JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Jardín pálido bajo colinas nevadas con un campamento abandonado oculto en el bosque
Página actualizada
Los árboles grises del jardín pálido cubren una ladera junto a terreno nevado y un valle verde, con un pequeño campamento abandonado mayormente oculto bajo las copas vecinas.

Acerca de este mundo
El jardín pálido de -70, 141, 170 cubre una ladera con copas grises, bordeada de laderas nevadas y terreno más verde abajo. La vista desde el sur y la vista más amplia muestran ese límite a través de la cresta y el valle. Se confirmó un campamento abandonado cerca, en -144, 121, 256; su altura indicada está por encima del nivel de la tienda, y solo se distingue una pequeña forma blanca bajo los árboles en la vista aérea.
Bajo 176, 0, se inspeccionó una ciudad antigua en y -51. La imagen en modo Espectador mira a lo largo de un pasillo de pizarra profunda con paneles de cristal al lado y sculk que recubre el techo. Las cámaras de desafío bajo 64, -288 se inspeccionaron en y -37; su captura desde el oeste atraviesa bloques de cobre y toba, con terreno atravesado por la cámara alrededor de la estructura.
Coordenadas
Cada estructura y bioma se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Campamento abandonado cubierto por copasEl y 121 indicado está por encima de los bloques del campamento abandonado, que abarcan y 111–118. La vista aérea de la galería muestra una pequeña forma de tienda blanca bajo las copas.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas | -144 | 121 | 256 | |
| Jardín pálido junto a colinas nevadasCopas grises en una ladera junto a terreno nevado, con laderas más verdes y un valle debajo.Ubicación de Bioma: Jardín pálido: estas coordenadas | -70 | 141 | 170 | |
| Punto de inspección de la ciudad antiguaEstructura de ciudad antigua confirmada bajo 176, 0, que abarca y -52 a -22. La imagen en modo Espectador de y -51 muestra una vista local de pizarra profunda y sculk, no la ciudad completa.Ubicación de Ciudad antigua: estas coordenadas | 176 | -51 | 0 | |
| Cámaras de desafíoCámaras de desafío confirmadas bajo 64, -288, que abarcan y -47 a 12. La imagen de y -37 es una vista de corte en modo Espectador a través de la estructura.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas | 64 | -37 | -288 |
Capturas




Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.
Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 8562851341419051.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s -70 176 240 -180 26.6 para ver el jardín pálido junto a las colinas nevadas desde el punto de vista de la galería.
- Para el entorno del campamento abandonado, vuela sobre -144, 156, 256 y mira por los huecos de las copas del bosque. La tienda está por debajo del y 121 indicado.
- Para la inspección de la ciudad antigua, ejecuta /gamemode spectator y después /tp @s 176 -51 0. La vista seleccionada es una pequeña parte de la ciudad.
- Permanece en modo Espectador y ejecuta /tp @s 63 -37 -289 para la vista de corte de las cámaras de desafío. No se comprobaron entradas desde la superficie a ninguno de los dos lugares subterráneos.
Preguntas
¿Dónde está el jardín pálido junto a colinas nevadas?
El punto comprobado del bioma es -70, 141, 170. Sus copas grises recorren una ladera junto a la nieve, con terreno más verde visible en el valle de abajo.
¿El campamento abandonado es visible?
La imagen aérea contiene una pequeña forma de tienda blanca bajo las copas cerca de -144, 121, 256. Los bloques generados del campamento abandonado están más abajo, en y 111–118, y la tienda no aparece en una vista cercana despejada.
¿La galería muestra toda la ciudad antigua?
Muestra una vista local de pizarra profunda y sculk cerca de 176, -51, 0. Se confirmó la ciudad antigua, pero la fotografía cerrada en modo Espectador no es un panorama de su distribución completa.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones de Java?
Solo verificamos este mundo en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar terreno y estructuras distintos con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-10-02. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras y biomas indicados en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 0, Z 0
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 99
- Bioma de aparición
- Taiga
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Ciudad antigua | 176 | 0 | 176 bloques |
| Campamento abandonado | -144 | 256 | 294 bloques |
| Cámaras de desafío | 64 | -288 | 295 bloques |
| Ruinas del sendero | 128 | 272 | 301 bloques |
| AldeaAldea (Taiga) | 368 | 80 | 377 bloques |
| Portal en ruinas | 224 | 368 | 431 bloques |
| Ruinas oceánicas | 400 | 336 | 522 bloques |
| Puesto de saqueadores | 112 | 656 | 665 bloques |
| Naufragio | -288 | 928 | 972 bloques |
| Iglú | 720 | -896 | 1149 bloques |
| Monumento oceánico | -1344 | 848 | 1589 bloques |
| Templo de la jungla | 592 | 3072 | 3129 bloques |
No hay Pirámide del desierto, Cabaña de bruja o Mansión del bosque a menos de 4096 bloques del punto de aparición. No hay Tesoro enterrado a menos de 1024 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | 164 | 1412 | 1421 bloques |
| Anillo 1 | -1628 | -684 | 1766 bloques |
| Anillo 1 | 1540 | -1100 | 1893 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Bosque 23%
- Llanura 12%
- Taiga 12%
- Prado 6%
- Océano 5%
- Abetal 5%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

