JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Aldea de taiga junto a una costa rocosa con una tienda de campaña en el bosque
Página actualizada
Las casas de taiga se sitúan entre abetos y una amplia costa gris, con una tienda blanca junto al río del bosque más al sur.

Acerca de este mundo
La aldea de taiga de 64, 81, 64 se sitúa entre abetos densos y una amplia costa rocosa. Las vistas desde el oeste y desde el sur muestran los tejados y caminos sobre el terreno costero gris, con el bosque detrás del asentamiento. En 48, 77, 208, la tienda blanca del campamento abandonado se ve junto al río, bajo las copas de los abetos.
Las otras dos estructuras comprobadas están ocultas bajo la superficie. Un naufragio próximo a 160, 63, 0 está bajo el agua en y 50–58, alrededor de z 11–19, y no se ve claramente. El portal en ruinas bajo 96, 87, 96 abarca y 50–56. Su fotografía aérea muestra el bosque sobre la ruina enterrada, en lugar de un marco de portal expuesto.
Coordenadas
Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Aldea de taiga en costa rocosaTejados de abeto y caminos de la aldea junto a una amplia costa gris, con bosque detrás. La aldea generada abarca y 62–85.Ubicación de Aldea (Taiga): estas coordenadas | 64 | 81 | 64 | |
| Naufragio sumergidoEste punto de referencia en la superficie señala la zona del naufragio. El casco generado está en y 50–58, alrededor de x 149–176 y z 11–19; no se ve claramente.Ubicación de Naufragio: a 11 bloques | 160 | 63 | 0 | |
| Portal en ruinas enterradoUn punto de referencia en la superficie sobre un portal en ruinas situado en y 50–56, alrededor de z 88–96. La galería muestra el bosque sobre él, sin un marco de portal expuesto.Ubicación de Portal en ruinas: estas coordenadas | 96 | 87 | 96 | |
| Campamento abandonado de bosqueUna tienda blanca visible junto a un río bajo abetos. El campamento abandonado abarca y 68–77 bajo este punto comprobado de la superficie.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas | 48 | 77 | 208 |
Capturas



Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.
Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 22100628170373403.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 64 116 64 para ver la aldea de taiga y la costa rocosa. Para el campamento abandonado, usa /tp @s 48 112 208 y mira bajo las copas de los abetos junto al río.
- El naufragio está bajo el agua cerca de 160, 0. Para inspeccionarlo, ejecuta /gamemode spectator y avanza hasta aproximadamente 162, 54, 15; el y 63 indicado es el punto de referencia en la superficie.
- El portal en ruinas está enterrado bajo el punto de la superficie de 96, 87, 96. En modo Espectador, inspecciona alrededor de 96, 53, 92, dentro de su intervalo generado de y 50–56.
Preguntas
¿Qué se ve junto a la aldea?
Las vistas revisadas muestran una amplia costa de piedra gris junto a la aldea de abeto, con bosque detrás de los tejados y caminos.
¿Puedo ver la tienda del campamento abandonado?
Sí. La captura del campamento abandonado tomada desde el sur muestra una tienda blanca bajo abetos junto al río, cerca de 48, 77, 208.
¿El naufragio y el portal en ruinas aparecen en la galería?
Se confirmó el naufragio bajo el agua, pero no se ve claramente. El portal en ruinas está enterrado en y 50–56; su imagen aérea seleccionada muestra el bosque sobre él.
¿Qué edición y versión de Minecraft se comprobaron?
Esta semilla se comprobó en Java Edition 26.3. No se han comprobado otras versiones de Java ni Bedrock.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-30. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 48, Z 80
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 72
- Bioma de aparición
- Taiga
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| AldeaAldea (Taiga) | 64 | 64 | 23 bloques |
| Portal en ruinas | 96 | 96 | 51 bloques |
| Campamento abandonado | 48 | 208 | 128 bloques |
| Naufragio | 160 | 0 | 138 bloques |
| Cámaras de desafío | 0 | 304 | 229 bloques |
| Ruinas oceánicas | 320 | 0 | 284 bloques |
| Puesto de saqueadores | -160 | -496 | 612 bloques |
| Ruinas del sendero | -256 | 672 | 665 bloques |
| Monumento oceánico | -736 | -368 | 903 bloques |
| Tesoro enterrado | -807 | 633 | 1018 bloques |
| Templo de la jungla | 1616 | 48 | 1568 bloques |
| Iglú | -1232 | -2032 | 2470 bloques |
| Ciudad antigua | -288 | -2544 | 2645 bloques |
| Cabaña de bruja | -1856 | -2304 | 3051 bloques |
| Pirámide del desierto | -1472 | 3664 | 3893 bloques |
No hay Mansión del bosque a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | -1436 | 1476 | 2037 bloques |
| Anillo 1 | 2516 | 580 | 2518 bloques |
| Anillo 1 | -732 | -2492 | 2688 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Bosque 21%
- Taiga 12%
- Río 9%
- Llanura 9%
- Océano helado 8%
- Costa rocosa 6%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

