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JAVA 1.20.1 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Dorf in der Ebene auf einem Höhenrücken über einem bewaldeten Tal

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Wohnhäuser und Felder des Dorfes folgen einem grasbewachsenen Höhenrücken über einem steilen bewaldeten Tal, mit einem Fluss an einer Seite und rosa Bäumen auf einer entfernten hohen Klippe.

DorfEbeneBergeFluss
Wohnhäuser und Wege des Dorfes in der Ebene folgen einem grasbewachsenen Höhenrücken über einem steilen Tal
Wohnhäuser und Wege des Dorfes in der Ebene folgen einem grasbewachsenen Höhenrücken über einem steilen Tal.Von -70, 166, 0, Blick nach Osten

Zu dieser Welt

Das Dorf in der Ebene bei 0, 131, 0 liegt auf hohem grasbewachsenem Gelände über einem tiefen grünen Tal. Häuser und Anbauflächen säumen Wege entlang des Höhenrückens, mit Bäumen am Hang und einem Fluss seitlich davon. Rosa Bäume stehen auf einer hohen Klippe in der Ferne. Die Ansicht von Westen zeigt die Gebäude und den Talrand gemeinsam.

Die Generierung des Dorfes erstreckt sich über y 72–144, wobei das Gelände neben den oberen Häusern abfällt. Die Aufnahme von oben zeigt die Wege und Anbauflächen entlang des Hangs, während die weitere Ansicht den Fluss und den bewaldeten Hang darunter einschließt. Durch die Lage auf dem Höhenrücken wirkt das Dorf von jeder Seite anders: In einer Ansicht stehen die Gebäude vor offenem Grasland, in einer anderen vor dem tiefen Tal.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 1.20.1 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf in der Ebene auf einem HöhenrückenWohnhäuser und Anbauflächen auf hohem grasbewachsenem Gelände über einem bewaldeten Tal. Ein Fluss verläuft seitlich davon, und rosa Bäume sind auf einer entfernten Klippe zu sehen.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden01310

Screenshots

Anbauflächen und Häuser des Dorfes am Rand eines grünen bewaldeten Tals
Anbauflächen und Häuser des Dorfes am Rand eines grünen bewaldeten Tals.Von 0, 166, -70, Blick nach Süden
Dorf auf hügeligem Hochland über Bäumen, mit rosa Bäumen auf einer entfernten Klippe
Dorf auf hügeligem Hochland über Bäumen, mit rosa Bäumen auf einer entfernten Klippe.Von 70, 166, 0, Blick nach Westen
Anordnung des Dorfes am Hang von oben, mit Fluss und Bäumen daneben
Anordnung des Dorfes am Hang von oben, mit Fluss und Bäumen daneben.Von 0, 221, 0, Blick senkrecht nach unten
Weite Ansicht des steilen grünen Tals, des Flusses und des Dorfes auf hohem Gelände
Weite Ansicht des steilen grünen Tals, des Flusses und des Dorfes auf hohem Gelände.Von 120, 211, 120, Blick nach Nordwesten

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 1.20.1 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 2953770287 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 0 185 0 aus, um auf den oberen Teil des Dorfes und das Tal darunter zu blicken. Der überprüfte Punkt des Dorfes liegt bei y 131.
  4. Fliege westlich der Gebäude, um die Wege entlang des Höhenrückens und den steilen Hang daneben zu sehen.
  5. Fliege über dem Gebiet im Kreis, um dem Fluss zu folgen und zu den entfernten rosa Bäumen zu blicken. Diese Umgebung ist sichtbare Landschaft und stellt keine separat überprüften Biomstandorte dar.

Fragen

Wo liegt das Dorf auf dem Höhenrücken?

Der überprüfte Punkt liegt bei 0, 131, 0 in Java 1.20.1. Wohnhäuser und Felder folgen dem hohen grasbewachsenen Gelände neben einem steilen bewaldeten Tal.

Stehen alle Häuser auf dem oberen Höhenrücken?

Das Dorf erstreckt sich über verschiedene Höhen, mit generierten Strukturen über den Bereich y 72–144. Die Ansichten zeigen die oberen Häuser neben dem steilen bewaldeten Hang und das tiefer liegende Gelände.

Was kann ich um das Dorf herum sehen?

Die Aufnahmen zeigen ein bewaldetes Tal, einen Fluss an einer Seite und rosa Bäume auf einer entfernten hohen Klippe. Sie gehören zur sichtbaren Umgebung des überprüften Dorfes.

Welche Version von Minecraft wurde überprüft?

Die Welt und Screenshots wurden in Java 1.20.1 überprüft. Dasselbe Gelände und dieselben Strukturen wurden von uns nicht in Bedrock oder anderen Versionen von Java verifiziert.

Im Spiel überprüft

Am 2026-10-02 in Minecraft Java 1.20.1 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-1.20.6-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 128
Spawnbiom
Alm

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
DorfDorf (Ebene)000 Blöcke
Uralte Stadt-17696200 Blöcke
Zerstörtes Portal384240453 Blöcke
Schiffswrack-336-336475 Blöcke
Iglu-432336547 Blöcke
Ozeanruinen-624-592860 Blöcke
Vergrabener Schatz-487841972 Blöcke
Dschungeltempel8808321.211 Blöcke
Plünderer-Außenposten121610241.590 Blöcke
Ozeanmonument-28817441.768 Blöcke
Pfadruinen384-17921.833 Blöcke
Hexenhütte16019041.911 Blöcke
Waldanwesen-115230563.266 Blöcke

Keine Treffer für Wüstenpyramide innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 154821162.186 Blöcke
Ring 1-2156-4762.208 Blöcke
Ring 11652-19322.542 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Ebene 21%
  • Savanne 16%
  • Ozean 12%
  • Wald 11%
  • Fluss 10%
  • Blumenwald 6%

Biomkarte

Vorhergesagte Biomkarte für Seed 2953770287 um 0, 0
Mit dem Java-1.20.6-Modell der Seed-Karte vorhergesagt, zentriert auf X 0, Z 0 bei Y 64.