JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf in der Wüste am Meer, mit einem zerstörten Portal in der Wüste und Schwefelhöhlen nahe 0, 0
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Ein Dorf in der Wüste liegt auf Sanddünen am Rand eines flachen grünen Meeres, mit einem kleinen zerstörten Portal in der Wüste auf offenem Sand im Süden.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet ein Dorf in der Wüste bei 64, 83, -144 auf Sanddünen direkt an der Küste. Seine Sandsteinhäuser stehen wenige Blöcke vom Wasser entfernt, und das flache Meer im Osten ist durch Seegras grün. Schmale Flüsse durchziehen die Wüste hinter dem Dorf, und im Westen erstrecken sich Dünen.
Die Schwefelhöhlen liegen unterirdisch bei 2, -6, -6, etwa 150 Blöcke südsüdwestlich des Dorfes und fast unter X 0, Z 0. Ein zerstörtes Portal in der Wüste steht auf offenem Sand bei 0, 69, 64, etwa 70 Blöcke südlich der Höhlen, neben einer kleinen eingesunkenen Mulde. Ein Schiffswrack liegt unter dem Meer bei 256, 63, 80, etwa 295 Blöcke südöstlich des Dorfes.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der WüsteSandsteinhäuser und Felder auf Sanddünen am Wasser, mit dem grünen Meer im Osten und Flussläufen im Landesinneren.Dorf (Wüste) an diesen Koordinaten gefunden | 64 | 83 | -144 | |
| SchwefelhöhlenUnterirdisch bei y -6. Die Höhle um diesen Punkt hat gelbe und rostrote Blöcke, grauen Stein und Wasserbecken, hier in einer Schnittansicht gezeigt.Biom: Schwefelhöhlen an diesen Koordinaten gefunden | 2 | -6 | -6 | |
| Zerstörtes Portal in der WüsteEin Bereich roten Netherracks rings um einen zerbrochenen Obsidianrahmen auf offenem Sand, mit Kakteen und einer kleinen eingesunkenen Mulde in der Nähe.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden | 0 | 69 | 64 | |
| SchiffswrackAuf dem Boden des flachen grünen Meeres östlich der Küste, zwischen y 47 und 55 ungefähr bei 248 bis 275, 91 bis 99. Von oben ist es nur als schwache dunkle Form zu erkennen.Schiffswrack in 11 Blöcken Entfernung gefunden | 256 | 63 | 80 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 871578676041918 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 64 118 -144 aus, um oberhalb des Dorfes in der Wüste anzukommen.
- Führe für das zerstörte Portal in der Wüste /tp @s 0 104 64 aus. Führe für das Schiffswrack /tp @s 260 98 95 aus und tauche zum Meeresboden um y 50.
- Die Schwefelhöhlen liegen unterirdisch bei 2, -6, -6. Dieser genaue Punkt kann im Gestein liegen, nutze also /gamemode spectator und /tp @s 2 -6 -6 oder bringe im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Welche Variante des zerstörten Portals gibt es beim Startwert 871578676041918?
Ein zerstörtes Portal in der Wüste bei 0, 69, 64 auf offenem Sand etwa 65 Blöcke südlich von 0, 0. Sein roter Netherrack und dunkler Obsidian sind von oben deutlich auf dem Sand zu erkennen.
Wo liegen die Schwefelhöhlen bei diesem Startwert?
Unterirdisch bei 2, -6, -6, fast direkt unter X 0, Z 0. Das Dorf in der Wüste liegt etwa 150 Blöcke nordnordöstlich dieses Punktes, das zerstörte Portal in der Wüste etwa 70 Blöcke südlich.
Kann man das Schiffswrack von der Oberfläche aus sehen?
Gerade noch. Es liegt auf dem Meeresboden zwischen y 47 und 55 ungefähr bei 248 bis 275, 91 bis 99 und ist durch das grüne Wasser als schwache dunkle Form zu erkennen. Tauche nach unten, um es zu erreichen.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 72
- Spawnbiom
- Wüste
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Zerstörtes Portal | 0 | 64 | 64 Blöcke |
| DorfDorf (Wüste) | 64 | -144 | 158 Blöcke |
| Ozeanruinen | 128 | -224 | 258 Blöcke |
| Schiffswrack | 256 | 80 | 268 Blöcke |
| Prüfungskammern | -272 | 16 | 272 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -240 | 288 | 375 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -551 | -343 | 649 Blöcke |
| Ozeanmonument | 32 | 1184 | 1.184 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -832 | 1008 | 1.307 Blöcke |
| Dschungeltempel | -1680 | 624 | 1.792 Blöcke |
| Pfadruinen | 1232 | 1632 | 2.045 Blöcke |
| Hexenhütte | -2032 | -368 | 2.065 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 624 | 2272 | 2.356 Blöcke |
| Iglu | -2464 | -1408 | 2.838 Blöcke |
| Uralte Stadt | 3200 | 1664 | 3.607 Blöcke |
Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -860 | 1444 | 1.681 Blöcke |
| Ring 1 | -908 | -1484 | 1.740 Blöcke |
| Ring 1 | 2420 | 36 | 2.420 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Warmer Ozean 41%
- Wüste 27%
- Fluss 6%
- Lauwarmer Ozean 5%
- Wald 4%
- Savanne 4%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

