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오버월드 · 규모가 더 작은 요소

화석

페이지 업데이트

뼈 블록으로 이루어지고 광석이 섞인 두개골과 척추가 땅속에 묻혀 있습니다. 플레이어는 전시와 뼛가루 제작을 위해 이를 발굴하며, 더 깊은 곳의 화석에는 다이아몬드가 들어 있을 수 있습니다.

이 가이드는 바닐라 Java 에디션 26.3을 기준으로 합니다. 과거 변경 사항에는 당시의 에디션과 버전을 유지합니다. Bedrock 에디션에서는 생성과 전리품이 다를 수 있습니다. 아래 스크린샷과 검증된 시드에는 각각의 게임 버전을 유지합니다.

Java 26.3 · 공개일 · 검토일

사막에 파낸 구덩이 안에서 드러난 자연 생성 화석의 흰색 뼈 블록
화석 위치: -127, 48, 533시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · 자연 생성된 화석이며, 뼈를 드러내기 위해 주변 지형을 파냈습니다.

게임 데이터 및 출처 조사

Java 에디션 26.3의 생성 위치

Java 에디션 26.3의 사막, 늪, 맹그로브 늪에는 두 화석 배치 단계가 모두 포함됩니다. 이 화석들은 네더 화석 구조물과는 별개입니다. [1][3][4]

배치와 빈도

상부와 하부 배치 단계에는 각각 64분의 1 확률의 희귀도 필터가 적용됩니다. 상부 단계는 Y=0에서 월드 최상단 방향으로 기준점을 표본 추출하고, 하부 단계는 월드 최하단부터 Y=-8까지 기준점을 표본 추출합니다. 이렇게 추출한 기준점은 화석의 최종 높이를 직접 지정하지 않습니다. [1][2][4]

조건과 제한

화석 알고리즘은 표본 추출한 기준점의 높이와 템플릿이 차지하는 영역 전반의 해저 높이 중 더 낮은 값을 선택하고, 거기서 15–24블록 더 아래로 이동한 뒤, 목표 높이가 월드 최하단보다 최소 10블록 위에 있도록 제한합니다. 경계 상자의 꼭짓점 중 4개를 초과하는 꼭짓점이 공기, 물 또는 용암이면 해당 템플릿을 거부합니다. [1][2][4]

땅속에 박힌 두개골과 척추

오버월드 화석은 두개골 형태 4개와 척추 형태 4개를 사용하며, 각 형태는 광석 오버레이 템플릿과 짝을 이룹니다. 화석은 방이나 전리품 보관함이 아니라 지형에 박힌 뼈 블록 잔해를 이룹니다. 눈에 보이는 윤곽은 어느 부분이 드러나고 어떤 블록이 처리 후 남아 있는지에 따라 달라집니다. [5]

대표적인 저장 경계 크기는 skull_1의 경우 6 × 5 × 7, spine_4의 경우 9 × 5 × 13입니다. 여기에는 템플릿의 공기도 포함되며, 원래 형태의 모든 블록이 남는다고 보장하지는 않습니다. [5]

땅속에 박힌 두개골과 척추
부분살펴볼 특징
두개골 형태4개의 템플릿이 있는 아담한 형태 [5]
척추 형태4개의 템플릿이 있는 더 긴 갈비뼈와 척추 윤곽 [5]
광석 오버레이별도의 석탄 또는 다이아몬드 처리가 짝을 이루는 오버레이 블록 일부를 변경합니다. [5]

전체 윤곽 발굴

석탄과 다이아몬드 지형 요소 설정은 같은 기본 형태를 사용합니다. 다이아몬드 처리기는 석탄 광석 오버레이 블록을 심층암 다이아몬드 광석으로 바꾸며, 블록 부식 처리는 많은 오버레이 후보를 제거합니다. 따라서 이름이 _coal인 파일도 다이아몬드 변형에 사용될 수 있으며, 발견한 화석에 석탄만 들어 있다는 증거는 아닙니다. [5]

검토한 템플릿에는 엔티티, 상자, 생성기가 없습니다. 얻을 수 있는 것은 뼈 블록과 남아 있는 광석 블록입니다. 화석을 수집하려면 묻힌 윤곽을 따라 발굴하되, 근처 동굴은 별도의 위험 요인으로 여깁니다. [5]

Java 에디션 26.3의 전리품과 보상

땅속에 묻힌 오버월드 화석은 별도로 처리되는 광석 오버레이가 있는 뼈 블록 형성물이며, 상자가 있는 던전이 아닙니다. 수집할 수 있는 뼈 블록과 남아 있는 광석 블록에는 각각의 블록 파괴 규칙이 적용됩니다. [6][7]

석탄과 다이아몬드 지형 요소 변형은 같은 기본 화석 형태를 사용합니다. 다이아몬드 처리기는 석탄 광석 오버레이 후보를 심층암 다이아몬드 광석으로 바꾸며, 블록 부식 처리는 많은 후보를 제거합니다. 따라서 _coal로 끝나는 템플릿 파일 이름은 최종 화석에 석탄만 들어 있다는 증거가 아닙니다. [6][7]

뼈 블록 전리품 표는 뼈 블록 아이템을 지정하며 survives_explosion 조건을 요구합니다. 원래 템플릿의 크기나 처리 전 팔레트 어느 쪽도 생성된 형성물에 남는 뼈, 석탄 또는 다이아몬드의 수량이 고정되어 있음을 보여 주지는 않습니다. [6][7]

Java 에디션 26.3의 전리품과 보상
아이템규칙 적용 대상데이터로 확인되는 내용
뼈 블록남아 있는 화석 뼈 블록블록 파괴 규칙에 따라 수집하는 배치된 자원으로, 화석별 상자 확률은 없습니다. [6]

버전 이력 및 출시일

이 주요 이력 항목에서는 에디션과 정확한 빌드 표기를 유지합니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰 날짜는 해당 개발 빌드의 날짜이며, 정식 출시와 플랫폼별로 시차를 두고 이루어진 Pocket 출시는 날짜를 별도로 표기합니다. 과거 도입에 관한 주장은 인용된 위키의 역사 항목을 근거로 합니다. [8]

버전 이력 및 출시일
버전출시일변경 사항
Java 에디션 1.102016년 6월 8일스냅샷 16w20a에서 화석을 도입했습니다. [8][10]
Pocket 1.1.32017년 7월 6일Pocket 에디션에 화석을 추가했습니다. [8][11]
Java 에디션 1.162020년 6월 23일화석이 사막 피라미드와 성채의 엔드 차원문 방을 덮어쓰지 않도록 했습니다. [8][12]
Java 에디션 1.17 (21w10a)2021년 3월 10일실험적으로 Y=0 아래의 화석에 다이아몬드를 덧씌우는 방식을 추가하고 공중에 떠 있는 화석 문제를 수정했으나, 이후 해당 생성 변경 사항은 되돌려졌습니다. [8][13]
Java 에디션 1.182021년 11월 30일더 깊은 곳에서의 화석 생성을 복원하고, 다이아몬드가 포함된 화석은 심층암 영역에서만 생성되도록 제한했습니다. [8][14]
Bedrock 에디션 1.18.102022년 2월 8일Y=0 아래에서 생성되는 화석에 다이아몬드 광석을 덧씌우는 방식을 추가했습니다. [8][15]

SeedLookout 게임 내 검증

스크린샷

발굴로 드러난 자연 생성 화석의 뼈 블록과 광석
화석 위치: -127, 48, 533시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · 자연 생성된 화석이며, 뼈를 드러내기 위해 주변 지형을 파냈습니다.

저희가 Minecraft에서 촬영한 자연 생성 구조물의 스크린샷입니다. 각 캡션에는 시드, 좌표 및 버전이 표시됩니다. 스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

이것이 있는 시드 화석

저희가 검증한 시드 중에는 아직 이 구조물이 포함된 시드가 없습니다. 이 가이드는 게임 데이터, 코드 분석 및 기타 참고 자료를 인용하며, 시드를 검증하지는 않습니다.

출처

참고 자료에는 가이드의 근거가 되는 에디션, 버전 및 증거가 명시되어 있습니다. 게임 코드와 데이터는 생성 규칙을 설명하며, 시드 표는 게임 내에서 확인한 위치를 기록합니다. 연구 검토일: 2026-10-02.

  1. Mojang Java 에디션 26.3: 생성 요소 설정 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/dimension_type/overworld.json; data/minecraft/worldgen/feature/fossil_coal.json; data/minecraft/worldgen/feature/fossil_diamonds.json; data/minecraft/worldgen/noise_settings/overworld.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/dimension_type/overworld.json = d1fc489f93934f77d855e721bd822595aa1e44460342f0e5ce9de7e2dfc9e10e; data/minecraft/worldgen/feature/fossil_coal.json = e88c4c52b25847be5a80b7251e0a28e098559ddd82c68eb9dfd2e866c0ef0f6f; data/minecraft/worldgen/feature/fossil_diamonds.json = c711529888500044c3a2a1f69f55d8eda6118898e8c795533618f42592f42478; data/minecraft/worldgen/noise_settings/overworld.json = d093895d50edd79d53555b33b62d767115399764e32a4f9ae2687739f785d4b9

  2. Mojang Java 에디션 26.3: 생성 요소 배치 입력값 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/placed_feature/fossil_lower.json; data/minecraft/worldgen/placed_feature/fossil_upper.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/placed_feature/fossil_lower.json = bd0b190a07e40e97c8071609bb946f3af70d92af012d4bddafd081b9ed7d5bff; data/minecraft/worldgen/placed_feature/fossil_upper.json = 3d0017c7f3d60495331bf1a41c2cdb809343591b2732b7105c23f238aef0018f

  3. Mojang Java 에디션 26.3: 생물군계별 생성 요소 목록 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/biome/desert.json; data/minecraft/worldgen/biome/mangrove_swamp.json; data/minecraft/worldgen/biome/swamp.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/biome/desert.json = f06ac77d35a883a6ad4470f4588a63a51b304e544f37a47e82cb7b1bdbd0d752; data/minecraft/worldgen/biome/mangrove_swamp.json = c78bb5b8bb3bd35e1ff494ae1191933fbe5ce03fa5578a3c53116251fa56add6; data/minecraft/worldgen/biome/swamp.json = 5fa92e5d6758895a806166342dbea7b50a5e4e31818224106b3bea1b840fbda1

  4. Mojang Java 에디션 26.3: 생성 요소 실행 및 거부 조건 검사 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$AboveBottom.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$Absolute.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$BelowTop.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$RelativeToSeaLevel.class; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor.class; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/FossilFeature.class; net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/BiomeFilter.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/CountPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/FeaturePlacer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/RarityFilter.class. Methods: FossilFeature.place / countEmptyCorners; FeaturePlacer.place; RarityFilter.shouldPlace; BiomeFilter.shouldPlace; UniformHeight.sample; VerticalAnchor.resolveY; CountPlacement.count

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152로 구현을 살펴보았습니다. 재구성된 Java 코드는 Mojang이 공개한 원본 소스가 아닙니다. 아카이브 내 파일별 SHA-256: net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$AboveBottom.class = 65e8d275fecd2bc76618395521925e51defa7db48cb4fa2c006118ff4a8471b3; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$Absolute.class = ae4092473cdf6800c40e38d887fa79d3c555212ab875cae87e66f323891fb733; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$BelowTop.class = 028e41d89c42f9d1b15aea47b6125dc6019e996b97d4dd9e31b399e5bba9907d; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor$RelativeToSeaLevel.class = dac20a9a8a5d24b1b6f0fc273bd619df71982745ea6dab06723f170afa6f63eb; net/minecraft/world/level/levelgen/VerticalAnchor.class = bd6f44d0714b54bfe084c570d169084e7794a66f8f8283f7f3abbc3d1ff44011; net/minecraft/world/level/levelgen/feature/FossilFeature.class = d23a8ff950f2aff4bd81633ac83b683d004a04ac7b81eccffaf6feee208d85ad; net/minecraft/world/level/levelgen/heightproviders/UniformHeight.class = 8f157810ef32e632ddf06276eb4874714079c9d8aec7bac11515321a4272570b; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/BiomeFilter.class = 9af5f023e371c8541e5a6086e5c01693735e39d10ee918adfea4761fc231e38a; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/CountPlacement.class = e2fa737411edc1547e7e9f29d108298fb87b6b03709a6b56fcfa9df1cd30d987; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/FeaturePlacer.class = 1d3e9c087bf63463503ba2fb55893053a3e0da6cd38fd3d6302afb02d9be437f; net/minecraft/world/level/levelgen/placement/RarityFilter.class = 816b014fad3a867c2fe487ccb417dc2e347dc8bcba773b4413fc843985dbecc6

  5. Mojang Java 에디션 26.3: 화석 템플릿 및 데이터 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    data/minecraft/worldgen/feature/fossil_coal.json; data/minecraft/worldgen/feature/fossil_diamonds.json; data/minecraft/structure/fossil/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/processor_list/fossil_coal.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/fossil_diamonds.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/fossil_rot.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; 내부 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. NBT 치수는 회전하지 않은 상태로 저장된 템플릿의 경계 치수(X × Y × Z)이며, 공기와 연결부를 포함합니다. 사용할 수 있는 내부 공간의 치수가 아닙니다.

  6. Mojang Java 에디션 26.3: 화석 전리품 데이터 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/blocks/bone_block.json

    근거 상세 정보

    확인한 공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 파일별 SHA-256: bone_block.json: c2074bdfed77cf70593533b0454ece9ea139e0b0e98d1a572949f34d3ba6935a. 테이블 식별 정보와 조건부 아이템 규칙은 생성된 특정 보관함과는 별개입니다.

  7. Mojang Java 에디션 26.3: 화석 템플릿 및 데이터 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    data/minecraft/worldgen/feature/fossil_coal.json; data/minecraft/worldgen/feature/fossil_diamonds.json; data/minecraft/structure/fossil/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/processor_list/fossil_coal.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/fossil_diamonds.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/fossil_rot.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; 내부 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. NBT 치수는 회전하지 않은 상태로 저장된 템플릿의 경계 치수(X × Y × Z)이며, 공기와 연결부를 포함합니다. 사용할 수 있는 내부 공간의 치수가 아닙니다.

  8. Minecraft Wiki: 화석 — 특정 판으로 고정한 역사 항목 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 Revision 3787527

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    근거 상세 정보

    2026-09-21T15:07:38Z의 문서 판 3787527로 고정했습니다. 역사적 사항에 관한 주장만 뒷받침하며, 검토를 거친 게임 빌드나 출시일 출처는 아닙니다.

  9. Minecraft Wiki: 화석 설명 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 revision 3787527

    Opening description and History

    근거 상세 정보

    문서 판 3787527로 고정했으며, 2026년 10월 1일에 열람했습니다. 문서의 역사 항목은 과거 도입 시점의 근거이며, 현재 생성과 전리품은 게임 데이터를 근거로 별도로 검토합니다.

  10. Java 에디션 1.10: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.10

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    출시 메타데이터는 출시일의 근거이며, 기능 도입의 근거는 아닙니다. 도입은 원본 위키의 역사 항목에서 별도로 뒷받침되어야 합니다.

  11. Pocket 1.1.3: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 1.1.3

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    과거 날짜는 특정 판으로 고정한 Minecraft Wiki 버전 문서를 근거로 하며, 도입은 각 구조물 문서의 역사 항목을 별도의 출처로 명시합니다.

  12. Java 에디션 1.16: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.16

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    출시 메타데이터는 해당 날짜를 확인해 주지만, 기능 도입 시점을 입증하지는 않습니다. 기능 도입 시점은 원본 위키의 이력으로 별도로 뒷받침해야 합니다.

  13. Java 에디션 1.17 (21w10a): 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.17 (21w10a)

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 21w10a 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 출시 버전의 날짜는 이후 정식 출시일과 별개이며, 메타데이터는 기능 도입 시점을 입증하지 않습니다.

  14. Java 에디션 1.18: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.18

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 1.18 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 출시 버전의 날짜는 이후 정식 출시일과 별개이며, 메타데이터는 기능 도입 시점을 입증하지 않습니다.

  15. Bedrock 에디션 1.18.10: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 1.18.10

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    고정된 커뮤니티 버전 문서의 날짜입니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰에는 정식 버전과 별개로 각각의 출시일이 있습니다.

아이템 이미지는 바닐라 Java 에디션 26.3 애셋을 사용하며, 애셋의 출처는 공식 클라이언트 릴리스입니다. 아이콘에는 가이드와 함께 해당 게임 버전이 표시됩니다.

Minecraft Wiki에서 각색한 설명은 다음 라이선스에 따라 출처 표시를 유지합니다: CC BY-NC-SA 3.0. 계산과 코드 분석은 SeedLookout의 연구입니다. 스크린샷 캡션에는 각 촬영 정보가 명시되어 있습니다. 시드 표에는 저희가 공개한 검증된 시드가 포함됩니다. 위치를 확인했다고 해서 특정 방의 내부 구성이나 상자 전리품까지 확인된 것은 아닙니다.