JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Monumento oceánico entre icebergs junto a una costa de champiñones
Página actualizada
La silueta cian de un monumento oceánico se distingue bajo el agua azul entre icebergs, con tierra gris cubierta de champiñones visible al otro lado del mar cercano.

Acerca de este mundo
El monumento oceánico cerca de -144, 63, 96 aparece como una silueta cian bajo el agua, rodeado de icebergs claros. Las fotografías del sur y desde arriba muestran su forma a través de la superficie del mar; la estructura generada abarca y 39–61. En el punto comprobado de campo de champiñones cerca de -226, 63, 274, las vistas de la cámara incluyen el borde de tierra gris salpicada de champiñones rojos y marrones.
Las cámaras de desafío bajo 96, 288 se inspeccionaron en y -29, y la imagen sur seleccionada es una vista en corte en modo espectador de sus bloques de cobre y toba. El portal en ruinas oceánico cerca de 128, 63, -304 está sumergido en y 44–53. El servidor confirmó su presencia, pero la galería no incluye una vista clara de su armazón bajo el agua.
Coordenadas
Cada estructura y bioma se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Monumento oceánico entre icebergsReferencia al nivel del agua sobre un monumento oceánico que abarca y 39–61. Su silueta cian sumergida es visible entre los icebergs circundantes.Ubicación de Monumento oceánico: estas coordenadas | -144 | 63 | 96 | |
| Costa de campo de champiñonesEl punto comprobado del bioma está mar adentro. La galería muestra una costa gris cercana salpicada de champiñones rojos y marrones.Ubicación de Bioma: Campo de champiñones: estas coordenadas | -226 | 63 | 274 | |
| Cámaras de desafíoConfirmadas bajo 96, 288 e inspeccionadas en y -29. La estructura abarca y -36 a 13; su imagen es una vista en corte en modo espectador.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas | 96 | -29 | 288 | |
| Portal en ruinas oceánico sumergidoLa coordenada y 63 indicada sirve de referencia en la superficie del agua. Los bloques del portal en ruinas se encuentran en y 44–53 y no aparecen claramente en la galería seleccionada.Ubicación de Portal en ruinas: a 3 bloques | 128 | 63 | -304 |
Capturas




Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.
Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 29091098865339477.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s -144 98 166 -180 26.6 para ver el monumento oceánico entre icebergs desde el punto de vista de la galería.
- Para ver la costa de champiñones, ejecuta /tp @s -226 98 274 y mira al otro lado del agua hacia la tierra gris y los champiñones grandes. La referencia del propio bioma está mar adentro.
- Para ver las cámaras de desafío, ejecuta /gamemode spectator y después /tp @s 95 -29 289. La imagen es una vista en corte de la estructura subterránea.
- El portal en ruinas oceánico está bajo el agua cerca de 128, 63, -304, con bloques generados en y 44–53. Inspecciona bajo ese punto de la superficie en modo espectador.
Preguntas
¿Dónde está el monumento oceánico entre los icebergs?
El punto comprobado al nivel del agua es -144, 63, 96. Los bloques del monumento oceánico abarcan y 39–61, y la galería muestra su silueta cian a través del agua.
¿La coordenada del campo de champiñones está en tierra firme?
El punto comprobado cerca de -226, 63, 274 está mar adentro. En las vistas del este y las más amplias aparece tierra gris cercana con champiñones rojos y marrones.
¿La galería muestra el portal en ruinas oceánico?
El servidor confirmó el portal en ruinas bajo 128, 63, -304, en y 44–53. Su armazón no se muestra claramente; la imagen subterránea seleccionada muestra las cámaras de desafío cerca de y -29.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones de Java?
Solo verificamos este mundo en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar terreno y estructuras distintos con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-10-02. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras y biomas indicados en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 48, Z 32
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 65
- Bioma de aparición
- Taiga nevada
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Monumento oceánico | -144 | 96 | 202 bloques |
| Ruinas oceánicas | -144 | 128 | 215 bloques |
| Cámaras de desafío | 96 | 288 | 260 bloques |
| Naufragio | 192 | 304 | 308 bloques |
| Campamento abandonado | 240 | 304 | 333 bloques |
| Portal en ruinas | 128 | -304 | 345 bloques |
| Tesoro enterrado | 441 | -39 | 399 bloques |
| Iglú | -272 | -1168 | 1242 bloques |
| Ruinas del sendero | -912 | -768 | 1250 bloques |
| Templo de la jungla | 1392 | 864 | 1581 bloques |
| AldeaAldea (Nevada) | -1312 | -944 | 1674 bloques |
| Ciudad antigua | 64 | 1984 | 1952 bloques |
| Puesto de saqueadores | -736 | -2432 | 2586 bloques |
| Pirámide del desierto | 2640 | 16 | 2592 bloques |
| Cabaña de bruja | 1024 | -2944 | 3132 bloques |
No hay Mansión del bosque a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | 1460 | 1828 | 2285 bloques |
| Anillo 1 | 852 | -2108 | 2286 bloques |
| Anillo 1 | -2348 | 516 | 2444 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Océano helado profundo 33%
- Océano helado 17%
- Océano frío profundo 11%
- Océano frío 9%
- Bosque 5%
- Océano profundo 5%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

