JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Aldea de taiga junto a un lago, sobre las cuevas de azufre
Página actualizada
Una aldea de taiga de madera de abeto se asienta junto a un lago ancho, rodeada de laderas nevadas, bosque de abetos y picos helados.

Acerca de este mundo
Esta semilla sitúa una aldea de taiga en 144, 63, 0, junto a un lago ancho. Las casas de abeto con tejados oscuros, las parcelas de cultivo y los caminos ocupan una franja llana entre el agua y las colinas boscosas. La nieve cubre la otra orilla y las laderas que la rodean, y los picos helados azul claro se alzan en el horizonte.
Las cuevas de azufre están bajo tierra en -2, -10, -2, unos 145 bloques al oeste de la aldea. Las cámaras de desafío están bajo tierra, unos 135 bloques al sur de la aldea, en 96, -39, 128. Un iglú está en -160, 74, 224, en un bosque de abetos nevados, unos 275 bloques al suroeste de las cuevas.
Coordenadas
Cada estructura y bioma se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Aldea de taigaCasas de abeto, parcelas de cultivo y caminos en una franja llana de la orilla entre un lago y colinas boscosas, con laderas nevadas al otro lado del agua.Ubicación de Aldea (Taiga): estas coordenadas | 144 | 63 | 0 | |
| Cuevas de azufreBajo tierra en y -10, con roca amarilla, rojo óxido y gris, vetas de lava y un estanque. La imagen muestra un corte de la roca.Ubicación de Bioma: Cuevas de azufre: estas coordenadas | -2 | -10 | -2 | |
| Cámaras de desafíoSalas de ladrillos de toba y cobre con suelos de cobre turquesa y ventanas de rejillas de cobre. La estructura va desde y -49 hasta y 20.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas | 96 | -39 | 128 | |
| IglúEn un bosque denso de abetos nevados. Los árboles lo ocultan desde arriba, así que no aparece en las imágenes.Ubicación de Iglú: a 2 bloques | -160 | 74 | 224 |
Capturas



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Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 442860251699944.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 144 100 0 para llegar sobre la aldea.
- Las cuevas de azufre están bajo tierra, alrededor de -2, -10, -2. Ese punto puede quedar dentro de la roca, así que usa /gamemode spectator y /tp @s -2 -8 -2, o lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.
- Para ir a las cámaras de desafío, ejecuta /tp @s 96 -39 128. También están bajo tierra.
- Para ir al iglú, ejecuta /tp @s -160 108 224 y baja por debajo de los árboles para encontrarlo.
Preguntas
¿Dónde están las cuevas de azufre en la semilla 442860251699944?
Bajo tierra en -2, -10, -2, justo junto a 0, 0 y unos 145 bloques al oeste de la aldea de taiga.
¿Por qué no puedo ver el iglú?
Está en un bosque denso de abetos nevados en -160, 74, 224, y los árboles lo ocultan desde arriba. Entra por debajo de los árboles para encontrarlo.
¿A qué distancia de la aldea están las cámaras de desafío?
A unos 135 bloques al sur, en 96, -39, 128. La estructura es grande y va desde y -49 hasta y 20.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones de Java?
Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-30. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras y biomas indicados en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 0, Z 0
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 85
- Bioma de aparición
- Bosque ventiscoso
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| AldeaAldea (Taiga) | 144 | 0 | 144 bloques |
| Cámaras de desafío | 96 | 128 | 160 bloques |
| Iglú | -160 | 224 | 275 bloques |
| Campamento abandonado | 32 | 304 | 306 bloques |
| Tesoro enterrado | 281 | 185 | 336 bloques |
| Ruinas oceánicas | 80 | 352 | 361 bloques |
| Portal en ruinas | 320 | 320 | 453 bloques |
| Naufragio | 48 | 480 | 482 bloques |
| Ruinas del sendero | 176 | -464 | 496 bloques |
| Monumento oceánico | 144 | 1184 | 1193 bloques |
| Puesto de saqueadores | -976 | -832 | 1282 bloques |
| Ciudad antigua | -1792 | -1520 | 2350 bloques |
| Templo de la jungla | -1504 | 2720 | 3108 bloques |
No hay Pirámide del desierto, Cabaña de bruja o Mansión del bosque a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | -1324 | -476 | 1407 bloques |
| Anillo 1 | 180 | 1508 | 1519 bloques |
| Anillo 1 | 1892 | -1420 | 2366 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Bosque 26%
- Llanura 13%
- Océano helado 13%
- Taiga nevada 10%
- Río 8%
- Taiga 7%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

