NETHER · STRUKTURY NETHERU
pozostałości bastionu
Aktualizacja strony
Ruiny z Blackstone zajmowane przez pigliny i moby Piglin Brute, w czterech układach z różnymi trasami i skarbami. Gracze plądrują je dla szablonów ulepszenia do netherite, złota i płyty muzycznej Pigstep.
Ten poradnik dotyczy niemodyfikowanej wersji Java 26.3. Zmiany historyczne zachowują własne edycje i wersje. Generowanie i łupy w Bedrock mogą się różnić. Zrzuty ekranu i zweryfikowane ziarna poniżej zachowują własne wersje gry.

28462718234064871 · Java 26.3 · NetherUjęcie referencyjne · Naturalnie wygenerowana struktura, sfotografowana w Minecraft Java 26.3.Dane gry i badania źródłowe
Gdzie generują się w Java 26.3
Biomy dopuszczające początek struktury to Nether Wastes, Soul Sand Valley, Crimson Forest i Warped Forest. Basalt Deltas nie występuje w tagu pozostałości bastionu. [2][5]
Kandydackie pozycje i rzadkość występowania
Java 26.3 wybiera jeden potencjalny chunk początkowy na region o rozmiarze 27×27 chunków (432 bloki na każdym boku). Wybór kandydackiej pozycji następuje przed udanym wygenerowaniem struktury; nie jest to zmierzona gęstość występowania ani średnia odległość do pokonania. [3][4]
Pozostałości bastionu i struktury fortress współdzielą jedną kandydacką pozycję w każdym regionie o rozmiarze 27×27 chunków. Ich początkowe wagi wyboru wynoszą odpowiednio 3 i 2. Jeśli wybrana struktura nie zostanie wygenerowana, generator podejmuje próbę z pozostałym wpisem, więc 60% to początkowa waga wyboru, a nie uniwersalna, zaobserwowana częstość występowania pozostałości bastionu. [1][3][4][5]
Co oznacza pozycja początkowa
Pula początkowa pozostałości bastionu to bastion/starts ze skonfigurowanym Y=33. Mechanizm rozmieszczania jigsaw ustawia i rozbudowuje ten początek; Y=33 nie oznacza wymogu, by każde pomieszczenie czy kładka znajdowały się na tej samej wysokości. [1][4][5]
Cztery układy pozostałości bastionu
Pula początkowa wybiera spośród części mieszkalnych, stajni hoglinów, układu ze skarbcem i układu z mostem. Każdy z nich rozbudowuje się przy użyciu elementów z Blackstone z własnej puli. Zniszczone mury i otwarte przepaście są częścią szablonów, więc widoczna luka nie stanowi wiarygodnego dowodu na istnienie ukrytego przejścia. [6]
| Część | Na co zwrócić uwagę |
|---|---|
| Części mieszkalne | Wielopoziomowe elementy mieszkalne zbudowane wokół centralnej przestrzeni. [6] |
| Stajnie hoglinów | Elementy stajni i łączące je schody; szukaj osobnych poziomów, a nie pojedynczego pomieszczenia. [6] |
| Skarbiec | Duży zbiornik lawy i otaczające go galerie, z generatorem mobów Magma Cube w szablonie zbiornika. [6] |
| Most | Okazałe wejście z mostem oraz łączącymi się z nim murami obronnymi i pomieszczeniami. [6] |
Moby Piglin Brute i generator w skarbcu
Szablony bytów piglinów, mobów Piglin Brute i hoglinów są wstawiane podczas generowania. Zliczenie tych małych szablonów bytów nie daje liczby mieszkańców pozostałości bastionu: układ może wielokrotnie używać tych elementów lub je pomijać. Pozostałości bastionu nie mają specjalnej reguły nadpisującej naturalne pojawianie się mobów, która ponownie obsadzałaby puste miejsca po mobach Piglin Brute. [6]
Złota zbroja nie sprawia, że Piglin Brute staje się niegroźny. Jego mechanizm wyboru celu może wybrać gracza znajdującego się w pobliżu bez zwykłego dla piglinów sprawdzania zbroi. Wchodząc na wyższe galerie lub wąskie schody, zachowaj drogę odwrotu. [7]
Szablon treasure/bases/lava_basin zawiera generator mobów Magma Cube. Ten blok może tworzyć kolejne moby, dopóki spełnione są warunki ich pojawiania się z tego generatora; jest to inne źródło niż mieszkańcy umieszczeni podczas budowy. [6][7]
Łupy i nagrody w Java 26.3
Pozostałości bastionu mają cztery różne tabele łupów w skrzyniach. Skrzynie korzystające z tabeli skarbca są tutaj najlepszym bezpośrednim źródłem przedmiotów Netherite ingot i szablonu ulepszenia; skrzynie na moście, w stajniach hoglinów i pozostałe skrzynie mają inne zestawy łupów. Pozostałości bastionu nie przypisują tabeli skarbca każdej skrzyni. [8]
Każde użycie tabeli skarbca zapewnia jeden przedmiot Netherite Upgrade Smithing Template. Każda z pozostałych trzech tabel przeprowadza osobne losowanie szablonu ulepszenia z szansą jeden na dziesięć. Wszystkie cztery tabele osobno losują szablon zdobienia Snout przy wadze pustego wyniku wynoszącej jedenaście; szablon ulepszenia i szablon Snout to osobne wyniki, które mogą wystąpić razem. [8]
Tabela mostu gwarantuje przedmiot lodestone przed pozostałymi losowaniami. Pigstep należy do tabeli pozostałych skrzyń, w której ma wagę 5 w puli z jednym losowaniem i łączną wagą 89. Nie występuje we wszystkich czterech tabelach łupów ze skrzyń w pozostałościach bastionu. [8]
Wyposażenie w tabeli skarbca obejmuje teraz przedmioty diamond spear. Jej główna pula zawiera też osobne wpisy ancient debris, zapewniające jeden lub dwa bloki. Suma ich wag określa prawdopodobieństwo wylosowania, ale nie oznacza, że każde udane losowanie ancient debris daje stos tej samej wielkości. [8]
Bezpośrednie porównanie z Java 1.20.1 pokazuje różnice w tabelach Java 26.3. W sprawdzonej tabeli skarbca pozostałości bastionu pojawia się Diamond spear; łączna waga jej pierwszej puli zmienia się ze 100 na 112. W sprawdzonej tabeli pozostałych skrzyń pozostałości bastionu pojawia się Iron chain i nie ma już Chain. Korzystaj z obecnych wag zamiast przenosić starsze wartości procentowe dotyczące skrzyń. [8][10]
| Przedmiot | Gdzie obowiązuje reguła | Co wynika z danych |
|---|---|---|
| Jedna skrzynia korzystająca z tabeli skarbca | Gwarantowane: jedna osobna pula, jeden szablon ulepszenia. [8][9] | |
| Jedna skrzynia na moście/wśród pozostałych skrzyń/w stajniach hoglinów | 10.0% w każdym z tych trzech losowań przypisanych do poszczególnych tabel. [8] | |
| Jedna skrzynia korzystająca z dowolnej z czterech tabel pozostałości bastionu | 8.3% szansy, przy wadze 1 i wadze pustego wyniku 11. [8][9] | |
| Jedna skrzynia korzystająca z tabeli skarbca | 35.0% szansy na co najmniej jedno wylosowanie sztabki w trzech losowaniach. [8][9] | |
| Jedna skrzynia korzystająca z tabeli skarbca | 5.3% szansy na co najmniej jedno wylosowanie jabłka w trzech losowaniach. [8][9] | |
| Jedna skrzynia korzystająca z tabeli pozostałych skrzyń | 5.6% szansy: jedno losowanie, waga 5/89. [8][9] |
Historia wersji i daty wydania
Te etapy historii zachowują oznaczenia edycji i dokładne oznaczenia wydań. Daty wersji snapshot, beta i preview dotyczą tych wydań rozwojowych; pełne wydania oraz wydania Pocket na poszczególne platformy, ukazujące się w różnych terminach, mają osobne daty. Informacje o historycznym wprowadzeniu pochodzą z cytowanej historii na Wiki. [11]
| Wersja | Data wydania | Co się zmieniło |
|---|---|---|
| Java 1.16 | 23 czerwca 2020 | Wprowadzono pozostałości bastionu. [11][13] |
| Bedrock 1.16.0 | 23 czerwca 2020 | Wprowadzono pozostałości bastionu. [11][14] |
| Java 1.16.2 | 11 sierpnia 2020 | Do pozostałości bastionu dodano moby Piglin brute i zmieniono balans łupów w skrzyniach. [11][15] |
| Bedrock 1.16.20 | 11 sierpnia 2020 | Do pozostałości bastionu dodano moby Piglin brute. [11][16] |
| Bedrock 1.17.10 | 13 lipca 2021 | Dostosowano łupy w skrzyniach tak, by zawierały większe ilości cennych przedmiotów. [11][17] |
| Java 1.18.2 | 28 lutego 2022 | Próby wygenerowania pozostałości bastionu w biomie basalt delta zaczęły zamiast nich tworzyć strukturę fortress. [11][18] |
| Java 1.19.4 (eksperyment Update 1.20) | 14 marca 2023 | Ulepszenia Netherite i zdobienia zbroi Snout pojawiły się w łupach ze skrzyń w pozostałościach bastionu w eksperymencie Update 1.20. [11][19] |
| Java 1.21.11 | 9 grudnia 2025 | Do łupów ze skrzyń w pozostałościach bastionu dodano przedmioty diamond spear. [11][20] |
Weryfikacja w grze przez SeedLookout
Zrzuty ekranu

28462718234064871 · Java 26.3 · NetherUjęcie referencyjne · Naturalnie wygenerowana struktura, sfotografowana w Minecraft Java 26.3.Nasze zrzuty ekranu naturalnie wygenerowanych struktur w grze Minecraft. Każdy podpis podaje ziarno, współrzędne i wersję. Wybierz zrzut, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.
Ziarna zawierające: pozostałości bastionu
Żadne z naszych zweryfikowanych ziaren nie zawiera jeszcze tej struktury. Poradnik odwołuje się do danych gry, analizy kodu i innych źródeł; nie stanowi weryfikacji ziarna.
Źródła
Źródła wskazują edycję, wersję i dowody, na których opiera się poradnik. Kod i dane gry opisują zasady generowania; tabela ziaren zawiera lokalizacje sprawdzone w grze. Przegląd badań 2026-10-02.
- Mojang Java 26.3: konfiguracja struktury ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/bastion_remnant.json
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/worldgen/structure/bastion_remnant.json = a34d39deac28c25ac6c1a34a9cfc840af72aeeba4bec6b6c851361592909bc34
- Mojang Java 26.3: tagi biomów początkowych po rozwinięciu ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/bastion_remnant.json
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/bastion_remnant.json = 862effc2d174ddc9293d4a88e1e970387a25cb0c9b2c4ebb423018087a011a69
- Mojang Java 26.3: ustawienia rozmieszczania kandydatów ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_complexes.json
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/worldgen/structure_set/nether_complexes.json = f768903738bcecc5f5114be3635ea7b8e267b3e887435e6b8eccfcbe80bc821d
- Mojang Java 26.3: filtrowanie kandydatów i ponowne próby z uwzględnieniem wag ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementację sprawdzono przy użyciu CFR 0.152; zrekonstruowany kod Java nie jest oryginalną publikacją kodu źródłowego Mojang. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9
- Mojang Java 26.3: punkty wejścia generowania ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementację przeanalizowano za pomocą CFR 0.152; odtworzony kod Java nie jest oryginalną publikacją kodu źródłowego Mojang. SHA-256 poszczególnych elementów archiwum: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b
- Mojang Java 26.3: szablony i dane pozostałości bastionu ↗
data/minecraft/worldgen/structure/bastion_remnant.json; data/minecraft/structure/bastion/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/bastion/**/*.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/bastion_generic_degradation.json
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; wewnętrzny plik META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Wymiary NBT to granice zapisanego szablonu bez obrotu (X × Y × Z), obejmujące powietrze i łączniki, a nie wymiary użytkowej przestrzeni wewnętrznej.
- Mojang Java 26.3: implementacja układu pozostałości bastionu i spotkań w nich ↗
net.minecraft.world.entity.monster.piglin.PiglinBrute; net.minecraft.world.entity.monster.piglin.PiglinAi; net.minecraft.world.entity.monster.piglin.PiglinBruteAi; net.minecraft.world.level.BaseSpawner; data/minecraft/worldgen/template_pool/bastion/starts.json; bastion/treasure/bases/lava_basin.nbt; bastion/mobs/; PiglinBruteAi.findNearestValidAttackTarget; PiglinAi.isWearingSafeArmor; BaseSpawner.serverTick / delay.
Szczegóły dowodów
SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; wewnętrzny plik META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Oficjalny kod bajtowy przeanalizowano za pomocą CFR 0.152; jest to odtworzona implementacja, a nie oryginalna kopia kodu źródłowego pobrana z repozytorium.
- Mojang Java 26.3: dane łupów z pozostałości bastionu ↗
Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/bastion_treasure.json; data/minecraft/loot_table/chests/bastion_bridge.json; data/minecraft/loot_table/chests/bastion_other.json; data/minecraft/loot_table/chests/bastion_hoglin_stable.json
Szczegóły dowodów
Zweryfikowany SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Sumy SHA-256 plików: bastion_treasure.json: 6a6901cd318913dab5bf9d07853a9bb654b99f4223dc42907d20469883e60149; bastion_bridge.json: 7a61ef1d4628bce8d024904cb9e49e4ae7b74c98d8044e6b8d65cc7bb2ba817f; bastion_other.json: 38afd4ad6cd682b0df39c16cb6ab7881d50c770a85be65c2e1f982a85db3d030; bastion_hoglin_stable.json: 4296433659481f19ac182678159fe69791580e2fce2bb2302dfc3d7908daeba0. Tożsamość tabeli i warunkowe reguły dotyczące przedmiotów są odrębne od konkretnego wygenerowanego pojemnika.
- Pozostałości bastionu w Java 26.3: obliczone prawdopodobieństwa wyboru ↗
Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.
Szczegóły dowodów
Dla bezpośrednich, bezwarunkowych pul z wagami szansa na co najmniej jeden wybór wynosi 1 minus średnia z (1−weight/totalWeight)^n po całkowitych liczbach losowań z rozkładu jednostajnego obejmującego oba krańce zakresu. Wartości te są teoretycznymi prawdopodobieństwami przy wywołaniu tabeli, a nie częstościami występowania wśród ziaren. Dokładne dane wejściowe: [{"itemId":"minecraft:netherite_upgrade_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/bastion_treasure.json","pool":3,"chance":1.0,"fraction":"1","weight":1,"total":1,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:snout_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/bastion_treasure.json","pool":2,"chance":0.08333333333333333,"fraction":"1/12","weight":1,"total":12,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:netherite_ingot","table":"data/minecraft/loot_table/chests/bastion_treasure.json","pool":0,"chance":0.35037738588739065,"fraction":"492255/1404928","weight":15,"total":112,"rolls":[3]},{"itemId":"minecraft:enchanted_golden_apple","table":"data/minecraft/loot_table/chests/bastion_treasure.json","pool":0,"chance":0.05262049016034986,"fraction":"9241/175616","weight":2,"total":112,"rolls":[3]},{"itemId":"minecraft:music_disc_pigstep","table":"data/minecraft/loot_table/chests/bastion_other.json","pool":0,"chance":0.056179775280898875,"fraction":"5/89","weight":5,"total":89,"rolls":[1]}]
- Mojang Java 1.20.1: przeanalizowane historyczne łupy z pozostałości bastionu ↗
data/minecraft/loot_tables/chests/bastion_treasure.json; data/minecraft/loot_tables/chests/bastion_other.json
Szczegóły dowodów
Porównanie ograniczone do wymienionych plików danych; nie twierdzimy, że wszystkie wydania pośrednie korzystają z którejkolwiek z tych tabel. Sumy SHA-256: bastion_treasure.json: 479f2e6bcb5336836ad4ce3c4877dc8912c71c1eb7f354b72d995a3fda02b548; bastion_other.json: d69f2641e6f880ac76a2c9d3576eef12d503fdb5e016e5b2b08547656518d282
- Minecraft Wiki: pozostałości bastionu — historia w ustalonej rewizji ↗
History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.
Szczegóły dowodów
Artykuł w ustalonej rewizji 3787534 z 2026-09-21T15:07:43Z. Wyłącznie twierdzenia historyczne; nie jest to poddana kontroli kompilacja gry ani źródło daty wydania.
- Minecraft Wiki: opis pozostałości bastionu ↗
Opening description and History
Szczegóły dowodów
Przypięta wersja artykułu 3787534; pobrano 1 października 2026. Historia artykułu potwierdza historyczne informacje o wprowadzeniu; bieżące generowanie i łupy są poddawane audytowi oddzielnie od danych gry.
- Java 1.16: data wydania ↗
/id; /releaseTime
Szczegóły dowodów
Metadane wydania ustalają jego datę, a nie moment wprowadzenia funkcji. Oryginalna historia Wiki musi osobno potwierdzać jej wprowadzenie.
- Bedrock 1.16.0: data wydania ↗
Version infobox release date
Szczegóły dowodów
Wydania na poszczególne platformy ukazywały się w różnych terminach: 23 czerwca 2020<ref name="nether-release">{{cite|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360044928311|title=Minecraft - Nether Update - 1.16.0 (Bedrock)|date=June 23, 2020}}</ref>. Te daty dotyczą pełnych wydań Pocket, a nie wcześniejszych wersji beta.
- Java 1.16.2: data wydania ↗
/id; /releaseTime
Szczegóły dowodów
Data dotyczy dokładnie kompilacji 1.16.2. Daty snapshotów i wydań przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia funkcji.
- Bedrock 1.16.20: data wydania ↗
Version infobox release date
Szczegóły dowodów
Ustalona data z artykułu społeczności o wersji; snapshoty, bety i wersje preview mają własne daty wydania, odrębne od daty pełnej wersji.
- Bedrock 1.17.10: data wydania ↗
Version infobox release date
Szczegóły dowodów
Ustalona data z artykułu społeczności o wersji; snapshoty, bety i wersje preview mają własne daty wydania, odrębne od daty pełnej wersji.
- Java 1.18.2: data wydania ↗
/id; /releaseTime
Szczegóły dowodów
Data dotyczy dokładnie kompilacji 1.18.2. Daty snapshotów i wersji przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia danej funkcji.
- Java 1.19.4 (eksperyment Update 1.20): data wydania ↗
/id; /releaseTime
Szczegóły dowodów
Data pełnego wydania 1.19.4; eksperymentalne funkcje Update 1.20 wymagały osobnego przełącznika. Wprowadzenie funkcji potwierdza niezależnie źródło dotyczące historii struktury.
- Java 1.21.11: data wydania ↗
/id; /releaseTime
Szczegóły dowodów
Data dotyczy dokładnie kompilacji 1.21.11. Daty snapshotów i wersji przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia danej funkcji.
Grafiki przedmiotów wykorzystują zasoby podstawowej gry w wersji Java 26.3 z oficjalnego wydania klienta. Przy ikonach w poradniku zachowano informację o ich wersji gry.
Opisy zaadaptowane z Minecraft Wiki zachowują wskazanie autorstwa zgodnie z licencją CC BY-NC-SA 3.0. Obliczenia i analiza kodu to badania SeedLookout. Podpisy zrzutów ekranu identyfikują każde ujęcie. Tabela ziaren zawiera nasze opublikowane zweryfikowane ziarna; sprawdzenie lokalizacji nie potwierdza konkretnej zawartości pomieszczeń ani łupów w skrzyniach.