JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
海灣旁的雪地廢棄營地,附近山峰上有斑駁森林
頁面更新日期
帳篷位在寒冷海灣的雪地岬角上,緊鄰石壁下方;紅橘色樹木則長在陡峭海岸山峰高處。

關於這個世界
這個種子碼的 32, 69, -176 處有一座冰雪針葉林廢棄營地。帳篷位在伸入寒冷海灣的小雪地岬角上,正好在陡峭石山下方,較低的山坡長著覆雪杉木。水面上浮著幾片冰。
斑駁森林位在 -194, 140, -186,距離廢棄營地西方約 225 個方塊,坐落於海邊陡峭尖峰的高處。硫磺洞窟位在地下 -74, 2, 58,距離營地南方約 255 個方塊。已破壞的傳送門深埋在 32, 72, 144 下方,方塊高度介於 y -21 與 -13 之間,距離營地南方約 320 個方塊。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 13534325829278682。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 32 104 -176,即可抵達廢棄營地上方。
- 要前往斑駁森林所在的山峰,執行 /tp @s -194 175 -186。
- 硫磺洞窟位在地下 -74, 2, 58。使用旁觀者模式與 /tp @s -74 4 58 查看;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
- 已破壞的傳送門位在 32, 72, 144 下方的地下。執行 /gamemode spectator 與 /tp @s 36 -17 148 即可抵達。
常見問題
種子碼 13534325829278682 有哪一種廢棄營地?
是冰雪針葉林型,位在 32, 69, -176。廢棄營地坐落於海灣中的雪地岬角上,緊鄰石山下方。
這個種子碼的斑駁森林在哪裡?
位在 -194, 140, -186,距離廢棄營地西方約 225 個方塊。紅橘色樹木長在陡峭山峰的高處,適合從上方抵達。
已破壞的傳送門位在地表嗎?
不是。列出的點位是 32, 72, 144,但已破壞的傳送門本身位在地下,高度介於 y -21 與 -13 之間。需要往下挖,或使用旁觀者模式抵達。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-29 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 0,Z 0
- 地表高度
- 約為 Y 65
- 世界重生點的生態域
- 冰雪針葉林
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 已破壞的傳送門 | 32 | 144 | 148 個方塊 |
| 廢棄營地 | 32 | -176 | 179 個方塊 |
| 試煉密室 | 224 | 128 | 258 個方塊 |
| 村莊冰雪村莊 | 288 | 80 | 299 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | 9 | -311 | 311 個方塊 |
| 沉船 | -320 | -96 | 334 個方塊 |
| 冰屋地下室 | 288 | -176 | 338 個方塊 |
| 海洋遺址 | 368 | -208 | 423 個方塊 |
| 沼澤小屋 | 96 | 512 | 521 個方塊 |
| 海底遺跡 | 608 | -352 | 703 個方塊 |
| 小徑遺址 | -784 | 1264 | 1,487 個方塊 |
| 遠古城市 | -592 | 1376 | 1,498 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | 800 | 1376 | 1,592 個方塊 |
| 沙漠神殿 | -896 | 2160 | 2,338 個方塊 |
| 叢林遺跡 | 128 | 2800 | 2,803 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有綠林府邸。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | 868 | 1284 | 1,550 個方塊 |
| 第 1 環 | 916 | -1580 | 1,826 個方塊 |
| 第 1 環 | -2508 | -28 | 2,508 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 寒冷海洋 20%
- 平原 16%
- 森林 11%
- 寒冷深海 8%
- 河流 6%
- 雪原 5%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

