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OBERWELT · KLEINERE MERKMALE

Fossil

Seite aktualisiert

Vergrabene Schädel und Wirbelsäulen aus Knochenblöcken mit eingemischtem Erz. Spieler graben sie für Ausstellungen und Knochenmehl aus; die tieferen können Diamanten enthalten.

Dieser Leitfaden gilt für Vanilla Java 26.3. Historische Änderungen behalten ihre eigene Edition und Version. Generierung und Beute können in Bedrock abweichen. Die folgenden Screenshots und geprüften Seeds behalten ihre eigenen Spielversionen.

Java 26.3 · Veröffentlicht · Begutachtet

Freigelegte weiße Knochenblöcke eines natürlich erzeugten Fossils in einer ausgehobenen Wüstengrube
Fossil bei -127, 48, 533Seed 28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugtes Fossil; das umgebende Gelände wurde ausgegraben, um die Knochen freizulegen.

Spieldaten und Quellenrecherche

Wo es in Java 26.3 generiert wird

Wüste, Sumpf und Mangrovensumpf enthalten beide Fossilienplatzierungsdurchläufe in Java 26.3. Diese sind vom Bauwerk Netherfossil getrennt. [1][3][4]

Platzierung und Häufigkeit

Der obere und untere Durchlauf besitzen jeweils einen Seltenheitsfilter mit einer Chance von eins zu 64. Der obere Durchlauf beprobt von Y=0 bis in Richtung Weltobergrenze; der untere vom Weltboden bis einschließlich Y=-8. Diese beprobten Ursprünge geben nicht unmittelbar die endgültige Fossilienhöhe an. [1][2][4]

Bedingungen und Grenzen

Der Fossilienalgorithmus nimmt den niedrigeren Wert aus dem beprobten Ursprung und den Meeresbodenhöhen über der Vorlagengrundfläche, verschiebt sich weitere 15–24 Blöcke nach unten und begrenzt das Ziel auf mindestens zehn Blöcke über dem Weltboden. Er verwirft eine Vorlage, wenn mehr als vier Ecken ihres Begrenzungskastens Luft, Wasser oder Lava sind. [1][2][4]

Im Boden eingebettete Schädel und Wirbelsäulen

Oberweltfossilien verwenden vier Schädelformen und vier Wirbelsäulenformen, jeweils mit einer passenden Erzüberlagerungsvorlage. Sie bilden im Gelände eingebettete Knochenblockreste statt eines Raums oder Beutebehälters. Ihre sichtbare Kontur hängt davon ab, welche Teile freiliegen und welche Blöcke die Verarbeitung überstehen. [5]

Beispielhafte gespeicherte Grenzen sind 6 × 5 × 7 für skull_1 und 9 × 5 × 13 für spine_4. Diese enthalten Vorlagenluft und versprechen nicht, dass jeder Block der ursprünglichen Form erhalten bleibt. [5]

Im Boden eingebettete Schädel und Wirbelsäulen
TeilWorauf du achten kannst
SchädelformenKompakte Formen mit vier verfügbaren Vorlagen. [5]
WirbelsäulenformenLängere Rippen- und Wirbelsäulenkonturen mit vier verfügbaren Vorlagen. [5]
ErzüberlagerungGetrennte Kohle- oder Diamantverarbeitung verändert einige Blöcke der passenden Überlagerung. [5]

Die ganze Kontur ausgraben

Die Kohle- und Diamantmerkmalskonfigurationen nutzen dieselben Grundformen. Der Diamantprozessor wandelt Kohleerzüberlagerungsblöcke in Tiefenschieferdiamanterz um; Blockzerfallsverarbeitung entfernt dagegen viele Überlagerungskandidaten. Eine Datei mit _coal im Namen kann daher an der Diamantvariante beteiligt sein; sie beweist nicht, dass ein gefundenes Fossil nur Kohle enthält. [5]

Die geprüften Vorlagen enthalten weder Entitäten noch Truhe oder Spawner. Die Funde sind Knochen- und erhaltene Erzblöcke. Verfolge die vergrabene Kontur, wenn du die Formation sammelst; betrachte nahe Höhlen dabei als getrennte Gefahrenquelle. [5]

Beute und Belohnungen in Java 26.3

Das vergrabene Oberweltfossil ist eine platzierte Knochenformation mit gesondert verarbeiteter Erzüberlagerung, kein Verlies mit Truhen. Sammelbare Knochen- und erhaltene Erzblöcke folgen ihren eigenen Blockabbauregeln. [6][7]

Die Kohle- und Diamantmerkmalsvarianten nutzen dieselben Fossiliengrundformen. Der Diamantprozessor wandelt Kohleerzüberlagerungskandidaten in Tiefenschieferdiamanterz um; Blockzerfallsverarbeitung entfernt viele Kandidaten. Ein Vorlagendateiname mit der Endung _coal beweist deshalb nicht, dass das endgültige Fossil nur Kohle enthält. [6][7]

Die Knochenblockbeutetabelle nennt einen Knochenblock als Gegenstand und verlangt survives_explosion. Weder ursprüngliche Vorlagenmaße noch unverarbeitete Palette belegen eine feste Menge verbleibender Knochen, Kohle oder Diamanten in der generierten Formation. [6][7]

Beute und Belohnungen in Java 26.3
GegenstandWo die Regel giltWas die Daten belegen
KnochenblockEin erhaltener Fossilien-KnochenblockEine platzierte Ressource, die nach Blockabbauregeln gesammelt wird; keine Truhenwahrscheinlichkeit pro Fossil. [6]

Versionsgeschichte und Veröffentlichungsdaten

Diese Meilensteine behalten Edition und exakte Build-Bezeichnungen bei. Snapshot-, Beta- und Preview-Daten gehören zu diesen Entwicklungs-Builds; Vollversionen und gestaffelte Pocket-Plattformveröffentlichungen werden getrennt datiert. Historische Einführungsangaben stammen aus der zitierten Wiki-Geschichte. [8]

Versionsgeschichte und Veröffentlichungsdaten
VersionVeröffentlichtWas sich änderte
Java 1.108. Juni 2016Fossilien wurden in Snapshot 16w20a eingeführt. [8][10]
Pocket 1.1.36. Juli 2017Fossilien wurden zur Pocket Edition hinzugefügt. [8][11]
Java 1.1623. Juni 2020Fossilien konnten Wüstenpyramiden und Endportalräume von Festungen nicht mehr überschreiben. [8][12]
Java 1.17 (21w10a)10. März 2021Diamantüberlagerungen unter Y=0 wurden experimentell hinzugefügt und schwebende Fossilien behoben, bevor diese Generierungsänderungen zurückgenommen wurden. [8][13]
Java 1.1830. November 2021Die tiefere Fossiliengenerierung wurde wiederhergestellt; diamanthaltige Fossilien wurden auf den Tiefenschieferbereich beschränkt. [8][14]
Bedrock 1.18.108. Februar 2022Fossilien, die unter Y=0 generieren, erhielten Diamanterzüberlagerungen. [8][15]

SeedLookout-Prüfung im Spiel

Screenshots

Knochenblöcke und Erz in einem natürlich erzeugten Fossil, das durch Ausgrabung freigelegt wurde
Fossil bei -127, 48, 533Seed 28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugtes Fossil; das umgebende Gelände wurde ausgegraben, um die Knochen freizulegen.

Unsere Screenshots natürlich generierter Bauwerke in Minecraft. Jede Beschriftung nennt Seed, Koordinaten und Version. Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

Seeds mit diesem Bauwerk: Fossil

Keiner unserer überprüften Seeds enthält dieses Bauwerk bisher. Der Leitfaden nennt Spieldaten, Codeanalysen und andere Referenzen; er überprüft keinen Seed.

Quellen

Referenzen benennen Edition, Version und Belege des Leitfadens. Spielcode und Daten beschreiben Generierungsregeln; die Seed-Tabelle erfasst im Spiel überprüfte Positionen. Recherche begutachtet 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3: Merkmalskonfiguration ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/dimension_type/overworld.json; data/minecraft/worldgen/feature/fossil_coal.json; data/minecraft/worldgen/feature/fossil_diamonds.json; data/minecraft/worldgen/noise_settings/overworld.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/dimension_type/overworld.json = d1fc489f93934f77d855e721bd822595aa1e44460342f0e5ce9de7e2dfc9e10e; data/minecraft/worldgen/feature/fossil_coal.json = e88c4c52b25847be5a80b7251e0a28e098559ddd82c68eb9dfd2e866c0ef0f6f; data/minecraft/worldgen/feature/fossil_diamonds.json = c711529888500044c3a2a1f69f55d8eda6118898e8c795533618f42592f42478; data/minecraft/worldgen/noise_settings/overworld.json = d093895d50edd79d53555b33b62d767115399764e32a4f9ae2687739f785d4b9

  2. Mojang Java 26.3: Eingaben der Merkmalsplatzierung ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/placed_feature/fossil_lower.json; data/minecraft/worldgen/placed_feature/fossil_upper.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/worldgen/placed_feature/fossil_lower.json = bd0b190a07e40e97c8071609bb946f3af70d92af012d4bddafd081b9ed7d5bff; data/minecraft/worldgen/placed_feature/fossil_upper.json = 3d0017c7f3d60495331bf1a41c2cdb809343591b2732b7105c23f238aef0018f

  3. Mojang Java 26.3: Merkmalslisten der Biome ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/biome/desert.json; data/minecraft/worldgen/biome/mangrove_swamp.json; data/minecraft/worldgen/biome/swamp.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/worldgen/biome/desert.json = f06ac77d35a883a6ad4470f4588a63a51b304e544f37a47e82cb7b1bdbd0d752; data/minecraft/worldgen/biome/mangrove_swamp.json = c78bb5b8bb3bd35e1ff494ae1191933fbe5ce03fa5578a3c53116251fa56add6; data/minecraft/worldgen/biome/swamp.json = 5fa92e5d6758895a806166342dbea7b50a5e4e31818224106b3bea1b840fbda1

  4. Mojang Java 26.3: Ausführung der Merkmale und Verwerfungsprüfungen ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$AboveBottom.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$Absolute.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$BelowTop.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$RelativeToSeaLevel.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor.class; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/FossilFeature.class; net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/BiomeFilter.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/CountPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/FeaturePlacer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/RarityFilter.class. Methods: FossilFeature.place / countEmptyCorners; FeaturePlacer.place; RarityFilter.shouldPlace; BiomeFilter.shouldPlace; UniformHeight.sample; VerticalAnchor.resolveY; CountPlacement.count

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementierung mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruiertes Java ist keine ursprüngliche Quellcodeveröffentlichung von Mojang. SHA-256 je Archiveintrag: net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$AboveBottom.class = 65e8d275fecd2bc76618395521925e51defa7db48cb4fa2c006118ff4a8471b3; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$Absolute.class = ae4092473cdf6800c40e38d887fa79d3c555212ab875cae87e66f323891fb733; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$BelowTop.class = 028e41d89c42f9d1b15aea47b6125dc6019e996b97d4dd9e31b399e5bba9907d; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$RelativeToSeaLevel.class = dac20a9a8a5d24b1b6f0fc273bd619df71982745ea6dab06723f170afa6f63eb; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor.class = bd6f44d0714b54bfe084c570d169084e7794a66f8f8283f7f3abbc3d1ff44011; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/FossilFeature.class = d23a8ff950f2aff4bd81633ac83b683d004a04ac7b81eccffaf6feee208d85ad; net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class = 8f157810ef32e632ddf06276eb4874714079c9d8aec7bac11515321a4272570b; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/BiomeFilter.class = 9af5f023e371c8541e5a6086e5c01693735e39d10ee918adfea4761fc231e38a; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/CountPlacement.class = e2fa737411edc1547e7e9f29d108298fb87b6b03709a6b56fcfa9df1cd30d987; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/FeaturePlacer.class = 1d3e9c087bf63463503ba2fb55893053a3e0da6cd38fd3d6302afb02d9be437f; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/RarityFilter.class = 816b014fad3a867c2fe487ccb417dc2e347dc8bcba773b4413fc843985dbecc6

  5. Mojang Java 26.3: Vorlagen und Daten (Fossil) ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/feature/fossil_coal.json; data/minecraft/worldgen/feature/fossil_diamonds.json; data/minecraft/structure/fossil/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/processor_list/fossil_coal.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/fossil_diamonds.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/fossil_rot.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; innere Datei META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. NBT-Abmessungen sind die gespeicherten Vorlagengrenzen ohne Drehung (X × Y × Z), einschließlich Luft und Verbindungen, keine nutzbaren Innenmaße.

  6. Mojang Java 26.3: Beutedaten (Fossil) ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/blocks/bone_block.json

    Belegdetails

    Geprüfter offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256s der Dateien: bone_block.json: c2074bdfed77cf70593533b0454ece9ea139e0b0e98d1a572949f34d3ba6935a. Tabellenidentität und bedingte Gegenstandsregeln sind von jedem konkreten generierten Behälter getrennt.

  7. Mojang Java 26.3: Vorlagen und Daten (Fossil) ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/feature/fossil_coal.json; data/minecraft/worldgen/feature/fossil_diamonds.json; data/minecraft/structure/fossil/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/processor_list/fossil_coal.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/fossil_diamonds.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/fossil_rot.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; innere Datei META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. NBT-Abmessungen sind die gespeicherten Vorlagengrenzen ohne Drehung (X × Y × Z), einschließlich Luft und Verbindungen, keine nutzbaren Innenmaße.

  8. Minecraft Wiki: Fossil — fixierte Versionsgeschichte ↗Minecraft Wiki · Java und Bedrock Revision 3787527

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Belegdetails

    Fixierte Artikelrevision 3787527 vom 2026-09-21T15:07:38Z. Nur historische Aussagen; kein geprüftes Spiel-Build und keine Quelle für das Veröffentlichungsdatum.

  9. Minecraft Wiki: Fossil-Beschreibung ↗Minecraft Wiki · Java und Bedrock revision 3787527

    Opening description and History

    Belegdetails

    Fixierte Artikelrevision 3787527; abgerufen am 1. Oktober 2026. Die Artikelgeschichte stützt historische Einführungen; aktuelle Generierung und Beute werden getrennt anhand der Spieldaten geprüft.

  10. Java 1.10: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.10

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.

  11. Pocket 1.1.3: Veröffentlichungsdatum ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.1.3

    Version infobox release date

    Belegdetails

    Historisches Datum aus dem fixierten Versionsartikel des Minecraft Wiki; die Einführung wird getrennt der Artikelgeschichte jedes Bauwerks zugeordnet.

  12. Java 1.16: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.16

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.

  13. Java 1.17 (21w10a): Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.17 (21w10a)

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 21w10a. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  14. Java 1.18: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.18

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 1.18. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  15. Bedrock 1.18.10: Veröffentlichungsdatum ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.18.10

    Version infobox release date

    Belegdetails

    Datum aus dem fixierten Versionsartikel der Community; Snapshots, Betas und Previews haben eigene Veröffentlichungsdaten, getrennt von der Vollversion.

Die Gegenstandsbilder verwenden originale Java 26.3 Assets aus der offiziellen Client-Version. Symbole behalten ihre Spielversion neben dem Leitfaden.

Aus dem Minecraft Wiki angepasste Beschreibungen behalten seine Quellenangabe unter CC BY-NC-SA 3.0. Berechnungen und Codeanalysen sind SeedLookout-Recherche. Screenshot-Beschriftungen benennen jede Aufnahme. Die Seed-Tabelle enthält unsere veröffentlichten überprüften Seeds; das Prüfen einer Position beweist keine bestimmten Rauminhalte oder Truhenbeute.