JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Costa cubierta de champiñones al otro lado del agua desde los icebergs
Página actualizada
Champiñones rojos y marrones cubren densamente tierra costera gris junto al agua azul, con icebergs claros y una costa nevada visibles al otro lado del mar circundante.

Acerca de este mundo
Champiñones rojos y marrones cubren una extensa zona de tierra gris cerca del punto mar adentro del campo de champiñones en -358, 63, -22. La costa desciende en escalones hacia el agua azul, con icebergs claros dispersos delante de ella y por el mar circundante. Las vistas del sur y del oeste muestran la costa cubierta de champiñones desde distintos ángulos.
Las cámaras de desafío bajo -368, 160 se inspeccionaron en y -22; la imagen oeste muestra cobre y toba en una vista en corte en modo espectador. También hay dos estructuras bajo el agua. El portal en ruinas cerca de -304, 63, 176 abarca y 53–61, y el naufragio cerca de -96, 63, 256 abarca y 41–49. La imagen del portal en ruinas muestra costa nevada y hielo sobre el agua, sin una vista clara del armazón sumergido.
Coordenadas
Cada estructura y bioma se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Costa de campo de champiñonesReferencia del bioma mar adentro cerca de una extensa zona de tierra gris salpicada de champiñones rojos y marrones. Se ven icebergs por el agua circundante.Ubicación de Bioma: Campo de champiñones: estas coordenadas | -358 | 63 | -22 | |
| Portal en ruinas oceánico sumergidoReferencia al nivel del agua sobre los bloques de un portal en ruinas en y 53–61. La imagen seleccionada muestra costa nevada y hielo; el armazón no se ve claramente.Ubicación de Portal en ruinas: estas coordenadas | -304 | 63 | 176 | |
| Cámaras de desafíoConfirmadas bajo -368, 160 e inspeccionadas en y -22. La estructura abarca y -40 a 23; la galería es una vista de corte en modo Espectador.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas | -368 | -22 | 160 | |
| Naufragio sumergidoReferencia al nivel del agua sobre un naufragio que abarca y 41–49. La galería no incluye una vista clara del casco de madera sumergido.Ubicación de Naufragio: estas coordenadas | -96 | 63 | 256 |
Capturas




Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.
Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla -7222111417440254417.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s -358 98 48 -180 26.6 para ver la costa del campo de champiñones desde el punto de vista de la galería.
- La coordenada del campo de champiñones está mar adentro; mira al otro lado del agua desde encima de -358, 98, -22 para encontrar la costa gris y los champiñones grandes.
- Para ver el corte de las cámaras de desafío, ejecuta /gamemode spectator y después /tp @s -369 -22 161. La cámara de desafío fotografiada es subterránea.
- Inspecciona bajo la referencia de superficie -304, 63, 176 para ver el portal en ruinas en y 53–61, o bajo -96, 63, 256 para ver el naufragio en y 41–49. Ambas estructuras están sumergidas.
Preguntas
¿Dónde está la tierra cubierta de champiñones?
La referencia comprobada del bioma es -358, 63, -22, mar adentro. Las fotografías circundantes muestran una costa gris cercana densamente salpicada de champiñones rojos y marrones.
¿Qué muestra la fotografía del portal en ruinas?
Muestra costa nevada y hielo sobre el agua cerca del portal en ruinas confirmado en -304, 63, 176. Sus bloques están sumergidos en y 53–61, y el armazón no aparece claramente.
¿Dónde se tomó la vista en corte de las cámaras de desafío?
El punto de inspección de la cámara de desafío está cerca de -368, -22, 160. La imagen oeste muestra cobre y toba en modo espectador a través del terreno; no se comprobó una entrada en la superficie.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones de Java?
Solo verificamos este mundo en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar terreno y estructuras distintos con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-10-02. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras y biomas indicados en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X -368, Z 352
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 91
- Bioma de aparición
- Llanura nevada
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Portal en ruinas | -304 | 176 | 187 bloques |
| Cámaras de desafío | -368 | 160 | 192 bloques |
| AldeaAldea (Nevada), Abandonada | -368 | 576 | 224 bloques |
| Ruinas oceánicas | -480 | 144 | 236 bloques |
| Naufragio | -96 | 256 | 288 bloques |
| Iglú | -464 | 672 | 334 bloques |
| Monumento oceánico | 240 | 176 | 633 bloques |
| Tesoro enterrado | 137 | 841 | 703 bloques |
| Ruinas del sendero | -1232 | 288 | 866 bloques |
| Campamento abandonado | -1376 | 128 | 1033 bloques |
| Puesto de saqueadores | -384 | -1360 | 1712 bloques |
| Ciudad antigua | -1920 | 1680 | 2043 bloques |
| Templo de la jungla | -2224 | 1856 | 2389 bloques |
| Pirámide del desierto | -3552 | 320 | 3184 bloques |
| Cabaña de bruja | 3216 | 1616 | 3800 bloques |
| Mansión del bosque | -816 | 4400 | 4073 bloques |
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | -1068 | -924 | 1455 bloques |
| Anillo 1 | -572 | 2484 | 2142 bloques |
| Anillo 1 | 2388 | -812 | 2992 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Océano helado profundo 32%
- Bosque 12%
- Océano frío 7%
- Océano helado 6%
- Llanura nevada 6%
- Océano frío profundo 5%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

