JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Campamento abandonado de taiga dentro de una aldea de taiga junto a un río
Página actualizada
Una tienda blanca se alza entre las casas de abeto de una aldea de taiga, entre canales de río y una colina rocosa.

Acerca de este mundo
Esta semilla sitúa una aldea de taiga en 80, 67, 0, repartida por un bosque de abetos entre canales de río. Las casas oscuras de abeto y los caminos se asientan entre los árboles, y una colina rocosa con casas en sus laderas se eleva en el lado este. Un campamento abandonado de taiga está dentro de la propia aldea en 96, 71, 0, solo 16 bloques al este del punto de aldea.
Las cámaras de desafío están bajo tierra en 128, -20, 16, unos 50 bloques al este del punto de aldea, bajo su lado este. Las cuevas frondosas están bajo tierra en 22, 2, -66, unos 90 bloques al noroeste.
Coordenadas
Cada estructura y bioma se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Aldea de taigaCasas de abeto y caminos entre abetos altos, con canales de río a ambos lados y una colina rocosa con casas al este.Ubicación de Aldea (Taiga): estas coordenadas | 80 | 67 | 0 | |
| Cuevas frondosasBajo tierra en y 2, en un gran sistema de cuevas con musgo, enredaderas y amatista en las paredes.Ubicación de Bioma: Cuevas frondosas: estas coordenadas | 22 | 2 | -66 | |
| Campamento abandonado de taigaUna pequeña tienda blanca entre abetos en el centro de la aldea, entre casas y caminos.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas | 96 | 71 | 0 | |
| Cámaras de desafíoSalas de ladrillos de toba y cobre en y -20, con enredaderas colgantes en las paredes. Las cámaras de desafío abarcan y -23 a 39 y se extienden bajo el lado este de la aldea.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas | 128 | -20 | 16 |
Capturas




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Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 1835990232658953.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 96 105 0 para llegar sobre el campamento abandonado en el centro de la aldea.
- Las cámaras de desafío están bajo tierra en 128, -20, 16. Ejecuta /tp @s 128 -20 16 y lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.
- Para ir a las cuevas frondosas, ejecuta /tp @s 22 2 -66. También están bajo tierra, así que lleva iluminación en supervivencia.
Preguntas
¿El campamento abandonado está realmente dentro de la aldea en la semilla 1835990232658953?
Sí. La tienda del campamento abandonado de taiga está en 96, 71, 0, 16 bloques al este del punto de aldea en 80, 67, 0, entre sus casas y caminos.
¿Las cámaras de desafío están bajo la aldea?
En parte. Están en 128, -20, 16 y se extienden desde x 72 a 171 y z -64 a 27, lo que incluye el lado este de la aldea. Las cámaras de desafío están entre y -23 y 39.
¿Dónde están las cuevas frondosas?
Bajo tierra en 22, 2, -66, unos 90 bloques al noroeste del punto de aldea.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones?
Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-30. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras y biomas indicados en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X -48, Z -32
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 66
- Bioma de aparición
- Abedular ancestral
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| AldeaAldea (Taiga) | 80 | 0 | 132 bloques |
| Campamento abandonado | 96 | 0 | 148 bloques |
| Cámaras de desafío | 128 | 16 | 182 bloques |
| Portal en ruinas | 192 | -400 | 439 bloques |
| Naufragio | 416 | 496 | 703 bloques |
| Ruinas oceánicas | -608 | -512 | 738 bloques |
| Tesoro enterrado | -183 | -759 | 739 bloques |
| Cabaña de bruja | 336 | -720 | 788 bloques |
| Ruinas del sendero | 160 | 928 | 982 bloques |
| Monumento oceánico | -864 | -704 | 1057 bloques |
| Puesto de saqueadores | 128 | 1056 | 1102 bloques |
| Ciudad antigua | -1312 | 1168 | 1743 bloques |
| Templo de la jungla | -1888 | 16 | 1841 bloques |
| IglúSótano | 2256 | -240 | 2313 bloques |
| Pirámide del desierto | -2928 | -1808 | 3384 bloques |
No hay Mansión del bosque a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | 1476 | 420 | 1590 bloques |
| Anillo 1 | -412 | -1676 | 1684 bloques |
| Anillo 1 | -1676 | 1796 | 2448 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Pantano 11%
- Llanura 10%
- Bosque 10%
- Océano frío 7%
- Taiga 6%
- Playa 6%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

