seedlookout
繁體中文

JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

同一條河谷中的四座村莊,三座平原村莊與一座莽原村莊

頁面更新日期

三座平原村莊和一座有橘色木製屋頂的莽原村莊相距不遠,沿著河谷分布。河谷從長滿青草的丘陵與相思樹莽原之間穿過,一路延伸至海邊。

-8683677315992473211在種子碼地圖中開啟

建立 Java 26.3 世界,並完整輸入這個數字,包括任何負號。種子碼會重現生成的地形,不會重現玩家的建築。

村莊多座村莊平原莽原
沿河谷的全景,中央有一座平原村莊,角落有一座莽原村莊
全景:村莊沿著河谷往海邊分布。拍攝位置:120, 151, 504,朝向西北

截圖

平原村莊的鵝卵石教堂塔樓位於兩座池塘之間,遠處的丘陵上有莽原樹木
最近的村莊,圍繞著兩座池塘之間的教堂塔樓。拍攝位置:-240, 98, 470,朝向北
湖泊與河流旁的莽原村莊,有橘色木製屋頂與相思樹
莽原村莊位於湖泊與河流旁,有橘色木製屋頂。拍攝位置:48, 99, 630,朝向北
綠色平原與相思樹莽原交界處的平原村莊,可見河流與更遠處的大海
第二座村莊,位於平原與相思樹莽原的交界處。拍攝位置:0, 106, 454,朝向北
平原村莊位於陡峭丘陵下方、長滿青草的山谷中,遠處有河流與更多房屋
第四座村莊,位於陡峭丘陵下方、長滿青草的山谷中。拍攝位置:-288, 99, 694,朝向北

選取截圖即可開啟大圖。

生態域地圖

正在載入地圖…

拖曳移動地圖,捲動或雙指縮放。選取標記可找到對應的清單項目。

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。

地點XYZ傳送
有教堂塔樓的平原村莊已在遊戲中確認此處有平原村莊,距離預估出生點約 244 格,村莊圍繞著一座教堂塔樓和兩座池塘。已在這些座標找到平原村莊-24063400
莽原邊緣的平原村莊已在遊戲中確認此處有平原村莊,距離預估出生點約 253 格,位於平原與莽原的交界處。已在這些座標找到平原村莊071384
莽原村莊已在遊戲中確認此處有莽原村莊,距離預估出生點約 429 格,位於河灣與湖泊旁。已在這些座標找到莽原村莊4864560
山谷中的平原村莊已在遊戲中確認此處有平原村莊,距離預估出生點約 471 格,位於陡峭丘陵下方的山谷中。已在這些座標找到平原村莊-28864624

關於這個世界

Java 26.3 的種子碼 -8683677315992473211 有四座已查核的村莊,與位於 X -144, Z 176 的預估世界出生點之間的水平距離約為 244 至 471 格。最近的是位於 -240, 63, 400 的平原村莊(距離約 244 格),村莊圍繞著一座位於兩座池塘旁的鵝卵石教堂塔樓。第二座村莊位於 0, 71, 384(距離約 253 格),坐落在綠色平原與相思樹莽原的交界處。

一座有橘色木製屋頂的莽原村莊位於 48, 64, 560(距離約 429 格),就在河灣與湖泊旁。第四座是位於 -288, 64, 624 的平原村莊(距離約 471 格),坐落在陡峭丘陵下方、長滿青草的山谷中。從第二座村莊上方的全景視角,可見河對岸的莽原村莊和另一座平原村莊。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「Create New World」,開啟「World」分頁,輸入種子碼 -8683677315992473211。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,然後按 F3 顯示你的座標。
  3. 執行 /tp @s -240 103 400,俯瞰有教堂塔樓的村莊。
  4. 執行 /tp @s 0 111 384,俯瞰莽原邊緣的村莊。
  5. 執行 /tp @s 48 104 560,俯瞰莽原村莊。
  6. 執行 /tp @s -288 104 624,俯瞰山谷中的村莊。

常見問題

有教堂塔樓的平原村莊在哪裡?

它位於 Java 26.3 的 -240, 63, 400,距離預估世界出生點約 244 格。

莽原邊緣的平原村莊在哪裡?

它位於 Java 26.3 的 0, 71, 384,距離預估世界出生點約 253 格。

莽原村莊在哪裡?

它位於 Java 26.3 的 48, 64, 560,距離預估世界出生點約 429 格。

山谷中的平原村莊在哪裡?

它位於 Java 26.3 的 -288, 64, 624,距離預估世界出生點約 471 格。

查核的是哪個 Minecraft 版本?

世界與截圖已在 Java 26.3 中查核。我們尚未確認 Bedrock 或其他 Java 版本中是否有相同的地形與結構。

遊戲內驗證

已於 2026-10-08 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X -144,Z 176
地表高度
約為 Y 66
世界重生點的生態域
平原

最近的結構

結構XZ距世界重生點
沉船-27232193 個方塊
海洋遺址-2880227 個方塊
村莊平原村莊-240400244 個方塊
試煉密室9632280 個方塊
已破壞的傳送門19248360 個方塊
廢棄營地Forest112624516 個方塊
埋藏寶藏25-375576 個方塊
小徑遺址-736224594 個方塊
掠奪者前哨站304672668 個方塊
海底遺跡640-4481,002 個方塊
冰屋地下室-992-4321,043 個方塊
叢林遺跡35211841,123 個方塊
綠林府邸544-7841,181 個方塊
沙漠神殿13925761,587 個方塊
遠古城市-592-15201,754 個方塊
沼澤小屋-2816-9762,910 個方塊

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-110011401,358 個方塊
第 1 環20683402,218 個方塊
第 1 環-828-24442,708 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 森林 14%
  • 平原 13%
  • 溫和深海 11%
  • 海洋 7%
  • 河流 7%
  • 針葉林 7%

更多種子碼主題集