seedlookout
Polski

NADZIEMIE · PODZIEMIA

Opuszczona kopalnia

Aktualizacja strony

Sieci opuszczonych tuneli górniczych z drewnianymi podporami, szynami, wagonikami ze skrzynią i generatorami mobów Cave Spider. Gracze eksplorują je w poszukiwaniu zapasów i rzadkich łupów, w tym płyty muzycznej Bounce w Jaskiniach siarkowych.

Ten poradnik dotyczy niemodyfikowanej edycji Java 26.3. Zmiany historyczne zachowują własną edycję i wersję. Generowanie i łupy w edycji Bedrock mogą się różnić. Poniższe zrzuty ekranu i zweryfikowane ziarna zachowują własne wersje gry.

Java 26.3 · Wydanie · Przegląd

Szyny i pajęczyny pod dębowymi belkami podporowymi w podziemnym korytarzu opuszczonej kopalni
Opuszczona kopalnia na współrzędnych -26, 25, -61Ziarno 28462718234064871 · Java 26.3 · NadziemieUjęcie referencyjne · Naturalnie wygenerowana struktura, sfotografowana w Minecraft Java 26.3.

Dane gry i badania źródłowe

Gdzie się generuje w Java 26.3

Wariant mesa może się generować w biomach Badlandy, Eroded Badlands i Wooded Badlands. Tag wariantu zwykłego obejmuje pozostałe wymienione biomy Overworldu z wyjątkiem Deep Dark. [2][5]

Potencjalne pozycje i rzadkość występowania

Java 26.3 sprawdza każdy chunk jako potencjalne miejsce początkowe przed zastosowaniem filtra częstotliwości. Ustawiona wartość filtra częstotliwości to 0.4%. Wybór kandydatów następuje przed pomyślnym wygenerowaniem struktury; nie jest to zmierzona gęstość występowania ani średnia odległość do pokonania. [3][4]

Częstotliwość rozmieszczania wynosi 0.004, czyli 0.4% szansy w losowaniu kandydata na każdy chunk przed pomyślnym wygenerowaniem struktury. Dwie równe wagi wpisów struktur nie zmniejszają szansy o połowę w każdym biomie: wpis, dla którego próba się nie powiedzie, jest usuwany, a drugi może zostać wypróbowany. [1][3][4][5]

Co oznacza pozycja początkowa

Zwykłe układy są przesuwane poniżej poziomu morza. W przypadku wariantu mesa generator przesuwa środek układu na poziom morza, jeśli powierzchnia w badanym miejscu jest niżej, albo wybiera wysokość pomiędzy poziomem morza a tą powierzchnią, włącznie z obiema granicami, jeśli powierzchnia jest wyżej. To wyjaśnia, dlaczego układy na Badlandach mogą znajdować się wyżej niż zwykłe opuszczone kopalnie. [1][4][5]

Korytarze, skrzyżowania i przerwane przejścia

Opuszczone kopalnie rozrastają się z pomieszczenia początkowego w korytarze z drewnianymi podporami, schody i skrzyżowania. Wariant zwykły i wariant na Badlandach wykorzystują różne materiały. Korytarze mogą łączyć się z otwartymi jaskiniami, wąwozami lub innymi przejściami, więc brak podłogi lub przerwana podpora to powód, by sprawdzić, gdzie stawiasz następny krok. [6]

Generator korytarzy działa w odcinkach po pięć bloków i skraca proponowane odcinki, gdy kolidują z istniejącymi elementami. To rozgałęziający się układ proceduralny, a nie jeden stały szablon kopalni. Szyny, skrzynie w wagonikach i korytarze z pająkami są dodatkami zależnymi od warunków. [6]

Korytarze, skrzyżowania i przerwane przejścia
ElementNa co zwracać uwagę
Korytarz z podporamiOstrożnie podążaj odgałęzieniami; tor nie musi prowadzić do skrzyni. [6]
Skrzyżowanie lub schodyZmiany kierunku i poziomu łączą oddzielne odgałęzienia. [6]
Korytarz z pająkamiPrzejścia pełne pajęczyn mogą zawierać generator mobów Cave Spider. [6]

Generatory mobów Cave Spider nie występują w każdej opuszczonej kopalni

Najpierw dla korytarza wybierane jest, czy ma szyny. Tylko korytarz bez szyn może trafić do osobnej gałęzi wyboru korytarza z pająkami. Przy późniejszym rozmieszczaniu nadal sprawdzane jest, czy wewnątrz znajduje się odpowiednia pozycja, zanim zostanie umieszczony generator mobów Cave Spider. Puli możliwych wariantów korytarzy nie można więc bezpośrednio uznać za gwarancję generatora w każdej opuszczonej kopalni. [6]

Umieszczony generator może działać wielokrotnie, dopóki spełnione są jego warunki. Jest niezależny od zwykłych wrogich mobów w ciemnych tunelach. Pajęczyny ograniczają ruch wokół niego, więc przygotuj wyjście, zanim otworzysz wąskie przejście z pająkami. [6]

Łupy i nagrody w Java 26.3

Tabela abandoned_mineshaft dotyczy nagród w wagonikach ze skrzynią. Obejmuje jedno losowanie z puli kosztowności o łącznej wadze 71, 2-4 losowania z puli zapasów o wadze 98 oraz trzy losowania z puli torów i materiałów. Te liczby dotyczą każdego wywołania tabeli przypisanej do wagonika ze skrzynią, a nie całej sieci tuneli. [7][10]

W Java 26.3 trzecia pula zawiera płytę muzyczną Bounce z wagą 10 tylko wtedy, gdy location_check pasuje do minecraft:sulfur_caves. Pozostałe wpisy w tej puli mają łączną wagę 50. Mianownik dla kwalifikujących się wpisów zależy więc od miejsca generowania łupu; ogólny procent szansy na Bounce w opuszczonej kopalni byłby mylący. [7]

Pierwsza pula zawiera losowo zaklętą książkę i pusty wpis. Spawner pająków jaskiniowych, bloki tuneli i przedmioty wypadające z mobów są niezależne od tej tabeli wagonika; znalezienie opuszczonej kopalni nie dowodzi, że każdy korytarz zawiera pojemnik z nagrodami. [7][10]

Bezpośrednie porównanie z Java 1.20.1 pokazuje, że tabele w Java 26.3 się różnią. W zbadanej tabeli opuszczonej kopalni pojawia się płyta muzyczna bounce. Korzystaj z aktualnych wag zamiast przenosić dawne procentowe szanse dla skrzyń. [7][9]

Łupy i nagrody w Java 26.3
PrzedmiotGdzie obowiązuje regułaCo wynika z danych
Zaklęte złote jabłkoJeden wagonik ze skrzynią korzystający z tabeli opuszczonej kopalni1.4% szansy; jedno losowanie z puli kosztowności, waga 1. [7][8]
ZnacznikJeden wagonik ze skrzynią korzystający z tabeli opuszczonej kopalni42.3% szansy; waga 30 z łącznej wagi 71 w puli kosztowności. [7][8]
DiamentJeden wagonik ze skrzynią korzystający z tabeli opuszczonej kopalni8.9% szansy na co najmniej jedno wylosowanie; 1-2 diamenty przy każdym wylosowaniu. [7][8]
Płyta muzyczna bounceTrzecia pula, tylko po spełnieniu warunku lokalizacji w jaskiniach siarkowychWaga 10; kwalifikowanie się wpisów zależy od lokalizacji i zmienia łączną wagę puli. Nie podano procentowej szansy dla całej opuszczonej kopalni. [7]

Historia wersji i daty wydań

Te kamienie milowe zachowują oznaczenia edycji i dokładne oznaczenia wersji. Daty snapshotów, wersji beta i wersji preview dotyczą tych wydań rozwojowych; pełne wydania oraz wydania Pocket ukazujące się w różnym czasie na poszczególnych platformach mają osobne daty. Twierdzenia o historycznym wprowadzeniu funkcji pochodzą z cytowanej historii Wiki. [11]

Historia wersji i daty wydań
WersjaData wydaniaCo się zmieniło
Java Beta 1.814 września 2011Wprowadzono opuszczone kopalnie. [11][13]
Java 1.513 marca 2013Zastąpiono zwykłe skrzynie z łupami wagonikami ze skrzynią. [11][14]
Pocket 0.9.010 lipca 2014Dodano opuszczone kopalnie do Pocket Edition. [11][15]
Pocket 0.10.018 listopada 2014Dodano powierzchniowe opuszczone kopalnie na badlandach ze wspornikami z ciemnego dębu. [11][16]
Java 1.929 lutego 2016Dodano znaczniki i złote jabłka do łupów w wagonikach, usuwając jednocześnie siodła i żelazne zbroje końskie. [11][17]
Java 1.108 czerwca 2016Dodano wariant z ciemnego dębu na badlandach i generowanie na powierzchni. [11][18]
Java 1.178 czerwca 2021Dodano ulepszone podpory z pni i łańcuchów oraz świecące jagody w wagonikach ze skrzynią. [11][19]
Java 1.1830 listopada 2021Usunięto podłogi z ziemi w początkowych pomieszczeniach i podniesiono wysokość generowania opuszczonych kopalni na badlandach. [11][20]
Java 26.216 czerwca 2026Dodano szansę na płyty muzyczne Bounce w wagonikach ze skrzynią znajdujących się w jaskiniach siarkowych. [11][21]
Java 26.315 września 2026Dodano mapy odkrywcy z opuszczonych obozowisk prowadzące do opuszczonych kopalni. [11][22]

Sprawdzone w grze przez SeedLookout

Zrzuty ekranu

Szyny górnicze i drewniane podpory w naturalnym przejściu opuszczonej kopalni
Opuszczona kopalnia na współrzędnych -37, 25, -56Ziarno 28462718234064871 · Java 26.3 · NadziemieUjęcie referencyjne · Naturalnie wygenerowana struktura, sfotografowana w Minecraft Java 26.3.
Mineshaft plank bridge with rails in a large deepslate cave with a waterfall and a lava fall
Opuszczona kopalnia na współrzędnych -215, -2, 115Ziarno 2734971658 · Java 1.20.1

Nasze zrzuty ekranu naturalnie wygenerowanych struktur w grze Minecraft. Każdy podpis podaje ziarno, współrzędne i wersję. Wybierz zrzut, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.

Ziarna zawierające: Opuszczona kopalnia

Na tych współrzędnych w wersji Java podanej dla tego ziarna znaleźliśmy: Opuszczona kopalnia. Inne wersje i Bedrock mogą wygenerować inny świat.

ZiarnoWersjaWariantX, Y, Z
Opuszczona wioska zombie obok wiśniowego gaju2734971658Java 1.20.1Opuszczona kopalnia-215, -2, 115

Źródła

Źródła wskazują edycję, wersję i dowody, na których opiera się poradnik. Kod i dane gry opisują zasady generowania; tabela ziaren zawiera lokalizacje sprawdzone w grze. Przegląd badań 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3: konfiguracja struktury ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/mineshaft.json; data/minecraft/worldgen/structure/mineshaft_mesa.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/worldgen/structure/mineshaft.json = 6a57c6185b33989ec410b747ab5639887cab50c11393cdd53d40de5a155abc5b; data/minecraft/worldgen/structure/mineshaft_mesa.json = 929f2484095cacc0833c0eb895d67a72f4c9b16c0d9bbda540cdd4cf291321af

  2. Mojang Java 26.3: rozwinięte tagi biomów początkowych ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/mineshaft.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/mineshaft_mesa.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_badlands.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_beach.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_deep_ocean.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_hill.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_jungle.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_mountain.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_ocean.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_river.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_taiga.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/mineshaft.json = 40d48ba76ba66c7e7c450b301dde63e938c3948de8717d416469531c830626d1; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/mineshaft_mesa.json = a5aa874c2c94e1e2bbe70ab34512a1e79e68530edd1facf20dcf9668b36d67ad; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_badlands.json = 018be7eee89d60f4c844797b6d66b7226738c1c20ac72020b82a50bf9e140f6b; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_beach.json = ce247502128c04e5999203db4139eaa317fe3586e62c671a0bd22ed3f792aea1; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_deep_ocean.json = 5c8de7b8025f2a7f93887aeeca0a5af1bf67f58004031742e082a16302c7a783; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_forest.json = 67e7a7611d9633a31182bb1b8a109cc04f959996d0cf5fbd4369460543ded7b5; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_hill.json = 040147f6b9e0a52e5f3296cae881774225ceba247ac7bc96a4636841d3c5302a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_jungle.json = f753b2d91f0a5b2ed96d25dbb65d5c23527131e6c7d20677dc805a2742268df4; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_mountain.json = da761310afa4c0a9cd978036150b91ecb0c427e65192d4d60486eb7206b03fe4; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_ocean.json = e86dbd183dbfc27044b1e9bfd9892f1098284cbf45e28d3218c9e45fcbd1a895; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_river.json = e710cc66051a66f2383bfd1d40a95c9c58334127792d5db832ecaf233627e054; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_taiga.json = ddabb0fa36936b6c10fdbf5822644f3f5a890203b49e426ed92e98982527049b

  3. Mojang Java 26.3: ustawienia rozmieszczania kandydatów ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/mineshafts.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/worldgen/structure_set/mineshafts.json = b9b3c2d55d9ada95843c095f23ed2daa69a3fc5fa665e5fb5bdca9f0dadbac7c

  4. Mojang Java 26.3: filtrowanie kandydatów i ponawianie prób z uwzględnieniem wag ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementację zbadano za pomocą CFR 0.152; odtworzony kod Java nie jest oryginalną publikacją kodu źródłowego Mojang. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3: punkty wejścia generowania ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pieces/StructurePiecesBuilder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/MineshaftStructure$Type.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/MineshaftStructure.class. Methods: MineshaftStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; StructurePiecesBuilder.moveBelowSeaLevel / moveInsideHeights

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementację zbadano za pomocą CFR 0.152; odtworzony kod Java nie jest oryginalną publikacją kodu źródłowego Mojang. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pieces/StructurePiecesBuilder.class = cd5a2c5d9d185a35017c843344d551b3953d3ea8774ecad76859eb0b45eb2e83; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/MineshaftStructure$Type.class = 646beebf08e47c5bbdee3a6809c051ed9d4d0fb55eeb2e5632eb29e7d487cc32; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/MineshaftStructure.class = a272cefd1497c4c181d784a67ea988aab53df90defd3b6a67087cead4daec708

  6. Mojang Java 26.3: implementacja układu i spotkań w opuszczonej kopalni ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.MineshaftPieces; net.minecraft.world.level.BaseSpawner; MineshaftPieces.MineShaftCorridor constructor, findCorridorSize / postProcess; MineShaftCrossing and MineShaftStairs; BaseSpawner.serverTick / delay; normal versus mesa type data.

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; wewnętrzny plik META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Oficjalny kod bajtowy zbadano za pomocą CFR 0.152; to odtworzona implementacja, a nie oryginalna kopia robocza kodu źródłowego.

  7. Mojang Java 26.3: dane łupów opuszczonej kopalni ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_mineshaft.json

    Szczegóły dowodów

    Zweryfikowano SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 plików: abandoned_mineshaft.json: 03a36071a254948001b4733c930b5def46551d4e2afa80d6503b6bc7639b31e6. Tożsamość tabeli i warunkowe reguły dotyczące przedmiotów są odrębne od konkretnego wygenerowanego pojemnika.

  8. Opuszczona kopalnia w Java 26.3: obliczone prawdopodobieństwa wyboru ↗Obliczono na podstawie danych gry · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Szczegóły dowodów

    Dla bezpośrednich, bezwarunkowych pul z wagami prawdopodobieństwo co najmniej jednego wyboru wynosi 1 minus średnia z (1−weight/totalWeight)^n dla całkowitych liczb losowań o rozkładzie jednostajnym, z uwzględnieniem obu krańców zakresu. Wartości są teoretycznymi prawdopodobieństwami przy wywołaniu tabeli, a nie częstotliwościami występowania w ziarnach. Dokładne dane wejściowe: [{"itemId":"minecraft:enchanted_golden_apple","table":"data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_mineshaft.json","pool":0,"fraction":"1/71","chance":0.014084507042253521,"weight":1,"total":71,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:name_tag","table":"data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_mineshaft.json","pool":0,"fraction":"30/71","chance":0.4225352112676056,"weight":30,"total":71,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_mineshaft.json","pool":1,"fraction":"8186991/92236816","chance":0.08876055522124701,"weight":3,"total":98,"rolls":[2,3,4]}]

  9. Mojang Java 1.20.1: zbadane historyczne łupy opuszczonej kopalni ↗Oficjalne dane gry · Java 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/abandoned_mineshaft.json

    Szczegóły dowodów

    Ograniczone porównanie wymienionych plików danych; bez twierdzenia, że wszystkie wydania pośrednie korzystają z którejkolwiek z tych tabel. SHA-256: abandoned_mineshaft.json: ac8e330ebb6592f38fc8bd1a5cea144714b600814c50449407128a530a596d1b

  10. Mojang Java 26.3: implementacja układu i spotkań w opuszczonej kopalni ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.MineshaftPieces; net.minecraft.world.level.BaseSpawner; MineshaftPieces.MineShaftCorridor constructor, findCorridorSize / postProcess; MineShaftCrossing and MineShaftStairs; BaseSpawner.serverTick / delay; normal versus mesa type data.

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; wewnętrzny plik META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Oficjalny kod bajtowy zbadano za pomocą CFR 0.152; to odtworzona implementacja, a nie oryginalna kopia robocza kodu źródłowego.

  11. Minecraft Wiki: Opuszczona kopalnia — historia w ustalonej wersji ↗Minecraft Wiki · Java i Bedrock Revision 3787544

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Szczegóły dowodów

    Ustalona wersja artykułu 3787544 z 2026-09-21T15:07:54Z. Wyłącznie twierdzenia historyczne; nie jest to poddana audytowi kompilacja gry ani źródło daty wydania.

  12. Minecraft Wiki: opis opuszczonej kopalni ↗Minecraft Wiki · Java i Bedrock revision 3787544

    Opening description and History

    Szczegóły dowodów

    Przypięta wersja artykułu 3787544; pobrano 1 października 2026. Historia artykułu potwierdza historyczne informacje o wprowadzeniu; bieżące generowanie i łupy są poddawane audytowi oddzielnie od danych gry.

  13. Java Beta 1.8: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java Beta 1.8

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Metadane wydania ustalają jego datę, a nie wprowadzenie funkcji. Wprowadzenie musi być osobno poparte oryginalną historią Wiki.

  14. Java 1.5: data wydania ↗Minecraft Wiki · Java 1.5

    Version infobox release date

    Szczegóły dowodów

    Data kalendarzowa publicznego wydania z ustalonej wersji artykułu o wersji gry. Data 2013-03-06 w starszych metadanych jest z nią sprzeczna; jej znacznik czasu i URL pozostają zachowane osobno.

  15. Pocket 0.9.0: data wydania ↗Minecraft Wiki · Bedrock 0.9.0

    Version infobox release date

    Szczegóły dowodów

    Historyczna data z ustalonej wersji artykułu Minecraft Wiki o wersji gry; wprowadzenie każdej struktury jest osobno przypisane do historii jej artykułu.

  16. Pocket 0.10.0: data wydania ↗Minecraft Wiki · Bedrock 0.10.0

    Version infobox release date

    Szczegóły dowodów

    Data z ustalonej wersji społecznościowego artykułu o wersji gry; snapshoty, bety i wersje zapoznawcze mają własne daty wydania, odrębne od daty wydania pełnej wersji.

  17. Java 1.9: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.9

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Metadane wydania ustalają jego datę, a nie wprowadzenie funkcji. Wprowadzenie musi być osobno poparte oryginalną historią Wiki.

  18. Java 1.10: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.10

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Metadane wydania potwierdzają jego datę, a nie wprowadzenie funkcji. Wprowadzenie funkcji musi mieć osobne potwierdzenie w oryginalnej historii na Wiki.

  19. Java 1.17: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.17

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Metadane wydania potwierdzają jego datę, a nie wprowadzenie funkcji. Wprowadzenie funkcji musi mieć osobne potwierdzenie w oryginalnej historii na Wiki.

  20. Java 1.18: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.18

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Data dotyczy konkretnej kompilacji 1.18. Daty snapshotów i wydań przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia funkcji.

  21. Java 26.2: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 26.2

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Data dotyczy konkretnej kompilacji 26.2. Daty snapshotów i wydań przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia funkcji.

  22. Java 26.3: data wydania ↗Oficjalna dokumentacja · Java 26.3

    Published 9/15/26; Minecraft Java 26.3 Released

    Szczegóły dowodów

    Metadane wydania potwierdzają jego datę, a nie wprowadzenie funkcji. Wprowadzenie funkcji musi mieć osobne potwierdzenie w oryginalnej historii na Wiki.

Grafiki przedmiotów wykorzystują zasoby podstawowej gry w wersji Java 26.3 z oficjalnego wydania klienta. Przy ikonach w poradniku zachowano informację o ich wersji gry.

Opisy zaadaptowane z Minecraft Wiki zachowują wskazanie autorstwa zgodnie z licencją CC BY-NC-SA 3.0. Obliczenia i analiza kodu to badania SeedLookout. Podpisy zrzutów ekranu identyfikują każde ujęcie. Tabela ziaren zawiera nasze opublikowane zweryfikowane ziarna; sprawdzenie lokalizacji nie potwierdza konkretnej zawartości pomieszczeń ani łupów w skrzyniach.