seedlookout
Deutsch

JAVA 1.20.1 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Drei Dörfer auf offenen Ebenen

Seite aktualisiert

Drei getrennte Dörfer im Stil der Ebene bei 0, 0, bei 0, -125 und bei -110, -125, jeweils 110 bis 125 Blöcke vom nächsten entfernt.

DorfMehrere DörferEbeneFluss
Weite Ansicht dreier Dörfer im Stil der Ebene in einer Reihe über Grasland zwischen Flüssen, Minecraft Startwert mit drei Dörfern 6878713344
Alle drei Dörfer von Südosten gesehen: Dorf eins vorn, zwei und drei dahinter.Von 120, 148, 120, Blick nach Nordwesten

Zu dieser Welt

Der Startwert 6878713344 bietet drei Dörfer für Minecraft Java 1.20.1. Drei getrennte Dörfer im Stil der Ebene liegen auf offenem Grasland bei 0, 0, bei 0, -125 und bei -110, -125. Benachbarte Dörfer liegen von Mitte zu Mitte 110 bis 125 Blöcke auseinander, und die Screenshots jedes Dorfes zeigen mindestens eines der anderen. Im Osten und Westen verlaufen Flüsse an der Gruppe vorbei.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 1.20.1 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf eins im Stil der EbeneEin weitläufiges Dorf mit Häusern entlang zweier langer Erdwege. Neben einem Haus liegt ein kleines Lavabecken, und hinter dem Südende erhebt sich ein steiler Hügel mit freiliegendem Stein.Dorf (Ebene) in 3 Blöcken Entfernung gefunden0680
Dorf zwei im Stil der EbeneEine kompakte Häusergruppe um eine Wegkreuzung, mit einem Kürbisfeld auf der Ostseite und Pferden, die am Hang im Süden grasen. Dorf drei ist im Westen sichtbar.Dorf (Ebene) in 1 Block Entfernung gefunden069-125
Dorf drei im Stil der EbeneZwischen kleinen Teichen und Einbuchtungen des Flusses gebaut, mit einer Häuserreihe am südlichen Weg und Marktständen nahe der Mitte. Im Norden steht ein hoher bewaldeter Hügel.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden-11064-125

Screenshots

Dorf im Stil der Ebene bei 0, -125, mit grasenden Pferden davor und einem zweiten Dorf im Westen sichtbar
Dorf zwei von Süden gesehen, mit Dorf drei links.Von 0, 104, -55, Blick nach Norden
Dorf im Stil der Ebene zwischen Teichen und Einbuchtungen des Flusses, mit einem hohen bewaldeten Hügel dahinter, von Osten gesehen
Dorf drei von Osten gesehen.Von -40, 99, -125, Blick nach Westen
Häuser eines Dorfes im Stil der Ebene entlang eines Erdwegs, mit einem kleinen Lavabecken und einem steilen steinigen Hügel dahinter
Dorf eins von Norden gesehen, mit seinem Lavabecken nahe den hinteren Häusern.Von 0, 103, -70, Blick nach Süden
Blick von oben auf ein Dorf im Stil der Ebene um Teiche, mit einer Häuserreihe am südlichen Weg und einem weiteren Dorf im Osten
Ansicht von oben auf Dorf drei, mit dem Rand von Dorf zwei rechts.Von -110, 154, -125, Blick senkrecht nach unten

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Füge im Minecraft Launcher eine Installation der Release-Version 1.20.1 hinzu und erstelle eine Welt mit dem Startwert 6878713344.
  2. Wechsle zu „Kreativ“ oder aktiviere Cheats und drücke dann F3, damit du deine Koordinaten ablesen kannst.
  3. Führe /tp @s 0 100 0 aus, um über dem ersten Dorf zu beginnen.
  4. Fliege 125 Blöcke nach Norden (in Richtung negatives Z), um das zweite Dorf bei 0, -125 zu erreichen, oder führe /tp @s 0 100 -125 aus.
  5. Das dritte Dorf liegt 110 Blöcke westlich des zweiten. Nutze /tp @s -110 100 -125 oder gehe im Überlebensmodus nach Westen und beobachte den X-Wert auf dem F3-Bildschirm.

Fragen

Sind das drei getrennte Dörfer oder ein großes Dorf?

Drei getrennte Dörfer, jedes mit einer eigenen Mitte.

Wie weit liegen die Dörfer beim Startwert 6878713344 auseinander?

Von Dorf eins zu Dorf zwei sind es 125 Blöcke, von Dorf zwei zu Dorf drei 110 Blöcke und von Dorf eins zu Dorf drei etwa 167 Blöcke, gemessen zwischen den angegebenen Koordinaten.

Starte ich innerhalb der drei Dörfer?

Wir haben nicht geprüft, wo der Weltstartpunkt liegt; richte dich also nach den Koordinaten. Im Kreativmodus bringt dich /tp @s 0 100 0 direkt zum ersten Dorf.

Funktioniert dieser Startwert mit drei Dörfern in 1.21 oder Bedrock?

Diese Seite behandelt nur Java 1.20.1. Neuere Versionen und die Bedrock Edition können die Dörfer anders platzieren oder gar nicht erzeugen.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-29 in Minecraft Java 1.20.1 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-1.20.6-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 67
Spawnbiom
Ebene

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
DorfDorf (Ebene)163236 Blöcke
Zerstörtes Portal128-272301 Blöcke
IgluKeller176752772 Blöcke
Vergrabener Schatz-535585793 Blöcke
Pfadruinen288752805 Blöcke
Ozeanruinen-83232833 Blöcke
Ozeanmonument-848272891 Blöcke
Schiffswrack-864-288911 Blöcke
Uralte Stadt0-10401.040 Blöcke
Plünderer-Außenposten1152-4321.230 Blöcke
Dschungeltempel-656-13921.539 Blöcke
Hexenhütte-219210402.426 Blöcke
Wüstenpyramide880-29763.103 Blöcke
Waldanwesen2896-21923.632 Blöcke

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1660-14041.551 Blöcke
Ring 1109215081.862 Blöcke
Ring 1-24283082.447 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Wald 19%
  • Ebene 18%
  • Verschneite Taiga 11%
  • Taiga 11%
  • Fluss 9%
  • Birkenwald 6%

Biomkarte

Vorhergesagte Biomkarte für Seed 6878713344 um 0, 0
Mit dem Java-1.20.6-Modell der Seed-Karte vorhergesagt, zentriert auf X 0, Z 0 bei Y 64.