품 테이블 4개 중 어느 하나를 사용하는 상자 1개확률 8.3%: 가중치 1, 빈 결과의 가중치 11 [8][9]
네더라이트 주괴보물 전리품 테이블을 사용하는 상자 1개3회 추첨에서 주괴가 한 번 이상 선택될 확률 35.0% [8][9]
마법이 부여된 황금 사과보물 전리품 테이블을 사용하는 상자 1개3회 추첨에서 사과가 한 번 이상 선택될 확률 5.3% [8][9]
음반 Pigstep기타 전리품 테이블을 사용하는 상자 1개확률 5.6%: 추첨 1회, 가중치 5/89 [8][9]

버전 이력 및 출시일

이 주요 변경 이력에서는 에디션과 정확한 빌드 표기를 그대로 유지합니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰 날짜는 해당 개발 빌드의 날짜이며, 정식 출시와 Pocket 플랫폼별 순차 출시는 날짜를 따로 표기합니다. 과거 도입 시점에 관한 설명은 인용한 Wiki의 이력에 근거합니다. [11]

버전 이력 및 출시일
버전출시일변경 사항
Java 에디션 1.162020년 6월 23일보루 잔해가 도입되었습니다. [11][13]
Bedrock 에디션 1.16.02020년 6월 23일보루 잔해가 도입되었습니다. [11][14]
Java 에디션 1.16.22020년 8월 11일보루 잔해에 난폭한 피글린이 추가되었으며, 상자 전리품의 균형이 재조정되었습니다. [11][15]
Bedrock 에디션 1.16.202020년 8월 11일보루 잔해에 난폭한 피글린이 추가되었습니다. [11][16]
Bedrock 에디션 1.17.102021년 7월 13일귀중한 아이템의 수량이 늘어나는 방향으로 상자 전리품이 조정되었습니다. [11][17]
Java 에디션 1.18.22022년 2월 28일현무암 삼각주에서 보루 잔해 생성을 시도하면 대신 네더 요새가 생성되기 시작했습니다. [11][18]
Java 에디션 1.19.4 (업데이트 1.20 실험)2023년 3월 14일업데이트 1.20 실험에서 네더라이트 강화와 돼지 코 갑옷 장식이 보루 잔해 상자 전리품에 추가되었습니다. [11][19]
Java 에디션 1.21.112025년 12월 9일보루 잔해 상자 전리품에 다이아몬드 창이 추가되었습니다. [11][20]

SeedLookout 게임 내 검증

스크린샷

보루 잔해 내부의 흑암 벽과 불빛이 비추는 통로
보루 잔해 위치: 344, 60, 272시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 네더참고용 캡처 · 자연 생성된 구조물, Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영.

저희가 Minecraft에서 촬영한 자연 생성 구조물의 스크린샷입니다. 각 캡션에는 시드, 좌표 및 버전이 표시됩니다. 스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

이것이 있는 시드 보루 잔해

저희가 검증한 시드 중에는 아직 이 구조물이 포함된 시드가 없습니다. 이 가이드는 게임 데이터, 코드 분석 및 기타 참고 자료를 인용하며, 시드를 검증하지는 않습니다.

출처

참고 자료에는 가이드의 근거가 되는 에디션, 버전 및 증거가 명시되어 있습니다. 게임 코드와 데이터는 생성 규칙을 설명하며, 시드 표는 게임 내에서 확인한 위치를 기록합니다. 연구 검토일: 2026-10-02.

  1. Mojang Java 에디션 26.3: 구조물 설정 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/bastion_remnant.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/structure/bastion_remnant.json = a34d39deac28c25ac6c1a34a9cfc840af72aeeba4bec6b6c851361592909bc34

  2. Mojang Java 에디션 26.3: 시작 생물군계 태그 해석 결과 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/bastion_remnant.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/bastion_remnant.json = 862effc2d174ddc9293d4a88e1e970387a25cb0c9b2c4ebb423018087a011a69

  3. Mojang Java 에디션 26.3: 후보 배치 설정 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_complexes.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_complexes.json = f768903738bcecc5f5114be3635ea7b8e267b3e887435e6b8eccfcbe80bc821d

  4. Mojang Java 에디션 26.3: 후보 필터링 및 가중치에 따른 재시도 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152를 사용하여 구현을 조사했습니다. 재구성한 Java 코드는 Mojang이 공개한 원본 소스가 아닙니다. 아카이브 내 파일별 SHA-256: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 에디션 26.3: 생성 진입점 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152로 구현을 검토했습니다. 복원한 Java 코드는 Mojang이 원본 소스로 공개한 것이 아닙니다. 아카이브 내 파일별 SHA-256: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b

  6. Mojang Java 에디션 26.3: 보루 잔해 템플릿 및 데이터 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/bastion_remnant.json; data/minecraft/structure/bastion/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/bastion/**/*.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/bastion_generic_degradation.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; 내부 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. NBT 치수는 회전하지 않은 상태로 저장된 템플릿의 경계 치수(X × Y × Z)입니다. 공기와 연결부를 포함하며, 사용할 수 있는 내부 공간의 치수가 아닙니다.

  7. Mojang Java 에디션 26.3: 보루 잔해 배치 및 조우 구현 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    net.minecraft.world.entity.monster.piglin.PiglinBrute; net.minecraft.world.entity.monster.piglin.PiglinAi; net.minecraft.world.entity.monster.piglin.PiglinBruteAi; net.minecraft.world.level.BaseSpawner; data/minecraft/worldgen/template_pool/bastion/starts.json; bastion/treasure/bases/lava_basin.nbt; bastion/mobs/; PiglinBruteAi.findNearestValidAttackTarget; PiglinAi.isWearingSafeArmor; BaseSpawner.serverTick / delay.

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; 내부 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. CFR 0.152로 공식 바이트코드를 검토했습니다. 복원한 구현이며, 원본 소스를 체크아웃한 것이 아닙니다.

  8. Mojang Java 에디션 26.3: 보루 잔해 전리품 데이터 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/bastion_treasure.json; data/minecraft/loot_table/chests/bastion_bridge.json; data/minecraft/loot_table/chests/bastion_other.json; data/minecraft/loot_table/chests/bastion_hoglin_stable.json

    근거 상세 정보

    확인한 공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 파일별 SHA-256: bastion_treasure.json: 6a6901cd318913dab5bf9d07853a9bb654b99f4223dc42907d20469883e60149; bastion_bridge.json: 7a61ef1d4628bce8d024904cb9e49e4ae7b74c98d8044e6b8d65cc7bb2ba817f; bastion_other.json: 38afd4ad6cd682b0df39c16cb6ab7881d50c770a85be65c2e1f982a85db3d030; bastion_hoglin_stable.json: 4296433659481f19ac182678159fe69791580e2fce2bb2302dfc3d7908daeba0. 테이블의 식별 정보와 조건부 아이템 규칙은 생성된 특정 보관함과 별개입니다.

  9. Java 에디션 26.3 보루 잔해: 계산된 선택 확률 ↗게임 데이터로 계산 · Java 에디션 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    근거 상세 정보

    직접 선택 방식이며 조건이 없는 가중치 풀에서 적어도 한 번 선택될 확률은, 양 끝값을 포함하는 균등 정수 분포의 추첨 횟수에 대한 (1−weight/totalWeight)^n의 평균을 1에서 뺀 값입니다. 이 값은 테이블 호출 시의 이론적 확률이며, 시드 빈도가 아닙니다. 정확한 입력값: [{"itemId":"minecraft:netherite_upgrade_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/bastion_treasure.json","pool":3,"chance":1.0,"fraction":"1","weight":1,"total":1,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:snout_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/bastion_treasure.json","pool":2,"chance":0.08333333333333333,"fraction":"1/12","weight":1,"total":12,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:netherite_ingot","table":"data/minecraft/loot_table/chests/bastion_treasure.json","pool":0,"chance":0.35037738588739065,"fraction":"492255/1404928","weight":15,"total":112,"rolls":[3]},{"itemId":"minecraft:enchanted_golden_apple","table":"data/minecraft/loot_table/chests/bastion_treasure.json","pool":0,"chance":0.05262049016034986,"fraction":"9241/175616","weight":2,"total":112,"rolls":[3]},{"itemId":"minecraft:music_disc_pigstep","table":"data/minecraft/loot_table/chests/bastion_other.json","pool":0,"chance":0.056179775280898875,"fraction":"5/89","weight":5,"total":89,"rolls":[1]}]

  10. Mojang Java 에디션 1.20.1: 검토한 과거 보루 잔해 전리품 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/bastion_treasure.json; data/minecraft/loot_tables/chests/bastion_other.json

    근거 상세 정보

    나열된 데이터 파일만 비교했습니다. 그 사이의 모든 릴리스가 두 테이블 중 어느 하나를 공유한다고 주장하지 않습니다. SHA-256: bastion_treasure.json: 479f2e6bcb5336836ad4ce3c4877dc8912c71c1eb7f354b72d995a3fda02b548; bastion_other.json: d69f2641e6f880ac76a2c9d3576eef12d503fdb5e016e5b2b08547656518d282

  11. Minecraft Wiki: 보루 잔해 — 고정된 이력 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 Revision 3787534

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    근거 상세 정보

    2026년 09월 21일 15:07:43 UTC 시점의 문서 리비전 3787534로 고정했습니다. 과거에 관한 주장에만 해당하며, 검증된 게임 빌드나 출시일의 출처가 아닙니다.

  12. Minecraft Wiki: 보루 잔해 설명 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 revision 3787534

    Opening description and History

    근거 상세 정보

    문서 리비전 3787534로 고정했으며, 2026년 10월 1일에 열람했습니다. 문서 이력은 과거 도입 시점의 근거가 되며, 현재 생성과 전리품은 게임 데이터를 바탕으로 별도로 검증합니다.

  13. Java 에디션 1.16: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.16

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    릴리스 메타데이터로 확인할 수 있는 것은 출시일이며, 기능 도입 시점이 아닙니다. 도입 시점은 원래 Wiki 이력에서 별도로 근거를 확인해야 합니다.

  14. Bedrock 에디션 1.16.0: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 1.16.0

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    플랫폼별 출시는 시차를 두고 이루어졌습니다: 2020년 6월 23일<ref name="nether-release">{{cite|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360044928311|title=Minecraft - Nether Update - 1.16.0 (Bedrock)|date=June 23, 2020}}</ref>. 이 날짜들은 이전 베타와 별개로 Pocket 정식 출시를 나타냅니다.

  15. Java 에디션 1.16.2: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.16.2

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 1.16.2 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 릴리스의 날짜는 이후 정식 출시 날짜와 별개이며, 메타데이터는 기능 도입 시점을 입증하지 않습니다.

  16. Bedrock 에디션 1.16.20: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 1.16.20

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    고정된 커뮤니티 버전 문서의 날짜입니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰에는 정식 버전과 별개의 출시일이 있습니다.

  17. Bedrock 에디션 1.17.10: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 1.17.10

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    고정된 커뮤니티 버전 문서의 날짜입니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰에는 정식 버전과 별개의 출시일이 있습니다.

  18. Java 에디션 1.18.2: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.18.2

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    정확히 1.18.2 빌드에 해당하는 날짜입니다. 스냅샷과 프리릴리스의 날짜는 이후 정식 출시일과 별개이며, 메타데이터는 기능이 도입되었다는 증거가 되지 않습니다.

  19. Java 에디션 1.19.4 (1.20 업데이트 실험): 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.19.4 (Update 1.20 experiment)

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    1.19.4 정식 출시일입니다. 1.20 업데이트 실험 기능은 별도의 토글을 켜야 했습니다. 기능 도입 시점은 구조물 이력을 별도의 출처로 삼습니다.

  20. Java 에디션 1.21.11: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.21.11

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    정확히 1.21.11 빌드에 해당하는 날짜입니다. 스냅샷과 프리릴리스의 날짜는 이후 정식 출시일과 별개이며, 메타데이터는 기능이 도입되었다는 증거가 되지 않습니다.

아이템 이미지는 바닐라 Java 에디션 26.3 애셋을 사용하며, 애셋의 출처는 공식 클라이언트 릴리스입니다. 아이콘에는 가이드와 함께 해당 게임 버전이 표시됩니다.

Minecraft Wiki에서 각색한 설명은 다음 라이선스에 따라 출처 표시를 유지합니다: CC BY-NC-SA 3.0. 계산과 코드 분석은 SeedLookout의 연구입니다. 스크린샷 캡션에는 각 촬영 정보가 명시되어 있습니다. 시드 표에는 저희가 공개한 검증된 시드가 포함됩니다. 위치를 확인했다고 해서 특정 방의 내부 구성이나 상자 전리품까지 확인된 것은 아닙니다.